Windows

Windows SDK için Kinect kullanarak oyunlarınızı oluşturun

Introducing Azure Kinect DK

Introducing Azure Kinect DK
Anonim

Kinect, oyun endüstrisinde bir devrim yarattı. Kinect-Xbox 360, 2010`da büyük bir tepki gördü. Akademik araştırmacılar ve meraklılar artık anahtar parçaları tatma şansına sahip olacaklar. Bu teknolojinin ve artık kendi oyunlarını kurabilecekler.

Windows için Kinect SDK , IEB ile işbirliği içinde Microsoft Research (MSR) tarafından geliştirilmekte ve piyasaya sürülmekte olup, 2011 baharında piyasaya sürülecektir. Geliştiricilerin ve araştırmacıların ses teknolojisi, sistem uygulama programlama arayüzleri ve Kinect sensörünün kendisinin doğrudan kontrolü gibi bazı özelliklerini kullanmasına olanak sağlayacaktır. Kullanıcı ve makine arasındaki boşluk köprü olacak. Doğal Kullanıcı Arayüzlerinin (NUI) gelişimini destekleyecektir.

Olasılıklar sonsuzdur. Kinect gibi doğal ve sezgisel teknolojiler, oyun ve eğlence için harika bir platformdan daha fazlası olabilir. Sağlık ve eğitim gibi alanlarda toplumsal meseleleri ele almak da dahil olmak üzere çok çeşitli senaryolarda muazzam fırsatlar doğuruyorlar.

Microsoft, bu SDK`nın zaten canlı bir meraklılar ekosistemindeki yaratıcılığı daha fazla tutuşturması gerektiğine inanıyor. Bu duyuru ile çok heyecanlılar. Bu önemli teknoloji trendinde yatırımı sergilemekle kalmaz, aynı zamanda insanların teknolojiyle nasıl etkileşime geçtiklerini değiştirmek için istedikleri araçlara sahip olmalarını sağlar.

Kinect`in geliştirici ekosistemini nasıl etkilediğini görmek ilginç olacaktır. Kinect, fiziksel olarak meydan okuyan sistemler geliştirmek ve dünyadaki öğrenciler için daha fazla etkileşimli öğrenme için çok yararlı olabilecek büyük bir potansiyel sunmaktadır.

Microsoft ayrıca, daha sonraki bir tarihte Windows SDK için Kinect`in ticari bir sürümünü yayınlamayı planlıyor.