Android

Konami Abandons'un Felluce Savaşı Oyunundaki Altı Günü

PES CARD COLLECTION

PES CARD COLLECTION
Anonim

Sayonara Felluce'deki Altı Gün, video oyun yayıncısı Konami'nin eski askerler ve aktivist grupların retorik kelebekleri sıktıktan sonra Japonya merkezli şirketin nihayet "Amca" diye bağıracağını söyledi. Konami, önümüzdeki sene oyunumuzu yayınlamaya başlamıştı.

Kimin daha fazla hayal kırıklığına uğrayacağını bilemiyorum: Konami, kamuoyuna baskı yapmak için ya da kamuoyuna baskı yapmak için, hiç görmedikleri bir oyuna boş bir karar vermek için Ve sadece en hafif mekanik mürekkeplemeyi yaptıkları, otomatik olarak duyarsız, uygunsuz ve tamamen savunulamaz. "Sansür!" Diye ağlamaktan vazgeçeceğim. ama, varsayımsal bir simülasyon hakkında yargılanmak için acele edilen birkaç yaygın alıntıda bulunan kişilerin, gerçek oyunun harekete geçmesinden çok önce bir halk linçini körükleyebildiğini düşünmüyorum.

Felluce'de Altı Gün'ü duymamış mıydı? Felluce'nin İkinci Muharebesi'ni kaplayan ve yakın dövüş savaşları yapan atomik oyunlar tarafından geliştirilen bir üçüncü şahıs nişancıdır. Birkaç hafta önce ilan edildikten sonra oyun hakkında yazdım, herhangi bir savaşına dayanan bir oyunun tamamen apolitik olup olmayacağını merak ediyorum. Daha önce de söylediğim gibi, prensipte savaşa karşıydım, ama bu, “oyun” biçiminde olanlara karşı koymaya çalışmak fikrine karşı da düz durmayacağım anlamına gelmez. tanım, "oyuncuların hipotezleri güvenli bir şekilde test edebildikleri sanal ortam." Bir oyunun, aynı zamanda, farklı derecelerde tecrübe denemeyi denemenize imkan verdiği anlamına geldiğinden, "güvenli" anlamına geldiğimi unutmayın. Felluce'deki Altı Gün durumunda, savaşın bazı korkularıyla kavgaya girmeyi gerektirirdi. İşte anlaşma. Felluce'deki kavgaya dayanan bir oyun nosyonunun en çok rahatsız ettiği bazı insanlar Irak savaşçıları ve savaş mağdurlarının akrabalarıdır. Neler yaşadıklarını kavramak imkansız ve pozisyonlarını duygusal bir bakış açısıyla tartışmak zor, bu yüzden yapmayacağım. Söyleyeceklerim, oyunların tartışmalı, politik olarak suçlanan ve hatta son zamanlardaki konuyu ele geçirme şansını hak etmesi. Tıpkı diğer herhangi bir yaratıcı ortam gibi, diğerine karşı özel istisnalar yapılmaksızın.

HBO'nun Kuşak Öldürmesi (Evan Wright'ın Irak'ın İstilası hakkındaki kitabına dayanarak) dramatize bir belgesel mi, yoksa “duyarsız” bir eğlence mi? Bir gazetecinin ordunun savaşın ilk günlerinde Bağdat'a çılgınca saldırmasıyla ilgili bir anlatı olan David Zucchino'nun Thunder Run'ından ne haber? Elah Vadisi'nde, mahpus tacizi ve travma sonrası stres bozukluğu gibi konulara değinen bir Irak savaş filmi ne olacak? Bu kabul edilebilir mi? Felluce'deki Altı Gün gibi bir oyuna sahip olmamanız ya da yapamayacağımıza dair ayık, ayık tonu aldığımızdan mı?

Burada ne olduğunu düşünüyorum, bazılarının bu kelimeyi görüyor olması - oyun - ve varsayarak Bir tür içsel ihtiyatsızlık. Eğer bir oyunsa, materyalle ayıkça davranamaz. Bu bir

oyun. düşüncesiz eğlenceler t. Belli ki sadece bir şeyler çekmek isteyen çocuklara hitap etmek anlamına geliyordu. Hiç Scott McCloud'un Anlama Çizgi romanlarını duydunuz mu? Asıl mazeretinin başlangıcında, McCloud basit ama güçlü bir nokta yapar. Çizgi romanların neler yapabileceğine dair tezini özetlerken, gömülü kültürel kuşakların gücü hakkında çok önemli bir noktaya varıyor. Onun örneğinde, bir adam diğerine dönüyor ve “Bana o çizgi roman konuşmasını yapma” diye deklare ediyor.

Çizgi roman konuşması, çizgi romanların anlamsız doğduğu fikri bir ifadesidir. Aptal. Aptal. Anlamsız. Sığ. Para ekleyin ve "fırsatçı", "manipülatif" ve "sömürücü" gibi sıfatlara da atlayabilirsiniz. hariç - Bizi bildiğimiz kadarıyla, BioShock, hatta Metal Gear Solid 4 gibi oyunlar oynadık Bir oyunun bir kitap ya da filmden nasıl olması gerektiği. Neden geliştirme ekibinin bunu belgesel, politik-nötr bir tarihsel simülasyon olarak tanımladığı bir oyunun, bu nedenle, Albay Tim Collins'in deyimiyle "modern tarihin en önemli olaylarından birine son derece saygısız bir tepki" getirdiğini varsayıyoruz?

Bana söylediği şey, oyunların ciddiye alınmadan önce yapmaları gereken çok fazla taş yuvarlağına sahip olmalarıdır, yani sadece

olan bir oyunun yüzeyselliği ile eşanlamlı olduğu varsayımı olmadan. Yapabilirim Felluce'de Altı Gün'ü savunmaktan daha fazla kınamıyorum. Tek bildiğim, geliştirme ekibinin bize anlattığı şey. Ne yaptım, ne de oynadım.

Sonra tekrar protesto etmeye karar vermiş olan milletvekilleri yok.

Daha fazla oyun haberleri ve fikri için twitter.com adresinde tweet okuyucunuzu park edin. / game_on