Android

Microsoft'un Aaron Greenberg'i Haziran'da NPD Xbox 360 Numaraları

Sony Playstation vs Microsoft Xbox - Which Is Better - Video Game Console Comparison

Sony Playstation vs Microsoft Xbox - Which Is Better - Video Game Console Comparison
Anonim

2009'un Büyük Video Oyunu Çöküşü mü, yoksa kurtarma yolundaki bir başka hız çarpması mı, NPD Group'un Haziran 2009 perakende satış satışları biraz rahatsız edici. Yalnızca Nintendo DS ve Xbox 360, yıl boyunca pozitif sayılara ulaştı, ancak ekleme oranları ne olacak? Oyun satışları Çevrimiçi indirmeler 2010'a kayan oyunlar mı? Sony'nin yaklaşan PlayStation 3 fiyat indirimi var mı? Dün gece Microsoft Xbox 360 ve Live ürün müdürü Aaron Greenberg ile konuştum.

Game On: NPD verisi çıktı ve siz ve Nintendo, donanım satışları alanında ilerleyen tek platformdu.

Aaron Greenberg: Sanırım burada iki hikayen var. En çok konuşulacak insan var, bu sadece Haziran ayı, bir başka NPD satışları ayı ve benzeri. Kesinlikle bizim için iyi bir aydı. Xbox 360 testere sistem satışları, yıllık 241.000 sistem satıldı ve oyun tarafında büyük bir performansla yıllık% 9 artış gösterdi. Aydan ay sonra gördüklerimizin tekrarı olma eğilimindedir. Demek istediğim, June, bildiğimiz gibi, oldukça yavaş bir ay. Bizim için daha ilginç olan, geri çekilip yarım yılın tüm performanslarına bakmanın harika zamanı. Benim için bu çok daha ilginç.

Peki bu altı aylık periyotta nasıl bir performans sergiledik, önceki yıla kıyasla nasıl bir performans sergiledik, nasıl bir araya geldiğimizde rekabete göre ne yapıyoruz? Sonuçta, bizim için çok parlak bir nokta. Aslında bu yılın ilk altı ayında, konsolide satışların, bu neslin ilk defa konsolide olmasına rağmen, yıllık% 20 artış gösterdiğini gördük. Bu, içerik ve fiyatlandırma açısından sunduğumuz hizmetlerden daha iyi konuşuyor.

Ayrıca Xbox Live performansından bahsediyoruz. NPD ile perakende olarak takip edilen pek çok şey var. Ancak, bizlere Xbox Live'da nasıl performans gösterdiğimizi anlamaya çalışmak istedik. Bu nedenle, Ocak ile Haziran arasında, aynı zamanda, ücretli yüklemelerin atladığını gördük Yılda yüzde 73. Çevrimiçi işlemlerin perakende satışlardan çok daha hızlı bir şekilde büyüdüğünü görüyoruz.

GO: Perakende satış fiyatınız şu anki satış fiyatınız [Xbox 360 başına satılan oyun sayısı] nedir?

AG: Bağış oranımız Haziran ayında 8.6, PS3 için 6.8 ve Wii için 6.4'dü.

GO: Oyun satışlarına ne dersiniz? Büyüyen? Düz? Azalan? Bu ayın en iyi 10 tüzüğüne sahip oldunuz, ancak NPD güncellemenizde yalnızca yıldan yıla donanım rakamlarını listelediniz.

AG: Haziran ayında, diğer tüm platformlardan daha fazla oyun satışımız olduğunu gösterdim. Yazılım satışlarında milyon. Yıldan yıla, yazılım satışlarımız düzdü, ancak karşılaştırıldığında, Haziran ayında Wii satışları% 30 düştü ve PS3 satışları% 19 düştü.

GO: Nasıl indirme yapılır? NPD onları izlemiyor ve 2009'un ilk yarısı için yüzde 73'lük bir büyüme rakamı talep ediyorsunuz. Bu numarayı bağımsız olarak doğrulayan herhangi biri var mı?

