Android

Ar ve vr tech arasındaki farkı anlamak

Doğrusal Dönüşümlerin Toplamları ve Nokta Çarpanları (Lineer Cebir)

Doğrusal Dönüşümlerin Toplamları ve Nokta Çarpanları (Lineer Cebir)

İçindekiler:

Anonim

Eminim şu anda devam eden Pokémon Go çılgınlığının farkındasınız ve Charizard'ı arayan insanları dolaşırken gördünüz. Muhtemelen bu, artırılmış gerçeklik bugün sahip olduğumuz en çarpıcı örnek.

Muhtemelen sanal gerçeklik de duymuşsunuzdur ve 2 terim arasındaki farkın ne olduğunu merak ediyor olabilirsiniz. Hadi biraz daha derine inelim.

Karışık Gerçeklik

Böylece, artırılmış ve sanal gerçeklik arasındaki ilişkinin 1994 yılına kadar düşünüldüğü bir şey olduğu ortaya çıktı. Paul Milgram ve meslektaşları, o yıl tamamen gerçek olan bir “Gerçeklik-Sanallık Sürekliliği” tanımlayan bir makale yayınladılar. çevre ve tamamen sanal bir ortam sürekliliğin karşıt uçlarındadır ve karışık gerçeklik orta zemini kapsar. Bu kavram aşağıdaki şemada gösterilmiştir.

Arttırılmış gerçeklik

Sürekliliğe dayanarak, artırılmış gerçeklik, gerçek ortamı bazı sanal öğelerle temsil etmek için teknolojinin kullanımına atıfta bulunmalıdır. Muhtemelen, bunun en çarpıcı uygulaması, telefon kameralarının ve farklı işlevleri yerine getirmek için kullanılan çeşitli uygulamaların kullanılmasıdır.

Örneğin, 2010 yılında Quest Visual tarafından World Lens uygulamasının tanıtımıyla daha güçlü uygulamalardan biri ortaya çıktı. Uygulama, kullanıcıların telefon kameralarını yabancı bir dilde metne çevirmelerini sağladı ve bu metin daha sonra çevrildi. gerçek zaman. Google, o zamandan beri Quest Visual'ı edindi ve bu özellik Google Translate uygulamasında mevcut. Google Translate'in artırılmış gerçeklik çevirisi özelliğini görmek için aşağıdaki ekran görüntüsüne bakın.

Bu gerçek zamanlı çeviri türü mükemmel değildir ancak çalışır ve yalnızca zaman geçtikçe daha iyi hale gelir. Bu, sizin için yabancı bir dilde metni çok hızlı bir şekilde çevirebilme becerisi nedeniyle, ana dilinizden farklı bir dili konuşan ülkelere seyahat etmeyi çok daha az göz korkutucu kılma potansiyeline sahiptir.

Elbette son derece popüler Pokémon Go'dan bahsettik. Yine de bir kez daha dokunmak gerekirse, çalışma şekli, avlanan Pokémons'un bulunduğunuz yere göre cihazınızın kamerasından görüntü beslemesi üzerine bindirilmesi ve oyunla bu şekilde etkileşimde bulunabilmenizdir.

Sanal gerçeklik

Sanal gerçeklik, sürekliliğin diğer tarafında yer alır ve teknoloji kullanımı yoluyla tamamen üretilmiş bir ortama atıfta bulunur. Sanal Gerçekliği sunmanın en çekici yollarından biri, şu anda kullanıcıya tamamen sanal bir ortama daldırılmış hissi veren kulaklıkların kullanılmasıdır.

En sevdiğiniz filmi izlerken ya da en sevdiğiniz oyunu oynadığınızı ve bir parçasıymış gibi hissettiğinizi hayal edin. İşte Oculus, Rift cihazları ile pazara sunmaya başladı.

Bu teknoloji ile gerçekten harika şeyler mümkün. Gerçekten düşünürseniz, 80'li yılların View Master cihazları, VR kulaklığa benzer sürükleyici bir deneyim sunuyordu. Eh, View Master yine işe döndü! Artık kullanıcılar, kullanıcılara sürükleyici Artırılmış ve Sanal Gerçeklik deneyimlerini göstermek için akıllı telefonunuzu kullanan bir satış cihazına sahipler.

Yaşamak için ne zaman!

Son düşünceler

Dolayısıyla, temel olarak, Artırılmış Gerçeklik ve Sanal Gerçeklik birbirine benziyor ancak aynı değil. Bununla birlikte, Sanal Gerçeklik durumunda, ortamınız tamamen oluşur. Bu, muhtemelen iki kavram arasındaki ayrımı yapmanın en iyi yoludur.

Ve bilirsin, belki işler yolunda giderken belki de doğru miktarda gerçek ve sanal elementleri karıştırarak yapay bir çeşit matris oluşturabiliriz. Öyleyse söylenenle, hangi hapı seçeceksin? Kırmızı hap mı yoksa mavi hap mı?

Sadece şaka yapıyorum … sanırım. Herhangi bir sorunuz veya yorumunuz varsa, lütfen bize bildirin ve okuduğunuz için teşekkür ederiz.

YALNIZCA OKUYUN: 5 Fotoğraf ve Selfies Çekmekten Başka Telefon Kameranızda Kullanır