Android

Bethesda Parent Şirketi Buys Legendary Doom Geliştirici

Xbox expansion: Microsoft buys Fallout maker Bethesda's parent company for $7.5B

Xbox expansion: Microsoft buys Fallout maker Bethesda's parent company for $7.5B
Anonim

Öyleyse o zaman, Oblivion ve Fallout 3'ü yapan adamların ana şirketi az önce Doom ve Quake denilen bir kaç oyun yapan insanları satın aldı. Daha az çene bırakarak, Bethesda Softworks'ün ön şirketi olan ZeniMax Media, sadece id Software'i aldı ve her iki evdeki tüm geliştirici / idari ünlüler, çanlar ile anlaşmayı çok iyi yapıyor gibi görünüyor.

İşlem, CEO CEO'su Todd Hollenshead şöyle yazdı:

Bu, Bethesda Softworks gibi akıllı ve sofistike bir yayıncıyla, stüdyo ve yayıncının çıkarlarının başlıklarımızın geliştirilmesi ve pazarlanmasında tam olarak uyumlu hale getirileceği benzersiz bir fırsattı. Buna ek olarak, artık id Software'in gelecekteki büyümesini desteklemek için finansal ve ticari kaynaklara sahip olacağız, bu da hayranlarımız için daha fazla ve daha iyi oyunlarla sonuçlanacak büyük bir avantaj.

Her iki şirket ne kadar uzun sürdüğünü düşündüğünüzde tüm amaçlar ve amaçlar için bağımsız varlıklar olmuştur. Bethesda, 1985'te bir mağaza kurdu ve bir şekilde yayıncılık borcu tarafından asimile edilmekten kaçınıyordu. Id, Electronic Arts ve Activision gibi ana dallarla bir defaya mahsus bir anlaşma yaptı ama 1991'den beri otonom kaldı. İkisi de onlarca düzinelerce yükselişe ve düşüşe şahit oldular. Diğerleri stüdyoları - birçok çığır açan - Origin'den (Ultima, Wing Commander) ve Black Isle'den (Fallout, Icewind Dale, Baldur'un Kapısı) Stratejik Simülasyonlar, Inc.'e (Radiance Havuzu, Panzer General) ve Looking Glass'a (Sistem Şoku) (Thief, Terra Nova) Bullfrog'a (Pop, Syndicate Wars, Dungeon Keeper) ve Westwood Stüdyolarına (Dune II, Command & Conquer).

ZeniMax'ın basın açıklaması, id Yazılımının, kurucu ve kod sihirbazı John Carmack'ın yönettiği ayrı bir stüdyo. "Yazılımın oyunlarının geliştiricilerindeki operasyonlarında hiçbir değişiklik yapılmayacak," diyor, "Yazılımdaki tüm müdürler uzun vadeli iş sözleşmeleri imzaladı." Her zamanki gibi iş, başka bir deyişle.

"Bu, id yazılımını ileriye doğru harika bir pozisyona koyar" diyen John Carmack, satın alma işleminin, imtiyazlarının tek, kaynak konsolide edilmiş bir alanda imtiyaz sağlamasına izin vereceğini açıkladı. "Geleceğin dönüm noktası oyunlarını oluşturmamıza yardımcı olacak en iyi yetenekleri topladığımızdan daha büyük ve daha güçlü olacağız," diye ekledi. "Bu konuda son derece memnun olduğumu ve heyecan duyduğumu söylemek benim için olabileceğinden anlaşma, "

inanmak zor, ama şu anda çok sevilen şirket şimdi çok korkunç fantezi rol yapma oyunları bazı sektörde (Daggerfall hatırla? Yeşil parlayan BFG'ler ve 1990'lardan kalma otomatik manevra roket atarları ile endüstri.

Daha fazla oyun haberleri ve görüşü için twitter.com/game_on adresinden tweet okuyucularınızı işaretleyin.