AG: Bu noktada düşünüyorum… evet NPD sadece perakende satışları takip ediyor. Gelecekte bu alanın ne tutacağını bilmiyorum. Bu tür bilgileri paylaşmak istediğimiz için oldukça açık olduğumuzu biliyorum. Gerçek şu ki… evet, ne olduğu. Gerçek ücretli indirimlerimizi yılın ilk yarısı için alıp geçen yıl ile karşılaştırıyoruz. Canlı üyeliğimiz aynı zaman diliminde büyüdü. Şimdi bir yıl öncesine göre 20 milyondayız. Daha fazla insanın çevrimiçi, daha fazla içeriğe ulaştığını görmeye devam ediyoruz ve sanırım bu yıl, tüm büyük DLC paketlerine, Fallout'tan Fable'a GTA bölümlerine baktığımızda, bunun gerçekten düşük fiyat noktalarıyla birlikte yardımcı olduğunu düşünüyorum.

Açıkladığımız diğer bir şey ise, 20 milyon Xbox Live üyemiz olduğunu biliyoruz, ancak bunun içeriğinin ne olduğunu anlamanız için hem Gümüş hem de Altın üyelerimiz. Bir çok insan bu insanların gerçekten hareket edip etmediğini merak ediyor. Bu yüzden spesifik olduk ve geçen yıl içinde 20 milyon kullanıcının 17 milyon kullanıcının içerik indirdiğini söyledi. Şu anda Xbox Live'dan içerik indiren toplam Canlı üyelerimizin yüzde 85'i. Bu, büyüme rakamının yanında faaliyet seviyesine bir anlam vermelidir.

GO: "İçeriğin indirilmesi" diyorsun, ama bu içeriğin ne kadarının bedelsiz ödemelere karşılık ücret karşılığı olduğunu mu düşünüyorsun?

AG: Bu arıza bende değil. Altın üyelerimizin daha yüksek oranda işlem yaptıklarını ve daha fazla para harcadıklarını biliyorum, bu da anlam ifade ediyor çünkü Altın deneyiminin faydaları için daha fazla meşgul ve daha fazla ödeme yapıyorlar.

GO: Yazılım satışları 177 milyon dolar. Bu sadece perakende ya da perakende satış ve çevrimiçi mı?

AG: Bu sadece perakende, yani çevrimiçi satışlardan herhangi birini içermiyor, ki bu açıkça bizim işimizin bir parçası haline geliyor.

GO: Xbox Live online satışlarını sizlerle paylaşabilecek bir numaranız var mı?

AG: Ücretli indirmelerin büyüdüğünü söylemek dışında, bununla ilgili geliri açıklayamıyoruz. Yılda yüzde 73. Xbox 360'ın Kasım 2005'te piyasaya sürüldüğünden beri Xbox Live satışlarında bir milyardan fazla doları kamuya açıkladık ve aslında bunu bir yıl önce yaptık. Önemli bir iştir ve üçüncü taraf yayıncılara bakarsanız, kazançlarını bildiriyorlar ve bunun da finansallarının büyük bir kısmını görebiliyorsunuz. Size tam bir sayı vermeden, kesinlikle gevşek bir değişim olmadığını söyleyebilirim. Bu, işimizin ve ortaklarımızın işinin önemli bir parçasıdır.

GO: Bu bilgilerin ileriye taşınmasıyla ilgili planlarınız neler? Yani bir noktada demek zorunda değilsin?

AG: Evet, bu harika bir soru. Demek istediğim, bazılarının var…

GO: Hissedarlar ve benzerleri açısından düşünüyorum.

AG: Elbette, işimizin daha büyük bir parçası haline geldikçe… Özellikle şartların ne olduğundan emin değiliz, ancak ortaklarımızla birlikte numara açıklamaya dair bazı duyarlılıkların olduğunu biliyorum. Onlara dikkat etmeliyiz.

Burada iki okul var. Tam açıklamaya inanan, bu konuda çok açık konuşmamız gereken bir okul var ve şahsen ben bunun hayranıyım. Bence NPD verilerinin perakendecilik için rapor ettiği gibi, internette neler olduğu konusunda çok açık olmalıyız. Ama sadece biz değiliz. Bir şeyler sattığımız çok fazla ortak var ve onların da ihtiyaçlarına karşı duyarlı olmaya çalışıyoruz. Bazı insanlar çevrimiçi gelir hakkında övünmek konusunda daha muhafazakar veya tedbirlidirler ve çeşitli nedenlerden dolayı bu tür şeyler vardır.

