DAĞ TIRMANMA OYUNU *Çıldırdım*
İçindekiler:
LOS ANGELES - Dikkat çeken tüm oyunlar büyük, marquee geliştiricileri tarafından üretilmez veya dağıtılmaz. Bağımsız yapımcıları sergilemeye ve tanıtmaya adanmış bir organizasyon olan IndieCade, bu haftasonu için E for All Expo'da bağımsız oyunların gösterilmesi ile kanıt sunuyor. Bu etkinlik, IndieCade'ın Washington'daki Bellevue'deki ilk bağımsız oyun festivalinden sadece bir hafta önce geliyor. Bağımsız oyuncuların birçoğu şeyleri gösterecek.
IndieCade'ın oyun festivalinin yöneticisi Sam Roberts, etkinliğin bağımsız oyun profilini yükseltmek için tasarlandığını söyledi. geliştiriciler, aynı şekilde film festivalleri veya müzik festivalleri diğer yaratıcı sanatçılar için de yapabilirler. Festival, oyun tasarımcıları, oyun yorumcuları ve eğitimciler tarafından değerlendirilecek.
"Misyonumuz, bağımsız oyun geliştiricilerini ve oyunlarını desteklemeyi ve oyunları kendileriyle ilgilenebilecek bir izleyici kitlesine ulaştırmak, ancak bunlardan habersiz olmak, "Roberts açıklıyor.
Hintliler için örnek
Fakat bağımsız oyunlar müzikteki yaratıcı kuzenleri olarak bir yolu izleyecekler mi? Roberts, "Bağımsız müziğin rekor şirketlere ulaşmasına ve izleyicilere doğrudan ulaşmasına yardımcı olan en büyük şeyler, bağımsız radyo ve dijital dağıtım, her ikisi de İnternet aracılığıyla gerçekleşiyor" diyor. "Fiziksel bir medya parçası oluşturmaya gerek yok; müziğinizi bir MySpace sayfanıza koyabilirsiniz ve içeriğinizi oraya koymanın önünde hiçbir engel yok. Cdbaby.com gibi karşılaştırılabilir hizmetler hiçbir şeye gerek duymaz." ya da, bu yüzden giriş yapmak için bir engel yok ve orada müzik almak için.
Bununla birlikte, "Müziğinizi internetten satabildiğinizde, kendi başınıza oraya çıkaramayacaksınız. İnternet radyosu aracılığıyla müzik farkındalığı geliştiriliyor, Roberts, MySpace sayfalarını ve sosyal ağ üzerinden insanların müziği nasıl duyduğunu söylüyor. Ve bu bakımdan, durum bağımsız oyunlarla paralellik gösteriyor. "Oyun alanındaki herkes içeriğindeki içeriği İnternet üzerinden satabilir, ancak büyük bir günlük oyun portalında veya büyük konsolların" indirme hizmetlerinden biri "olmadıkça bağımsız olarak üretilen oyunlar yalnızca herkese açık olarak görünmez.
Bağımsız oyunlar hakkında bilgi edinme yeteneği, bunları dağıtma yeteneğini yakalamaya başlıyor. Agregator Jayisgames.com, tigsource.com ve sosyal ağ sitesi kongregate.com gibi siteler kelimeyi çıkarmaya yardımcı oluyor. Ama bağımsız oyun yapımcıları için hala gerçek bir satış kanalı yok; Bu sitelerin birçoğu, oyunun ücretsiz olarak veya bir ücret karşılığında kullanılabildiği bağımsız oyun yapımcılarının kendi sitelerine işaret ediyor.
Bağımsız geliştirici Lars A. Doucet, oyunu Super Energy Apocalypse ile finanse ediyor. Mochi'nin gömülü Flash reklamlarını kullanarak Amerika'nın enerji politikaları (ve zombiler). Reklamlar oyunun bir parçası olduğu için, Doucet oyunun yasadışı bir şekilde kopyalandığı zaman aklına bile gelmez, çünkü etrafa yayılır, reklamlar dahildir.
"Bunun üzerinde çalışmaktan ziyade, bir tür gelir elde etmek güzeldir." sadece kan ve ter için ", geleneksel bir oyun geliştiricisi için çalışan Doucet diyor.
Donanım Zorluklar Katıyor
Çevrimiçi satış, iki oyuncu Darkgame'i duyusal mahrumiyete dayanan Eddo Stern için daha büyük bir mücadeledir., "Oyuncunun diğer varlıkların oyunda nerede olduğunu hissetmesine izin veren bir kulaklığın kullanılmasını içerir, böylece kör insanlar da oynayabilir." Hem Xbox hem de PC'ler için 30 $ 'lık başlık ve oyun paketini satışa sunmayı umuyor.
