Web siteleri

IDF 2009'da Intel Demos Larrabee Donanımı

Sean Maloney's IDF 2009 Larrabee graphics demo

Sean Maloney's IDF 2009 Larrabee graphics demo
Anonim

İkinci IDF 2009 açılışında, Sean Maloney (Int. VP ve Intel Mimarlık Grubu Genel Müdürü) tarafından, Intel'in yaklaşan meraklısı GPU kod adlı Larrabee'nin ilk halk gösterisine kısaca değindik. Intel geçmişte Larrabee temelli ürünlerin 2009'un sonunda veya 2010'un başında beklediğini belirtiyor, ancak eğer ilk çıktısı herhangi bir gösterge ise, hala yapacak bazı işler var gibi görünüyor.

Açılışın bir parçası olarak biz hızlı bir şekilde gerçek üretim öncesi Larrabee donanımı üzerinde çalışan tek bir ışın izleme demosu gösterildi. Intel'in yazılım raytracer'ı ile çalışan Quake Wars'ları, Intel'in geçmişte kullandığı düzenli CPU'larla aynı ışın izleme demosundan (Sahne Alanı) bir sahne idi. Görüntü kalitesi oldukça iyiydi, ancak çerçeve hızı gözle görülür bir şekilde belirsizdi ve özellikle karmaşık ya da etkileyici bir sahne değildi.

Bunun ötesinde, Intel neredeyse hiçbir şey ortaya koymadı. Geleneksel DirectX veya OpenGL oyunlarında kalıp boyutları, çekirdek sayısı, saat hızı veya performans yok. En ilginç tidbid, demoun sonunda, Maloney'in sözünü ettiği gibi, “Bunu gelecekteki bir CPU'ya dahil edeceğiz, bir noktada” gibi görünüyordu. Bu, hep birlikte varsaydığımız şeyin ilk onaylamasıdır: bir çeşit Larrabee türevi, entegre grafik çözümü olarak gelecekteki Intel CPU'lara entegre edilmek üzere tasarlanmıştır. Larrabee (bazı hallerde) 2010'un sonlarına doğru yeni nesil Intel CPU mimarisi olan Sandy Bridge için IGP olarak mı gerçekleşti?

Twitter'da Cross'ı izleyin veya blogunu ziyaret edin.