Android

GDC 09: Sony Slashes PS3 Fiyatı (Sıralaması), PC Oyunları için Oyun

Demon’s Souls – Gameplay Trailer #2 | PS5

Demon’s Souls – Gameplay Trailer #2 | PS5
Anonim

GDC'nin en iyi parçaları muhtemelen en sıkıcı bulacağınız yerler. Oyunun şovlarını dinleyen kalabalık, birazcık gamy kokulu odalara, yüksek tanımlı fizikten ve platformdan bağımsız shader geliştirmeye kadar her şey hakkında üretken balmumu dinlemeyi tercih ediyorlar. "Değişimin Dalgalarını Sürme: Nasıl Oynanır?" Acımasız Volatilite ve Akıya Sahip Bir Ortamda Güzelleşir.

Ve sonra bu gibi başlıklar alırsınız…

Sony PS3'ten 10.250 $ 'dan 2,000 $' a kadar. Hata ayıklama Referans Aracı, yani. Evet, bu kötü çocuklardan biri için 10.250 mazuma. Perakende olmayan gözden geçirme disklerine erişmek için basın kullanımındaki hata ayıklama birimleriyle karıştırılmamalı, bu şeyler tuğla evlerine (üstte resme bakın) veya CRT'leri tanıtmak için kullandığımız yan masaüstü bilgisayarlara benziyor. Yeni olanlar görünüşe göre normal PS3'lere benziyor. Düşmenin önemli olmasının nedeni, Sony'nin bir parmakla havayı çevirmesi ve sessizce "Beni ara" kelimelerini ağzına almasıdır.

Microsoft, Final Fantasy XIII'ün Xbox 360'da daha iyi satış yapacağını iddia ediyor. Evet, evet, hak talepleri ücretsiz, ancak kaşe maliyet sonuçları. Microsoft sizden daha iyi ya da ben ya da ben ya da başkası Final Fantasy XIII gibi bir oyunun çoklu platform performansının ne olacağını bilmiyor. Aksine iddia etmek (aksi takdirde) ya kibir, paranormal süper güçlerin kanıtıdır, ya da - kokladınız - pazarlama. Capcom'un Street Fighter IV'i, geçen ay ABD'de 360'ların neredeyse çift birim ayak izine rağmen, PS3'te 360 ​​derece satıyorken, MIcrosoft'un daha ihtiyatlı olması gerekiyor. Aslında şirketin konuşması gereken şey, bir Xbox 360 alımını daha cazip hale getirmek için Final Fantasy XIII ile birlikte sunacakları şey. Eşsiz DLC? Temalar? Avatar aksesuarları? Zamana özel demolar? Geliştirici röportajı klipleri? Hadi beyler, hizmet alanında rekabet, hiperbol değil.

PC Gaming Alliance, PC'nin "Dünya çapında oyun için 1 numaralı platform" olduğunu belirten bir rapor yayınladı. Burada hiçbir tartışma yok. Bu numaraya ulaşmanız, kısmen "oyun" terimini nasıl tanımladığınızın bir sorusu. Eğer solitaire ve mayın tarama gemisi gibi freebies sayıyorsanız ve benchmarkınızı gelirle sınırlamıyorsanız, şampiyonun olmasa da tek yolu, Microsoft Windows'un toplam patlaması olabilir… Aramızdaki uzaylıların teyidi olarak gerçekleşiyor. PCGA raporuna göre, "PC dünya çapında yıllık cirosu 11 milyar dolar olan oyunlar için en büyük tek platformdur." Bu, herhangi bir rakipten daha fazla, PlayStation 3, Xbox 360 veya… evet, hatta Nintendo Wii. Rapor elime geçti - her türlü eğlenceli gerçekle dolu - ve bu konu hakkında daha fazla şey söylemek için geri döneceğim.

PC World GDC 2009 kapsamında, RSS beslemelerini buraya park edin veya twitter.com/game_on etrafında mikro-blog okuyucuları