Android

AMD DirectX'i Serbest Bırakacak şekilde Ayarlandı 11 Grafik Kartı

Выбираем лучший API для игр. Тест DirectX/Vulkan/OpenGL на GeForce RTX 2070S/ Radeon RX5700XT

Выбираем лучший API для игр. Тест DirectX/Vulkan/OpenGL на GeForce RTX 2070S/ Radeon RX5700XT
Anonim

Advanced Micro Cihazlar yakında Windows 7 grafik daha pürüzsüz ve daha gerçekçi görünmesini amaçlayan Microsoft'un DirectX 11 destekleyen bir grafik kartı başlatacaktır.

AMD'nin ilk DirectX 11 grafik kartının piyasaya sürülmesi, Microsoft'un yaklaşan Windows 7 lansmanı ile aynı olurdu AMD sözcüsü John Taylor Perşembe günü söyledi. DirectX 11 ekran kartı ATI Radeon serisine ait olacak, ancak Taylor ürün detayları veya fiyatlandırma hakkında daha fazla yorum yapmayı reddetti.

Grafik kartı üreticisi, Haziran ayından bu yana DirectX 11 desteği ile bir ATI Radeon ekran kartı sergiledi. Belirli bir ürün duyurusu henüz yapılmadı.

Microsoft'un yeni Windows 7, yeni DirectX 11 araçları için yerleşik bir destek sunuyor, ancak bu araçları destekleyen bir donanım yok. Yeni kart ile AMD rakibi Nvidia'yı pazarlayacak. Nvidia, DirectX 11'i destekleyeceğini, ancak henüz bir ürün duyurusu yapmadığını söyledi. Çoğunlukla yonga setlerinde entegre grafikler sunan Intel, Windows 7 için güncellenmiş grafik sürücülerini yayınladı, ancak sadece DirectX 10 desteği verdi.

DirectX 11 araçları, gerçekçi görüntüler ve daha iyi uygulamalar için bir dizi API (uygulama programlama arayüzü) içerir oyun oynarken veya film izlerken ses çıkarır. Örneğin, oyun geliştiricileri daha iyi üç boyutlu modelleme yoluyla bir oyunda daha düzgün ve gerçekçi görüntüler oluşturabilir.

Ayrık grafik kartlarının çoğu, Windows Vista'da yerleşik olan mevcut DirectX 10 ve 10.1 araçlarını desteklemektedir.

DirectX 11 araçları, Windows 7'nin grafik ve diğer uygulamaların performansını iyileştirmek için çok çekirdekli sistemleri tanımasına yardımcı olmak üzere tasarlanmıştır. "Compute Shader" adlı bir özellik, bilgisayarlarda oyun oynamayı iyileştirmek için GPU'ların (grafik işleme birimleri) paralel işlem yeteneklerini kullanır. Bu iyileştirmeler, daha hızlı kare hızları sayesinde oyunları daha gerçekçi hale getirebilir.

Araçlar ayrıca, mevcut CPU ve GPU çekirdeği üzerinde birden çok görevi etkin bir şekilde bölmeye yardımcı olur. Örneğin, DirectX 11, videoların bilgisayardan taşınabilir cihazlara sürüklenmesi ve bırakılması yoluyla anında video dönüşümü sağlayabilecektir. Ayrıca, CPU'lar ve GPU çekirdeği üzerinden yüklenerek görüntü işleme veya DVD oynatma gibi görevleri hızlandıracaktır.