Converter utf8 para iso-8859-1 ou ASCII VBA Excel
İçindekiler:
- VR ortaya çıkışı
- VR Çapraz Muayene
- ABD Olimpiyatları için VR Eğitimi
- Gamer, VR Sohbet Odasında Nöbet Geçirdi
- Sağlık riskleri
- Son düşünceler
Hepimiz monitör, klavye ve fare bilgisayar kurulumunu biliyoruz. Bilgisayar kullanımı, telefonlar ve tabletler gibi daha mobil cihazlara giderek daha fazla taşındı.
Son yıllarda, sanal gerçeklik (VR) gözlükleri de ortaya çıkıyor. Facebook'un Oculus Rift gibi bir cihaz sahneye geldi ve sürükleyici bir deneyim sunuyor.
Böyle bir deneyim heyecan verici olsa da, soru bunun iyi bir şey mi yoksa kötü bir şey mi olduğu sorusudur.
Ayrıca Bakınız: Bluetooth Profilleri nedir ve Neden Dikkat Edilmeli?VR ortaya çıkışı
Bütün kararları almaya başlamadan önce, geri adım atmak ve VR'nin kökenlerine bakmak faydalı olacaktır. En eski ve en dikkat çekici VR buluşlarından biri Morton Heilig'in Sensorama'sıydı.
Bu koku, titreşim ve rüzgarı simüle edebilen bir arcade tarzı bir makineydi. Aynı zamanda sürükleyici bir stereoskopik ekran ve ses içeriyordu. Cihaz 1952'de icat edildi ve 1962'de patentlendi.
Bu, buluşun zamanını düşünen çok gelişmiş bir cihazdı. Heilig ayrıca Sensorama'yı Telesphere Mask adı verilen başa takılan bir cihazla takip etti. Geniş görüş ve stereo ses ile stereoskopik bir 3D görüntü sağlamıştır.
Günümüz VR'sine benzer sürükleyici bir deneyimin diğer bir erken örneği View Master (Model L).
View Master, stereoskopik görüntü çiftleri içeren film makaralarını kullandı. Aynı zamanda kitlelere fiyat açısından uygun bir cihazdı. Film makaralarını View Master üzerinden izlemek, o sırada çığır açan bir derinlik hissi verdi.
Bugünlerde VR için büyük bir odaklanma oyun oynamaktır. Sanallık Grubu'nun 90'lı yıllarda çarşı makineleriyle kapsandığını bilmek sizi şaşırtacaktır.
O günlerde VR, şimdi olduğundan daha ilkel bir durumdaydı. Bu yüzden, bu teknolojinin zararlı olup olmayacağına dair endişeler ham yenilik nedeniyle bu kadar yaygın olmayabilir.
Teknoloji olgunlaştıkça ve yaygınlaştıkça, bu daha yakından bakılmasını gerektiriyor.
Ayrıca Bakınız: Oculus, Facebook'un VR Hayalini Gerçeğe Dönüştürüyor, Ama Kim Etkilendi?VR Çapraz Muayene
Bu çapraz inceleme, VR alemindeki son gelişmeleri ve neden olabileceği sağlık risklerini içerecektir. Oradan bir bağlantı çizmeye çalışacağız
ABD Olimpiyatları için VR Eğitimi
ABD dağ kayakçıları, etkinliklerinden önce koşularını iyice öğrenmek için VR yardımını kullanıyor. Bu şüphesiz VR için olumlu bir kullanımdır.
Bu, sporculara, asıl etkinlikten önce hazırlayacakları sınırlı zaman nedeniyle önemli olan yerde olmadıkça, asıl sahalardan haberdar olmaları için zaman verir.
Takım koçları, 360 ° videolarda önceden kursların videolarını çekti ve daha sonra VR kulaklıklarını ve kayak şeklindeki denge tahtalarını kullanan kurslarda pratik yapan sporcular için sanal pistler oluşturmak için kullandı.
Teknolojinin yaratıcı kullanımı, sporcuları etkinlikleri için en iyi duruma getirmeye yardımcı olur ve neden böyle bir VR'nin bu kadar faydalı bir şekilde kullanılmasına karşı olduğunu bilmek zordur.
Ayrıca Okuyun: Disney, Gruplar İçin Artırılmış Gerçeklik Deneyimi SunuyorGamer, VR Sohbet Odasında Nöbet Geçirdi
Ocak 2018'de, bir oyuncu (YouTuber Rogue Shadow VR), bir VR sohbeti odasında (VRChat) bir nöbet geçirdiği ve bu konuda hiçbir şey yapamadığı için başka bir oyuncuyu görme deneyimini anlattı.
Gözlemci, başka bir oyuncunun spazmayla başladığını, odadaki diğerleri dehşet içinde izlemek dışında hiçbir şey yapamadığını bildirdi.
Birbirlerine tamamen yabancıydılar ve kurbanın kim olduğu ve nerede olduğu hakkında hiçbir fikirleri yoktu.
