Making Games Better for Players with Motor Disabilities | Designing for Disability
Zaman 2008 için neredeyse tamam, yani 2009'da PC oyuncularına özel olarak ne geliyor? Sequels, prequels ve çağlar boyunca duyduğun bir sürü şey (The Sims 3, StarCraft 2 ve Diablo 3, oh my!). Öyleyse, belki kaç tane var?
Anno 1404 . Ben Anno oyunları için enayiyim. 1602'den beri A.D. (oyun, yani). Rustik ortaçağ yığınları (yani sevgiyle romantize edilmiş) Avrupa cazibesiyle birlikte Skittles'ın bir çantası gibi renkli, gerçek zamanlı strateji puzzlers'lar. Kıyametli ticaret zincirlerine göz attıkça ve cevher, tuz ve metal madenleri için kozalaklı halı manzaraları etrafında dolaşırken, demir atkılarını ve dulcimerleri düşünün. Anno 1404, on beşinci yüzyılın başlarına kadar olan şeyleri Orta Çağ'a karıştırıyor, Hansa veya Çin nehir gemilerine, daha büyük adalarla (ergo büyük şehirler), kum havuzundan çıkarken tüm kahve, mozaik ve halıları vaat ediyor. modu ve "nesnelerin düzinelerce" artı "yeni özelleştirilebilir elemanlar", "sizin vizyonunuzu ifade eder ve… [şehirlerinizin] karakterlerini şekillendirir." ETA: Mart 2009.
Drakensang: Karanlık Göz . Muhtemelen hatırlamadığınız bir sevgili RPG serisini beklemediğiniz bir devamıdır, ancak yine de bu konuda bir göz atmak isteyeceksiniz, hatta siz DragonAgeDiablo3StarTrekOnline somunları. Drakensang'ın zaten görsel pirzolaları var, ama küçük kırışıklıklar uçmak için kullanabileceğiniz tecrübe puanları ve aynı-ol-aynı-ol savaş örümcek ağlarını temizleyebilen tinker dostu taktik savaşlar gibi küçük kırışıklıklar. Son birkaç haftadır son versiyonunu çalıyorum (Şubat'taki incelememi izleyin) ve bir patlama yaşıyorum. ETA: Şubat 2009.
Iron Hearts . Tanrı bize yardım et, dünyanın tek makro-sosyo-askeri-ekonomik-gerçek zamanlı 2. Dünya Savaşı simülatörü bile daha karmaşık almak üzeredir. İttifak üçü, son oyunun toplam illerini (yaklaşık 2.600) yaklaşık 14.500'e vuracak ve savaş alanlarını "birbiri ardına büyük yığınlar halinde ilerletmek yerine savaşı idare etmeyi kolaylaştırmak" için savaşacaklarını söyledi. WW2 meraklıları için grog-cennet gibi geliyor (beni de içerecek). Paradox'un tasarım MO'sının üst tarafı, geliştiricinin oyuncu geri bildirimlerini bilinçli bir şekilde dinlemesini ve neredeyse aylık olarak yayınlanan yüzlerce "düzeltme" ile canlı bir post-release yama fabrikasını çalıştırmasıdır. Dezavantajı, oyunun zaten ansiklopedik mekaniğini sindirmek, sürekli olarak akı olan bir labirentin kenarlarını parçalamak gibi bir şey hissedebilir. ETA: Q3 2009.
Machinarium . Ben indie kod-fiddlers gelen gariplik nokta-ve-tıklayın macera oyunları için bir şey var ve Machinarium ilk oranı tuhaf olarak nitelendirir. 2007'de bir sürü ödül kazandıran "sürrealist organik" macera / bulmaca oyunu Samorost'tan sorumlu olan adamdan geliyor (her birinden daha fazla kazanıyor). Çek geliştiricisi Jakub Dvorsky'ye göre, onun takipçisi Machinarium, "robotlar tarafından doldurulan garip bir paslı metalik yer." Sonuncusu, haksız yere hurdaya takılan küçücük bir metal ahbap oynarsın, ama kendini toparlamaya, kasabanın içine girmeye, kötü adamları kovalamaya ve sonunda robot kızını kurtarmaya yetecek kadar dayanıklıdır. Diğer herkes Jane Jensen'in "gotik romantik" Gri Maddesinden sonra olsa, muhtemelen beni bunun yerine oynamış olarak göreceksiniz. ETA: 2009'un Başı.
Savaşın Fırtınası: Britanya Savaşı . Bir zamanlar yükselen bir üslupta çalışmaya (1990'ların başlarında "uçuş simülasyonu" yaklaşımı, programınızı özür dilemeden ayarlayabilmenizdir. IL-2 Sturmovik taraftarları, bu uber-WW2 uçuş sim'inin birkaç yıl daha uzağa düştüğü konusunda utangaç olabilir, ancak bütün işaretler, 2009 yılında, Oleg Maddox'un Britanya Muharebesi'ni tekrarlama girişiminin nihayet gazeteleri gezdirdiğini gösterir. Eğer oyun 1C'nin IL-2 serisi gibi bir şeyse, muhtemelen DCS'nin çarpıcı Black Shark'ını gülünççe gerçekçi bir mekanik sadakatle yarışacak. Bu arada, ikincisi helo sim ve DCS'nin A10-Warthog genişlemesi, 2009, havacılık / aviyonik kazananlar için henüz en tatlı olabilir. ETA: Oleg Maddox bunu yaptığında, 2009.
99 Cents için iPhone Oyunları? Dünyanın en büyük üçüncü şahıs video oyunları yayıncısı, dünyanın en küçük 99'lu bağımsız iPhone oyunları uygulaması geliştiricisini duyurdu.

Apple'ın iPhone'u her zaman hızlı, küçük ve ucuz hale getirmek için ne gerekiyor? Elektronik Sanatlar, bu, maverick yeni mikro stüdyosuyla, 8 lb Gorilla olarak adlandırılıyor. Plan? Yarım santimlik taksitlerde yarım ay bazında seyretmek için 99 kuruş iPhone oyunları. App Store tarayıcıları hazırda mı?
Suudi Arabistan'da İzlenecek BlackBerry Servisi

Research in Motion e-posta ve anlık izleme konusunda anlaştıktan sonra BlackBerry veri hizmetleri Suudi Arabistan'da devam edebilir Mesajlaşma veri hizmetleri.
Reddit'ten en iyi şekilde yararlanmak için izlenecek en iyi alt dizinler

Reddit'ten En İyi Çıkışı Almak için İzlemeniz Gereken En İyi Subredd'ler.