Car-tech

Japonya Dünya Kupası Ödülünde Yüksek Teknolojiyi İtiraf Etti

Japonya'da Elektronik Alet Fiyatları Ucuz DEĞİL | Japon Hamza

Japonya'da Elektronik Alet Fiyatları Ucuz DEĞİL | Japon Hamza
Anonim

3D TV'yi unutun: Japonya, 2022 futbol Dünya Kupası'na ev sahipliği yapma teklifi kabul edildiğinde spor sahasını yeni bir seviyeye çıkarmaya hazır.

Ülkenin teklifi ultra gerçekçi holografik oyunların yayınları, izleyicilerin hemen hemen her açıdan aksiyonu görmelerini sağlayan bir sanal kamera teknolojisi ve otomatik çeviri sağlayan akıllı telefon benzeri cihazlar.

Teknolojiye odaklanma, genellikle odaklanan bir Dünya Kupası teklifi için alışılmadık bir şeydir. Dünyanın en büyük spor karşılaşmasını gerçekleştirmek için stadyumlar, ulaşım, oteller ve diğer lojistik. Japonya, Güney Kore ile 2002 Dünya Kupası'nı başarılı bir şekilde bir araya getirdiğinde bu alanlardaki becerilerini kanıtladı. Böylece, diğer alanlarda da odaklanıldı.

[Daha fazla okuma: Pahalı elektronikleriniz için en iyi dalgalanma koruyucular]

2002 yılında bu kadar çok şey öğrendikten sonra, dünyaya bir şey vermenin zamanı geldiğini düşünüyoruz, ”diyen Japonya 2022 Teklif Komitesi başkanı Suminori Gokoh bir röportajda. "Başlangıç ​​noktamız futbolun sevincini sadece ev sahibi ülkeye değil, tüm dünyaya sunmaktır."

Japonya'nın bunu yapmayı önerdiği holografik yayınlar aracılığıyla.

Bir videoda özetlenen teklif teknolojilerin simülasyonlarını gösteriyor, oyunların canlı, holografik kapsamının görülebildiği tüm 208 FIFA (Fédération Internationale de Football Association) ülkelerinde "fan-fest" etkinliklerini herkese açık görmeyi öngörüyor.

Taraftarlar binlerce kilometre stadyumlarda toplanacaklar eylemden ve sahada çalışan oyuncuların holografik projeksiyonlarını izleyin. Amaç, taraftarlara, gerçek olayın gerçekleştiği stadyumda olabildiğince yakın bir deneyim sağlamaktır.

Ayrıca teklif, TV izleyicilerinin sahaya uçmalarını ve izleyebilmelerini sağlayan sanal bir kamera teknolojisini de öngörüyor. Herhangi bir açıdan aksiyon.

"Sanki sadece stadyumda değil, ziftte de olsaydınız," dedi Gokoh. "Görmek istediğiniz her açıyı seçebilirsiniz. Oyuncunun eylemleri, hakemler ve hedefler. Her şey"

Japonya da, çevirmenlerin otomatik çeviri aracılığıyla iletişim kurmasına yardımcı olacak bir uygulama planlamaktadır - evrensel çevirmene ait gerçek yaşam versiyonu gibi TV şovunda Star Trek - ve artırılmış gerçeklik sayesinde her türlü bilgiyi hayranlara ulaştırıyor.

“iPhone gibi cihazları kullanıyoruz ve uygulamayı yaparken insanların maç sırasında herhangi bir canlı bilgiyi görmelerini sağlıyoruz” diyor Gokoh.

Futbol dünyasının yönetim organı FIFA'dan bir heyet, Perşembe günü Japonya'ya 4 günlük bir ziyareti tamamladı. Bu, teknolojinin bazı erken prototiplerinin kapalı kapılar gösterilerini içeriyordu.

"Beş teknolojiyle bir gösteri yaptık," Perşembe günü bir Tokyo haber konferansında Japonya 2022 Teklif Komisyonu'nun müdürü Takuto Maruyama söyledi. "Bir stadyumda 60.000 kişinin, özel gözlük takmadan çıplak gözleriyle 3 boyutlu görüntüleri görebileceğini gösterebildik."

FIFA ekibi, teklifin nasıl alındığına dair herhangi bir ipucu bırakmadı. Ancak planın teknolojik yönleri not edildi.

"Futbol geleneklerini, modern stadyumları artı eko teknoloji ve dünyayla bütünleşerek yeni teknolojiyi birleştiren çok dengeli bir proje olduğunu söylemeliyiz" diyen Harold Mayne-Nicholls, Bir basın toplantısı sırasında delegasyonun katılması.

FIFA ekibi, FIFA üyelerine rapor göndermeden önce diğer birkaç ülkeyi ziyaret edecek. Organizasyon, bu yıl 2 Aralık'ta 2022 Dünya Kupası için ev sahibi ülkeyi seçecek.

Japonya için en büyük soru şu: Bu yüksek teknoloji hayallerini gerçekleştirebilir mi?

"Tabii ki, bu" Japonya Futbol Birliği Genel Sekreteri Kohzo Tashima'nın bir basın toplantısında “Yapabileceğimiz bir şey yapalım” dedi. "Doğru araştırmalarla geliştirilebilecek dört veya beş teknoloji gösterdik."

Ülke, Tokyo Keio Üniversitesi'nde profesör olan Jun Murai'nin başkanlığında, sistemler üzerinde çalışmak üzere bir şirketler, araştırma enstitüleri ve üniversiteler koalisyonunu bir araya getirdi. Murai, Japonya'nın en ünlü bilgisayar bilim adamlarından birisidir ve "Japon İnternet'in babası" olarak kabul edilmektedir.

"Aslında bunu ilk kez görüyordum, ama bu çok gerçekçiydi," demiştir. "Bence onları gören insanlar araştırılıp gerçekte kullanılabilecek bir şeye dönüştüklerini anladılar."

Martyn Williams, IDG News Service için Japonya ve genel teknoloji haberlerini kapsamaktadır. @martyn_williams şirketinde Martyn on Twitter izleyin. Martyn'nin e-posta adresi [email protected]