Oynatılan videonun neticesinde yanıp sönen ışıklardan kaynaklanan epileptik nöbetlere neden olan VR riski vardır, ancak bunun nöbete neden olduğu kesin olarak söylenemez. Rogue Shadow VR, nöbet kurbanının izniyle, olayın derinlemesine bir hesabını verdi.
Şirketler, kulaklıklarının epilepsiden muzdarip insanlar için sorunlara neden olabileceğinin farkındadır. Bu, bir VR kulaklık kullanmadan önce Oculus'un güvenlik dokümantasyonundaki, epilepsili kullanıcıları dikkatli olmaya ve tıbbi bir uzmana danışmaya yönlendiren uyarısında açıkça görülüyor.
Yanıp sönen ışıkların sadece VR ile ilgili bir sorun olmadığı unutulmamalıdır. Her türlü videoyu izlemek gibi diğer medya tüketim biçimleri de epilepsiden muzdarip olanlar için bir risk oluşturabilir.
Ayrıca Bakınız: Artık Chrome ile Web'de Sanal Gerçekliği YaşayınSağlık riskleri
VR kullanırken dikkatli olması gereken sadece epilepsi hastası olanlar değildir. Tüm VR kullanıcıları dikkatli olmalıdır.
Sanal gerçeklik her türlü fiziksel yaralanmaya neden olabilir. Kullanıcının bir VR ayarına bu kadar daldırılması sonucunda nesnelere çarpmak veya nesnelere vurmak mümkündür. Dikkatli olunmazsa bile birine yaklaşma riskiyle karşı karşıya kalırsınız.
Düşme ayrıca ciddi fiziksel yaralanmalara yol açabilecek bir olasılıktır. Bu, fiziksel çevrenin farkında olmaması nedeniyle oluşabilir.
VR kaynaklı bulantı da duyulmamış değildir. Bunun, gerçek hayatta hareket hastalığına benzer olduğu düşünülmektedir.
Ayrıca, VR kulaklıklı bir projenin gözünüze çok yakın mesafeden gözünüze yansıması harika bir şey olmayabilir. Bu, uzun süreli oküler travmaya yol açabilecek olan göz yorgunluğuna neden olabilir.
Ayrıca Okuyun: Matrisi Girin: Sanal ve Artırılmış Gerçekliği KarşılaştırmaSon düşünceler
VR bir eğitim aracı olarak açık bir başarıya sahiptir. Bu amaçla, VR kullanımının kullanımı doğal olarak dikkatle izlenecektir. Ancak, eğlence dünyasında VR kullanıldığında işler biraz zorlaşıyor.
Sık sık yapılan molalar, göz yorgunluğuna yardımcı olabilir ve bulantı hisseden kişilerde rahatlama sağlayabilir. Ancak, kullanıcılar içeriğin çekiciliği nedeniyle VR dünyasına biraz daha uzun süre yatma eğiliminde olabilirler. Tehlikenin yattığı yer orası.
Çarpıcı doğası, insanların teknolojiye bağımlı hale gelmesine neden olabilir ve bu da değerli gerçek dünyadaki sosyal etkileşimleri kaçırmak gibi başka sorunlara ev sahipliği yapar.
Teknoloji kesinlikle heyecan verici ve kullanımları var ama tüketim sınırlı olmalı. Bir fiziksel kulaklık oluşmamasını sağlamak için VR kulaklık kullanırken uygun bir alan hazırlamak gibi önlemler alınmalıdır.
Epilepsi hastası olan insanlar muhtemelen kulaklık kullanmadan önce doktorlarına danışmalıdırlar. Hareket hastalığına yatkınsanız, aynı zamanda VR hastalığına da yatkın olabilirsiniz ve şımarık olmayı planlıyorsanız dikkatli olmalısınız.
Son olarak, gözlerinizi biraz dinlendirmek ve sık sık ara ara verdiğinizden emin olun. VR, sorumlu bir şekilde yararlanıldığında heyecan verici bir bölge olabilir.
Bkz. Sonraki: Sihirli Sıçrama Bir Nedir ve Nasıl Çalışır?Kasım. 4, 2008: Neler Yapabilir? Neler Yapabilir?
2000 Seçimlerinden bu yana oylama teknolojisi uzun bir yol kat etti, oylama ekipmanı problemleri silindiğinde…
Canon'un Karma Gerçeklik kulaklık seti, göz alıcı bir fiyat etiketi için artırılmış gerçeklik sunar
Canon'un yeni sanal gerçeklik gözlükleri, PC ve Google Glass'dan daha fazla, ama 83 kat daha ucuz.
Windows 10`daki Karmaşık Gerçeklik Görüntüleyici Uygulaması .3mf dosyalarını açar ve 3D modeli s açmanıza izin verir ve sonra onu yakalar Karışık Gerçeklik videosu ile.
<1099> Windows 9 Sonbahar Yaratıcıları Güncellemesinde