EŞKİYA KASASINDAN RESMEN DEFİNE FIŞKIRDI NELER ÇIKTI NELER
Tokyo Oyunu Gösterisinin ilk günü ve Square-Enix'in Xbox 360, The Last Remnant için yeni bir rol oynama oyunuyla hızlı bir şekilde el becerebildim. Çoğu zaman demolarda olduğu gibi, etrafta koşmaktan ve savaş karşılaşmalarına karışmaktan çok fazla bir şey yoktu. Bu yılki Tokyo Game Show'da oyunu denemek için şansa sahip olan oyuncular menüye bile girmemişlerdi, ancak savaşın süresinin bir tanesiyle sürenin dolduğunu öğrenmek için savaş sistemi hakkında bilgi almak yeterliydi.
Orada rastgele karşılaşmalar değildir ve bu yüzden savaşlarınızı tespit etmek ve seçmek kolaydır. Her zaman olduğu gibi, düşmanları arkadan pusuya düşürmek oyuncuya bir avantaj sağlar ve bunun tersi de geçerlidir. Oyuncular, parti birimlerini tam bir birim gibi kontrol eder, toplu olarak komutlar verir. Belirli karakterler, hangi komuta seçildiyse, partinin geri kalanından farklı özel saldırılar ve büyü yapabilirler. Saldırı etkinliği, kısmen oyuncunun birimlerinin moralini düşmanlarla kıyaslandığında ölçen, ekranın en üstündeki moral ölçerden etkilenir. Bazı eylemler ya moralinizi güçlendirebilir ya da azaltabilir ya da karakterinizin eylemlerinin gücünü zayıflatabilir ya da güçlendirebilir.
"Kritik tetikleyiciler" olarak bilinen bazı anlar, daha güçlü saldırıları gerçekleştirmek için düğme basmalarını zamanlayabilirler. Kingdom Hearts veya God of War gibi diğer oyunlar. Ayrıca, komuta altında birden fazla üniteniz olduğunda ve ardı ardına saldırarak tarak oluşturma yeteneğiniz var gibi görünüyor, ancak bu özelliği denemek için çok fazla fırsatım olmadı.
Sadece iki gerçek kavrayışım var. Şimdiye kadarki mücadele sistemi ve birincisi büyük ihtimalle muhtemelen farkında olmadığım birtakım sihirli kurallar var. Bu, bir kaç canavarın bir karşılaşmada olduğunu ölçebilmekti. Dünyada bir düşmanla fiziksel olarak karşılaşmanız ve savaşa girmeniz anlamında rastgele karşılaşmalar yoktur, ancak ekranda yakaladığınız düşmanların miktarı savaştığınız sayı ile tam olarak ilişkili değildir. Büyük ölçekli savaşlara sahip olmanız gerekiyorsa kaçınılmaz. Her ne kadar, dünyadaki bu üç canavarın savaş sırasında gerçekten on beşe daha fazla dönüştüğünü bilmek de yardımcı olur.
Belki de ikinci kavgam oyundaki değişikliklerle oyuna daha da fazla uyum sağlar, ancak şu an olduğu gibi, Bir ton düşmanla savaşmak, bir şeyler ortaya atmaya eğilimlidir. Eğer bir grup canavar tarafından kuşatılmışsanız ve onların saldırı sırası ise, her birinin sıralamasını alması için beklemeniz ve izlemeniz gerekir. Sonuçta, oyuncunun yapacağı bir şey olmadığı, ancak bir blok veya atlattıklarını umduğunu ve umduğunu umduğumuzdan, ortaya çıkmaya eğilimlidir. Belki de daha sonra karakterler, "kritik tetikleyiciler" için bile tepki verme yeteneğini kazanacaklardır. engelleme ya da kaçmak bu parçaları daha katlanılabilir hale getirebilir, ancak şu anda saldırıya uğradığı için oldukça fazla eğlenceler (genellikle saldırıya uğramak gibi).
İlk başta ekranda olan şeylerin miktarı çok büyük ve İzlemesi zor bir şey, muhtemelen bir öğreticinin çare olamayacağı bir şey değil. The Last Remnant'ın muharebe sisteminin oyunda nasıl ilerlediğini görmek ilginç olmalı. Benim mücadelemde daha fazla seviye göründüğümden kısa bir demomda değinebiliyordum ve nasıl olacağını hemen söylemek için çok erken, ama ek derinliği ile potansiyel olarak addicting olabilir gibi görünüyor. Tabii ki, bütün beklemelerin haricinde.
Acer Aspire One Netbook İle Birlikte Çalışıyor
Acer Aspire tek netbook, mükemmel yazılım, mükemmel ekran kalitesi ve yazım pedi ile zor bir fiyat sunuyor.
USAA'nın iPhone Çek Depozitleri İle Birlikte Çalışıyor
IPhone yazılımı, USA üyelerini her yere yatırıyor.
İLe Birlikte Çalışıyor Dell Mini 3i Smartphone ile
Dell Mini 3i smartphone cep telefonu, Aralık ayında, bir cep telefonu olmadan 704 ABD Doları karşılığında China Mobile'dan satışa sunulacak.