Android

Crayon Fizik İncelemesi: Dünyayı Newton Renklerinde Çizmek

Crayon Physics Deluxe прохождение Hardcore =1=

Crayon Physics Deluxe прохождение Hardcore =1=
Anonim

Crayon'da Fizik, karalamalar ve karalamalar varoluşa girer. Hatlar hayat çizgileri haline geliyor. Sağ açılar parantez, parantez, hatta dayanak noktası haline gelir. Daireler, eğimli ya da renkli, kıvrımlı manzaralar etrafında düzensiz mumsu bitleri delen ya da sarkan elastik ipleri bağlayan eğimli yamaçları çevirir. Kırmızı ve yeşil, sarı ve mavinin çirkin yolları kademeli olarak kademeli olarak gerçekleşir, örneğin bir çocuğun kırışık, lekeli bir tuval ile yüzdüğü bir karalama defteri sayfası gibi.

Ve bu bir oyun mu?

Evet. Ve kazanmak için, tek yapmanız gereken şeyleri çizmek.

Sadece eşyalarını değil, aklınızdan çıkarmayın. Crayon Fiziği, başlığa sadık kalarak, mum boya uçlu işaretçinizle, fiziksel hırsızlığı olan iki boyutlu bir nesneye çarptıktan sonra dönüştürür. Hiçbir şey tarafından askıya alınmış bir kutu çizin ve yerçekimi başka bir şeyle karşılaşıncaya kadar aşağı doğru çeker, başka bir kutu ya da bir rampa ya da bir testere dişi çim alanı söyleyin. Bu kutuyu, istirahat halindeyken dairesel bir nesnenin yarısında olacak ve kutunun ağırlığı ve momentumu daireyi hareket ettirecektir. (Demoyu PC World'den indirin, tam oyun 20 $).

Bilimsel terimleri "potansiyel" ve "kinetik" enerji gibi hatırlıyor musunuz? Düşündüğünüz gibi, boya kalemleri ile çizilmiş.

Hedefiniz, düzinelerce birbirine bağlı "ada" haritaları ile çalışırken, bir sayfanın bir tarafındaki küçük bir topu, stratejik olarak erişilemeyen bir yıldıza doğru bükmektir.

Topu yıldıza götürün, hepsi bu işe yaradı, ve oyun nasıl yaptığını umursamıyor.

Başlangıçta, yapması gereken bir şey. Düz bir yüzey boyunca sola veya sağa itmek için topu bir nesne bırakın. Boşlukları temizlemek için sütunlar arasında düz çizgiler yerleştirin. Rampaları platformlardan aşağı doğru çekin ve topu fare ile bükün (az miktarda atalet kaldırabınıza izin verilir) ve geriliği geri kalanını yapar. Topun bitiş çizgisine doğru fırlatılması için tahterör kollarının uçlarına yeterince büyük nesneler koyun. Kasten Rube Goldberg'i bitiş çizgisine doğru yollamak istiyorsanız, deney için bu erken seviyelerde bir kaç yol var, ama çoğunlukla düz, noktadan-noktaya öğretici şeyler.

Ancak, sonunda, ihtiyaç duyulan düzenlerle karşılaşacaksınız. daha sofistike mekansal düşünme. Topları serbest bir yıldıza doğru nasıl tek bir sütundan koparırsınız? Bir kale taretini temizlemek veya uzak bir dar açıklıktan kaymak için bir dirsek döndürmek ve topu sadece doğru yörüngede döndürmek için ideal boyut ve şekil nesnesi nedir? Bir manivela eklem eklemek için en uygun yer neresidir, bu yüzden bir dizi momentum drenaj eğrileriyle doğru hız ve açıda sallanır?

Ve sonra oyun roketler ekler. Ve kuvvet okları. Ve daha çok yıldız. Ve sen sadece onlarca dakika, hatta saatlerce sizi güldüren bir seviyede durmak için yanıyorsan şaşırma.

Bütün gülünç şirin olduğunu söylemiş miydim?

Bazen Seviye tasarımcının niyeti, "daha basit" bir çözüm bulmaya çalışarak neler olabileceğini tahmin etmekten kaçınıyordu. (Her şeyden sonra her şey yolunda gider.) Bazı oyuncular bunu "oyun sistemi" olarak yorumlayabilirler; oyuncu kontrolüne yönelik geniş kapsamlı bir yaklaşımın semptomatik olan altta yatan kusuru.

'un herhangi bir şey yapabildiğinden, olacak, tartışacaklar, çünkü lojistik ve kasları basitçe labirent gibi seviyelere çekiyorlar. Tabii ki onlar. Bir şey hariç: Onlar da oyun alanı. "Neyin ne olduğu

olan bir şey hakkında" felsefesini boşaltacağım. ve noktaya atla: Crayon Fiziği, sadece zekice, kaprisli bir oyundan daha fazlasıdır. Garry's Mod ve Armadillo Run'a Süper Mario Dünyası kadar borçludur. Temel fiziksel prensipleri kullanarak gerçek hayatta yapamayacağınız fikirleri bir araya getirmekle ilgilidir. Çözümlerin üzerinde durmak, sadece robotları delmek değil. Elbette

istediğin her şeyi yapabilirsin zaman zaman olacak, ama aynı zamanda, beyninizin parmaklarınızın ucuna pratik olarak karşı konulmaz bir kontrapsiyonu bir araya getirmenin cazibesini bulacaksınız. Eğer benim gibi olursanız bile, en basit “kazan” devletlerini bulduğunuz seviyeyi tekrar gözden geçirebilirsiniz, sadece çılgınca imkansız, muazzam saçma alternatiflerle karşılaşabilirsiniz. Ve bu, Crayon Fiziğini yapan şeydir.

sui generis. Bu bir oyun. Bu bir oyuncak. İkisi de, ve ikisi de değil. Son bir şey. Kendinizi Jeopardy'de Alex Trebek'e bakarken bulursanız ve "Oddly Enough Entertainment" kategorisinde "Bu iki kelime bir cümledeki bitişik olarak görünme olasılığı en azdır" açıklamasını içeren bir ekran içeriyorsa, şimdi hangisi olduğunu biliyorsunuz.

PCW Puanı:% 90