Bileşenler

CORE: M-Nintendo DS Goes Gold için İlk Şahsen Nişancı

The Nintendo DS and 3DS Family of Systems - End of an Era

The Nintendo DS and 3DS Family of Systems - End of an Era
Anonim

Bir taraftan DS tabanlı birinci şahıs atıcı sayısını sayabilirsiniz. GoldenEye: Rogue Ajan, Call of Duty 4 ve Metroid Prime: Avcılar arasında üç parmak.

Dörtlü, NoWay Stüdyosu'nun CORE'su, dünyanın merkezine ve uzaylıların ortasına sondajla ilgili birinci şahıs nişancı Yüzünüzü ne kadar yemeniz gerektiğini kim bilir. Bunu av tüfeği, plazma tabancaları, roketatarlar ve "testereler, beyzbol sopaları, yerçekimi silahları veya BFG'ler içermeyecek" bir dizi yeni uzman silahla gerçekleşmekten alıkoyacaksınız.

Fragman, C.O.R.E'yi anlatıyor. (Hangi şey için duruyor?) “özel iklime yönelik harika müzikleri” olan “yirmi çeşitli düşman” ve “çeşitli manzara ortamları” ile “eski okul oyunu” olarak. Biliyorum, bu son çiftin ne anlama geldiği hakkında hiçbir fikrim yok.

Fragmandan bakıldığında, CORE'un eski okul nosyonu, düşmanın "taktiksel zekâsı" nın "durması" anlamına gelen Wolfenstein 3D'ye kadar uzanıyor. açık, glower, ateş iki eliyle hipartesimden ayrıldı. " Buradaki oyun kitabına benziyor, muhtemelen geometrik açıdan ilkel tünellerde sıkışıp kaldığınızda saklanacak bir yer olmadığı için. Fragman ayrıca "interaktif araçlar ve nesneler" hakkında bir şeyler söylüyor. Kartları kaydırabilir ve düğmeleri itebilirsiniz. (Dışarı çık!)

Oyunun çantanızdaki dalgasına yardım etmiyor: yerel-çok oyunculu.

Sonra tekrar, "Nintendo DS için birkaç M-Rated oyunundan biri," "Signature Devices, Inc. ve Graffiti Entertainment, Inc.'in CEO'su Kenneth Hurley ekliyor:" FPS oyuncularına gerçek olarak kaldık ve Nintendo DS'ye harika bir FPS getirdik. CORE, her Nintendo DS sahibinin ve FPS'nin hayranı bekliyordu. "