Çocuk videosu. Prenses Sofya ve Minimus Defne'ye hediye getiriyorlar! Eğlenceli oyun
İçindekiler:
LOS ANGELES - Video oyunları her zamankinden daha çok ana akımdır ve her yerde oturma odalarına ulaşan 25 milyar dolarlık bir endüstri haline gelmektedir. Ancak oyunun büyümesi sadece Nintendo Wii'nin patlayıcı popülerliğinden kaynaklanmıyor. Bunun yerine, herhangi bir beceri kümesinin izleyicileri için keyifli deneyimler sağlamak için, komutalar için bir eidetik hafıza ve 36 saatlik bir zaman taahhüdü gerektirmeyen, sıradan oyunların yeniden canlanmasına neden oluyor.
"Daha fazla insan şu anda başka bir oyundan daha fazla oyun oynuyor," diyor Interactive Science and Sciences Akademisi Başkanı Joseph Olin, bu haftasonu burada yapılacak olan All Expo'da. Hem yetişkinler hem de çocuklar, bu tatil sezonunu hangi iki oyunu alabilecekleri gibi sorular soruyorlar?
Oyuncu Etkileri
Oyunların ilerleme hızı son on yılda önemli ölçüde değişti - ve Olin sosyal ağ patlamasına güveniyor, cep telefonlarından YouTube'a kadar her şeyde mikro-eğlencenin yaygınlığı ve tüm jenerasyonun günümüzün oyunlarında daha fazla ve daha belirgin olan vardiya ile eğlencenin nasıl değiştiğinin değişen yüzü.
"Bundan beş yıl önce Facebook'umuz yoktu. Olin, MySpace, YouTube. [Kids '] eğlence tüketimini değiştirdi - onların toleransı daha kısa, daha kısa ve kısa. Tüm dünyaları bir ekran. " “Oyun yapımcıları çevrelerindeki dünyayı yansıtmaya çalışıyorlar ve bu nedenle, bugünün dünyasının kısa ritmine uyan çevrimiçi oyun modelleri yaratıyorlar.”
Örneğin, herkes 25 dakika ya da sanal bir tepeyi ölçeklendirin ve bir diğerine ulaşın. Bu yüzden bazı oyun geliştiricileri daha kısa görevler yaparlar veya tepeye giden daha küçük eylemler diziler. Olin, "Bu, gerçek dünyanın yakınlığını yansıtır, aynı zamanda insanların eğlencelerini nasıl tüketmek istediklerini de yansıtır" diyor. "Grand Theft Auto 4'e bakın; gerçekten bir sürü kısa görev ve bölüm var."
Konsollar Uyum
Özellikle Wii, oyuna erişim sağlıyor; Bu konsol, bir in-and-out deneyimi sunan oyunlar ile doludur ve bu oyunların çoğu, diğer platformlar için de gönderimdir. Microsoft'un Xbox Live ve Sony PlayStation Network'leri de hem çevrimiçi hem de rahat bir oyun deneyimi sunuyor.
Sadece değişmiş bir toplum değil. Yani oyun tasarımcıları da var. On yıl önce, 20'li yaşlarında olan ve yarattıkları oyunlara daldırılabilen aynı tasarımcılar, şimdi 30'larındalar ve farklı zaman kısıtlamaları var. Oyun tasarımları bu yeni gerçekleri yansıtıyor.
Pek çok açıdan, sözde gündelik oyunların cazibesi - tatmin edici bir sonuca ulaşmak için zamanın bitmesini gerektirmeyen oyunlar.
"Casual oyunlar saftır, dürüsttürler, kısacık ve noktaya ve eğlencelidir. Bir şey yapmak için her zaman 10 dakika ayırabilirsiniz.Bazı oyunlar mekaniğinde daha genişler, ama hala gündelik Karşılaştırma], "Olin diyor. "Call of Duty 4: Yılın oyunu için Akademi'nin galibi" Madalya Madalyası, sıradan bir oyundur - 20 dakikada bir seviyeyi tamamlayabilirsiniz. Elektronik Sanatlar "Tükenmişlik Cenneti - bu 3 oyun için online oynayabilirsiniz ya da bir çatlakta 4 saat, ya da 25 ila 30 dakika patlayıcı slamin 'için oyun, vurma eylemi Metal Gear Solid 4, biliyorum iki saat ya da daha fazla orada olacağım; iyi bir yol.
Yeni Platformları Keşfedin
Microsoft'un Xbox Live ortamı ve online oyun portallarının başlangıcıyla, yaklaşık dört yıl önce gündelik oyunlara dönüş yaşandı. Olin, "Mobil eğlence için çok fazla kod yazılıyordu, ancak bu ürünü cep telefonlarına taşımak zor." Ve böylece, bu oyunlar izleyicileri başka şekillerde buluyorlar.
Günümüzde oyun yayıncılarının yüz yüze geldiği bir sorun: Gündelik çevrimiçi dünyada, insanlar özgür, kolay saptırmalar arıyorlar. Şirketler zorlayıcı içerikler yaratabilirler - oyundaki yatırımlarından para kazanıyorlar mı?
Oyun yapımcılarının karşılaştığı bir başka sorun: Video oyunları için kitleyi genişletmeye nasıl devam edersiniz? "Beş yıl boyunca oyun oynamayanlar için, oyun yapımcılarının karşılaştığı soru," Bir oyunu tekrar denemeleri için ne alacak? " Olin ekliyor. "Dünyanın yüzde otuz beş ila yüzde 40'ı video oyunu oynamadı. Bunun bir kısmı kuşaktır, ama kısa bir süre boyunca, insanların oyun oynamaya çalışmamaları için bir mazeret yoktur." Rahat oyun onları davet etmek için bir çabadır.
Çin Oyun Geliştirici Readies Xbox Live Arcade Oyun

Çin'de geliştirilen ilk Xbox Live Arcade oyunu bu hafta piyasaya sürülecek.
Windows 10/8/7 ekranında herhangi bir klasörü açtığınızda, Dosya Gezgini, genellikle nesneler hakkında aşağıdaki ayrıntıları görüntüler - ad, tarih değiştirildi, Boyutu, vb. Ama isterseniz, dosyaları, görüntü dosyalarını, video dosyalarını veya klasörleri belgeleyip, ek bilgi veya nesneler hakkında bilgi görüntüleyebilirsiniz.

Göstermek ve göstermek için klasör ayrıntılarını nasıl seçebileceğimizi görelim. Windows Dosya Gezgini sütunlarında ek bilgi.
Bir Facebook sahtekarlıktan sonra Facebook profilinizi nasıl temizlersiniz? Facebook profilinizi nasıl temizleyeceğinizi ve gelecekteki saldırıların nasıl önleneceğine dair tavsiyelerde bulunacaksınız.

Eğer bir Facebook haydut uygulamasıyla ya da bir Facebook ile vurulmuşsanız, bu videoyu nasıl temizleyeceğinizi söyleyeceksiniz. Facebook profilinizi geliştirin ve gelecekte saldırıların nasıl önleneceğine dair öneri edin.