Web siteleri

Modern Warfare için Atanmış Sunucular 2 Kötü Bir Fikir Var mı?

No More 12Hz In Modern Warfare?! (Dedicated Custom Game Servers)

No More 12Hz In Modern Warfare?! (Dedicated Custom Game Servers)
Anonim

PC tutkunlarından uzaklaşmak için değerli bir ücret ödemeniz gereken bir şeydir, ama bu Infinity Ward'un Modern Warfare 2'nin çok oyunculu sunucularını şirket içinde taşıyarak riske attığı şeydir. 17 Ekim podcast'i BashandSlash hayranı sitesiyle bozan karar, otokratik konsol tarzı merkezileştirme için geleneksel do-it-yourself PC eşleştirme sunucularını değiştirmeyi içeriyor… Bir Sunucu (Çiftlik) Tüm Kurallara Ulaşmak İçin

Sonuç? Bilinen bir fırtına.

[Ekstra okuma: En iyi Windows 10 püf noktaları, ipuçları ve tweaks]

BashandSlash'a göre, Infinity Ward'un hareketinin anlamı "IW.NET'e tamamen güvenmektesiniz. sunucu listeleri… özel sunucular yok. ”

Infinity Ward topluluk yöneticisi Robert Bowling'a göre, diğer yandan IWNET" adanmış sunucuların avantajlarını alır ve her oyuncu tarafından kullanılmasına ve erişilmesine izin verir. Kutu, bir sunucuyu kendi başına nasıl tutacağının farkında olmayan oyuncular için giriş engeli kaldırılırken. "

Modern Warfare 2 hakkında bir kelime: Bu, en önemli birinci şahıs askeri shooter Sonsuzluk Koğuşu'nun şimdiye kadar yaptığı … bu noktaya kadar. Activision, çiftliği başarılı bir şekilde bahse sokuyor … ve oyuncuların, şirketin sahip olduğu şey için çok fazla fiyat ödeyecekleri, sonuç olarak, herhangi bir oyundan daha fazla kişi başına daha fazla ambalajlama yapıldığına karar verdiler (MSRP'deki oyunu boykot etme konusuna bakınız)). Bu nedenle, bu nedenle, insan fedakarlığını, köpeklerin ve kedilerin birlikte yaşamalarını, kitlesel histeri, vb. Bekliyorsa.

Flop yapmaz.

Ancak, 160 binden fazla insanın imzalaması durumunda PC tarafında biraz artabilir. adanmış sunucuları destekleyen bu dilekçe ciddi.

Dilekçe daha kolay olamazdı: "Infinity Ward, gelecek oyun sürümü CoD: MW2 için tamamen özel sunuculara izin vermemek için kararlarını gözden geçirin."

Resmi yanıt?

Şimdiye kadar sadece Bowling Ward, Infinity Ward'un merkezileştirme argümanını desteklemek için dört puan yükseltti. Özetle, Bowling IWNET'in en iyi hız eşleşmelerini daha kolay ve hızlı bulmasını sağladığını, özel eşleşmeleri (özellikle klan oyunu için önemli olan) kontrol etme seçeneğini kaldırmadığını, maçlar arasında kalıcı olan isteğe bağlı "parti" ile çok yönlü bir arkadaş listesi oluşturduğunu söylüyor. Sunucuları "amaç-botlar, wallhacks veya cheaters" ile ortadan kaldırıyor.

"Sonuçta," diye bitiriyor Bowling, "IWNET, oyunlarımızın PC versiyonunun daha önce hiç yapmadığı ve bize bir altyapı sunmasını sağlayan yeni özellikler ekliyor. Oyunun lansmanından sonra oyunu güncellemeye ve geliştirmeye devam etmek için. ”

Bowling'in mesajı toplumu yerleştirmiş gibi görünmüyor. 856 yorum daha sonra, yanıtların çoğunluğu… sadece olumlu değil diyelim.

Konuyla ilgili bir not, oyunun "aşırı vandalizm" le ilgilenmek için bugün kilitlenmiş olan Vikipedi sayfasından MIA. Yeni IWNET yaklaşımı 'Çevrimiçi' altbölüm altında belirtilirken, tartışmaya yapılan atıf sadece tartışma bölümünde, "Angry PC Kullanıcıları Tartışması" alt-altında yer almaktadır.

Kişisel görüş?

Ne kontrol, gerçekten mi? şeklindeki gücü terimlerinize göre bir oyun deneyimi mi? Ya da 'un gücü ' un bir başkasının deneyimlerinde harika bir deneyime sahip mi?

Sonsuzluk Koğuşunun burada olduğunu söylemiyorum, ama tam olarak ne demek istediğimi bilmiyorum.. Uluslararası oyunlarla ilgili birkaç meşru sorularımı okuyorum (Infinity Ward'un yurtdışında IWNET sunucularına sahip olacağını düşünürdünüz, ama elbette varsayımlardan önce cevaplar). IWNET'in özellikleriyle ilgili diğerlerini, Infinity Ward'un yakın ve ciddi bir dikkat gösterme yükümlülüğü altında olması gereken belirli özellikler için istekleri görüyorum. Özellikle de, " para için yarışmalarının ping sürelerinin düzenlenmesi söz konusu olduğunda (her iki taraf da farklı coğrafi bölgeler arasında yarışan oyuncular) bir niş" gotcha "olarak dikkat çekiyor.Her zaman bir gecikme engelini ortaya koymadıkça düzensiz bir şekilde eşleşecektir.

Çok Oyunculu Eşleştirmede Doktora ile Düşük Gecikme Üniversitesi'nden summa cum laude mezun olanların bana tüm teknik şeyleri anlatabileceğinden eminim Kaybettim, bu durumda beni aşağıya ayarlaman için seni cesaretlendiririm.

Ama eğer birisinin sana söylediği ya da kepçelendiğim için sadece şaşıracaksın, çünkü IWNET'in Xbox 360 gibi konsollardan aldığı bir fikir ya da PlayStation 3, kendinize şunu sorun:

Oyun deneyimini iyileştirmek için kontrol etmek istediğiniz için üzgün misiniz?

Ya da kontrol uğruna kontrol mü?

Twitter'da beni takip edin @game_on