Her üç konstrüktör de küçük firmaların ve bireylerin - büyük isimlerin - üretmesini ve Stern, oyunlarını daha kolay bir şekilde dağıtıyor. Roberts, “İnsanların, normal savaş ve atış veya bilim-kurgu oyunları dışında oyun oynamak istediklerini kabul etmelerini sağlıyor.”
“Herhangi bir ürünü satmak için bir mağazaya ihtiyacınız var” diyor. "Bağımsız oyunlar, talep yaratacak bir konumda bulunmuyor. Özellikle indie topluluğuna hizmet eden toplayıcıları görmüyoruz. Bunun nedeni, kitlenin o kadar büyük değil - henüz." Diğer bir deyişle, az sayıda kullanıcı kendilerini "indie" veya alternatif oyun hayranları olarak sınıflandırır, müzik ve film meraklıları arasında duyduğunuz gibi.
Stern, indie müziğine paralel bir şeyin tam olmadığını söylüyor: “Bir oyun yapmak o kadar kolay değil,” diyor Dark Game tasarımcısı. "Çok farklı beceri setleri gerektirir."
Ama indie geliştiricileri daha görünür hale geliyor; IndieCade'de beklenenler arasında Flashbang Studios tarafından Off-Road Velociraptor Safari; Oda: Kore El Yapımı Oyunları ile Ana Bina; Büyük Hayvan Oyunları ile Tampon Yıldızları; ve Jo Jo'nun Gamet.ab'den Moda Gösterisi.
Bir Mobil Destekçi
İndie oyunlarının görünürlüğünü değiştirmeye yardımcı olabilecek joker karakter: Mobil oyunların patlayıcı büyümesi. Apple'ın iTunes App mağazası, indie oyun yapımcılarının yaratımlarını dağıtmasını kolaylaştırıyor. (Google’ın Android platformu muhtemelen bu ay sonra piyasaya sürülecek.)
Roberts da aynı fikirde. "ITunes App Store, oyun içeriği için bir toplayıcı olacak. IPhone, bunun gerçekleşmesi için çok iyi bir platform. Ve sadece ekonomi nedeniyle, daha küçük şirketler olacak. Taşınabilir platformlar daha fazla indie stili içeriğe sahipti." Ancak taşınabilir platformlar, Nintendo DS için 10 milyona kadar hiçbir zaman temel almamışlardı ve iPhone / iPod Touch da orada olacak. Bu ürünler için büyük bir kitle yaratıyor. "
Büyük isim oyun Yakında zaman kaybetmeyecek: Bu, ana oyun içeriklerinin nasıl finanse edileceği ve pazarlanacağı. Bununla birlikte, oyun yapımcıları daha bilinçli hale geldikçe ve kitleler büyük biletlere alternatifler konusunda daha bilinçli hale geldiklerinde, daha çok oyun yapımcısının, müzisyenlerin yaptığı gibi, kendi içeriklerini agresif bir şekilde pazarlayıp teşvik ettiğini görebiliyorsunuz.
"Film ve müzik yeni fikirleri, yeni içeriği ve yeni sanatçıları enjekte eden indie sanatçılarına bağımlı. Oyunlar henüz değil, bağımsız müzik ve bağımsız filmin ölçeğinde değil, ama büyük geliştiricilerin daha fazla bağımlı hale geldiğini göreceksiniz. Bu ekosistemlerin kabul edilmesi: Oyunların daha saygın hale gelmesiyle, daha fazla oyun denemeye istekli insanlar var, [olağan] sınırların dışına çıkanlar ve izleyiciler daha bilinçli hale geldikçe, bağımsız oyunlar arayan bir izleyici geliştireceğiz. ”
Windows Live için Oyunlar 'Talep Üzerine Oyunlar' İndirme Sayısı
Microsoft'un trajik bir şekilde desteklediği Windows Live oyunları için oyunlar, tam oyun indirmelerini, ama sadece bir avuç ile başlattı.
Bağımsız Oyunlar Festivali Finalistleri Açıklandı
IGF 2010 finalistleri, ışık tabanlı bir bulmaca, işbirlikçi bir suç örtüsü, jest odaklı bir tıp macerası ve bir çizgi film ... kanlı bir et parçası hakkında stil platformcu.
ÜCretsiz Oyun Cuma: Oyunlar Hakkında Oyunlar
Bu haftaki oyunların bir araya getirilmesi, oyun oynamanın ve Portal'ın gerçekten alışılmadık bir versiyonunu içeren bir oyun içeriyor.