EA Is Worse Than You Thought
Electronic Arts isn Game Sim'i tüm SimCity hayranlarına henüz söyleyemiyoruz, ancak 5 Mart tarihinde piyasaya sürülen sorunları düzeltmek için "büyük ilerleme" yarattığını söylüyor.
Sunucuları şu anda lansmandan 40 kat daha hızlı tepki veriyor. Azaltılmış arıza süreleri görüyor.Yüksek sunucu güncellemeleri iyi haber olsa da, iyileştirmeler geç geliyor.
Günler boyunca oyuncular SimCity sunucularına bağlanırken sorunlardan şikayet ediyorlar. Oyunların dışında ya da her başarısız bağlantıdan sonra uzun duruşlar yaşamak zorunda kaldılar.
Sadece çevrimiçi oyunla ilgili sorunlar o kadar kötüydü ki bir noktada Amazon şehir kurma oyunu satmayı bile bıraktı.
Lansmana rağmen SimC için sorunlar Ity ve Diablo III gibi diğer yüksek-talep oyunları, büyük yayıncıların sunucu tabanlı oyunlardan uzaklaşmaları pek olası değil. Çevrimiçi gereksinim sadece benzersiz özelliklere izin vermekle kalmaz, aynı zamanda tüm oyuncuların her zaman doğrulanabileceği güçlü bir dijital haklar yönetimi biçimi sunar.
Oyuncular, sürekli bir zaman gerektiren her zaman çevrimiçi DRM şemalarından şikayetçi yıllar geçirdiler. Tek oyunculu oyundan önyükleme yapamayacağınız internet bağlantısı. İnternet bağlantınızın azalması ya da uzun bir uçak yolculuğunda bir dizüstü bilgisayar getirmeyi seçmeniz durumunda oynama konusunda unutabileceğiniz, zahmetli bir fikir.
Aslında, San Francisco tabanlı dijital haklar olan Electronic Frontier Foundation avukatı, DRM aleyhinde uzun bir blog gönderisinde DRM aleyhine bir fırsat olarak lansman debacle'ı aldı, “… SimCity, DRM için tüketicileri acıtıyor, inovasyonu ve rekabeti zayıflatıyor ve kullanıcıları adil bir şekilde önlüyor. Kullanım hakları - 'korsanlık' üzerinde gerçek bir etki yaratmadan hepsi. '
EFF, geçen sene de online şema ile ilgili sorunlara ve aynı zamanda her zaman çevrim içi DRM'yi kullanan Ubisoft'a ilişkin sorunlara yol açan Diablo III'e işaret etti. yılların başlıkları, bunu fark etmeden önce, oyun satın alan insanlara zarar veriyordu, oysa onları parçalayan insanlar aslında daha iyi oyun deneyimleri yaşadılar çünkü kimlik doğrulama sunucuları ile sürekli olarak bağlı kalmaları gerekmiyordu.
“Yayıncı Yetkisiz bir kopyalama ve 'özgürle rekabet etme' zorluklarının çözümüne karşı çıkabileceği konusunda anlaşmaya varabilir, ancak bu yarışmada ilk adımın meşru ürünü özgür olandan daha kötü bir hale getirmediği, ”şeklinde konuştu. SimCity'nin sorunlarına gelince, TechHive'ın Nate Ralph'in “En iyi PC oyun serilerinden biri düşük kaldığını ve geleceği geri çevirmek için çok geç olduğunu” nu okudu.
EA, kendi başına, sunuculardaki talebi azaltmaya çalıştı. bazı oyun özelliklerini devre dışı bırakarak, oyunlarını 18 Mart'ta indirilebilen ücretsiz bir bilgisayar indirme oyunu olan oyunculara önerdi.
“Biliyorum bu biraz çekiciydi - crummy bir şey yaptıktan sonra bir arkadaş için hediye almak gibi. Ama ne olduğu hakkında üzülüyoruz. Çılgın kalmayacağınızı umuyoruz ve SimCity yüzde 100'lük bir oranla tekrar arkadaş olacağız, ”diye yazıyor bir blog yazısında EA'nın bir bölümü olan Maxis etiketinin genel müdürü Lucy Bradshaw. > Bağlantı sorunları, arkadaşlarınızla çevrimiçi oynamak isteyen kişilerle sınırlı kalmadı. Yeni SimCity'de, tek oyunculu modda oynamak isterlerse, tüm oyuncuların Elektronik Sanatlar sunucularına bağlı kalmaları gerekmektedir.
Devam Ediyor:' Uzay Asansöründe Yavaş İlerleme '
Konferans konuşmacıları, yolcuları içine alacak bir "uzay asansörü" kavramını tartışıyor
Ile Tarayıcı Ayarlarını Hemen Hemen Kaydetme ve Kaydetme FavBackup
Ile Tarayıcı Ayarlarını Hemen Kaydetme ve Geçirme FavBackup, tarayıcı verilerini yalnızca birkaç tıklamayla yedeklemenizi ve taşımanızı sağlar.
Oneplus'un akünün boşalması problemlerini çözmenin 4 yolu
İşte OnePlus One'ın Pil Boşaltma Sorunlarını Düzeltmenin ve Uzun Sürmesini Sağlamanın 4 Yolu.