Windows

Windows Phone 7`de 2B Oyun ve İvmeölçer

WINDOWS PHONE В 2020 - МОЖНО ПОЛЬЗОВАТЬСЯ? | РЕТРОБЗОР

WINDOWS PHONE В 2020 - МОЖНО ПОЛЬЗОВАТЬСЯ? | РЕТРОБЗОР
Anonim

Windows Phone 7 tasarımı kolay değil ve Silverlight`ta bir oyun programlamak için iyi bir programcı olmanız gerekiyor.

Fizik Yardımcısı Kütüphanesi, Davranışlar ve Kullanıcı Kontrolleri koleksiyonudur. Farseer Physics Engine`i kullanarak Silverlight`ta 2D fizik oyunları oluşturmak daha kolaydır. Fizik Yardımcıları birkaç farklı iterasyondan geçtiler - Silverlight 2 için orijinal sürümlerinde, sadece UserControls; Silverlight 3`ün Davranışlar için desteği eklendi ve daha sonra WPF desteği

Pete Blois (Microsoft Blend takımının) kütüphanesine eklendi, ayrıca Box2D Engine tabanlı örneklerini Windows Phone`a taşıdı ve gerçekten temiz bir fizik oluşturdu. MIX10`da yaptığı oyun. Farseer yerine Box2D motorunu kontrol etmek isterseniz, Pete`in çalışmalarını kontrol edebilirsiniz.

Accelerometer Support:

Windows Phone`un oyunlar için herhangi bir kullanışlı donanım düğmesi yoktur, bu yüzden İvmeölçer`e bahse girebilirsiniz. cihaz üzerinde giriş için çok önemli olacak. Mike Harsh, MIX`de Accelerometer`ın eksenlerini açıkladığı harika bir sunum yaptı:

Eğer bir oyun gibi bir şey programlamak istiyorsanız, sınıfların, ad alanlarının, fonksiyonların ve kısacası belirli bir dilde uzmanlığın farkında olmalısınız.

Sorun, Windows Phone geliştirici araçlarında bulunan emülatörün bir ivme simüle etmemesidir.

Burada bazı demoları kullanarak davranışları görebilirsiniz!