Müzik endüstrisinin içinde bulunduğu şey aynı şeydir ve tüm eğlence endüstrileri bu geçişi gerçekleştirir. Şimdi bunun üzerinden gidiyoruz ve bence insanların daha rahat olduğu noktaya geleceğiz. Kesinlikle perakende alanının büyüyüp gittiği noktadayız, ancak istediğimiz kadar ayrıntıya giremiyoruz.

GO: Haydi gelen büyük şeylerden konuşalım 2009'un ikinci yarısında. Halo 3: ODST, Forza Motorsport 3, Left 4 Dead 2 ve Splinter Cell Conviction'ı listeliyorsunuz. Merak ediyorum, 2009'dan 2010'a kaçıran BioShock 2 gibi majörler bağlamında, daha fazla şeyin çarpma ve momentumu öldürme konusundaki endişeleriniz var mı?

AG: İlginç olan, pek çok insan Son tatile bak, ve bence öğrendiğimiz bir şey varsa, o kadar kısa bir süre içinde bu kadar çok üçlü A oyunuyla bu büyük krizi hissediyordu. Dengeyi bulmayı düşünüyorum, tatile ne yük getireceğini anlamak, ki bu mevsimsel olarak büyük satın alma mevsimidir, bu anahtardır. Bu gişe avcılarından bazılarını tatil bölgesinin dışında nasıl teslim edebilirsin? Sanırım hala doğru dengeyi bulmaya çalışıyoruz.

Dedi ki, bu tatil için sadece özel başlıklara bakarsak, biz yüklendik. Forza 3, Halo 3: ODST, Splinter Cell, Left 4 Dead 2, Shadow Complex var ve bu sadece münhasır. Sadece bu tatil. Daha sonra Call of Duty ve The Beatles: Rock Band'ı ve diğer tüm gişe rekorları kıran oyunları da eklediniz. Şu anda, tatiller reçel dolu gibi görünüyor. Oyun bakış açısından sahip olduğumuz diziliş hakkında harika hissediyoruz. Ardından çevrimiçi yaptığımız tüm şeyleri, Facebook ve Twitter ve filmleri ekledik ve sanırım iyi durumdayız.

Ama evet, eminim ki kaybolacak daha fazla şey olacak. Bu işin doğası. Hareket halindeyken bir kaç şey olsa bile, performansımızı etkileyeceğini sanmıyorum.

GO: Analistler, yayıncılar ve basın, Sony'ye karşı büyük bir uyum içinde görünüyorlar. ya da PS3'ün fiyat noktasını düşürmeyi tartışmıyorlar. En son tahminler sonunda bu sonbaharda gerçekleşeceğini gösteriyor. Xbox 360 şu anki fiyat noktasında rekabetçi bir fiyat PS3 ile rekabet ediyor mu?

AG: İlk olarak, bu fiyat düşüşünü uzunca bir süre bekliyoruz. Açıkçası, ne zaman olacağını bilmiyoruz, ama neredeyse yılın bitmesinden önce gerçekleşmiş gibi görünüyor. Başarımızın temel bileşenlerine baktığımızda, fiyatın sadece bir olduğuna inanıyoruz. Başarımızı en büyük ve en geniş oyun dizisine sahip olmakla özdeşleştirdik. Harika oyunlar istiyorsanız ve sadece tek bir sistem satın alacaksanız, Xbox 360'ı almalısınız, çünkü tüm büyük oyunlarımız var.

Ayrıca Xbox Live ile birlikte, çevrimiçi yaptığımız şey de çevrimiçi topluluk, eğlence teklifleri ve zarfı gerçekten zorluyoruz. E3'te duyurduğumuz tüm yeniliklere inanıyorum. Bu sadece bu tatil. Sonra Natal hakkında düşünmeye başlarsınız ve daha fazla insana daha çekici gelmesini sağlamak için platforma gidiyoruz.

Günün sonunda, Sony ile rekabet edip etmeme konusunda Sony ile rekabet etmeye devam edeceğiz. PS3'ün fiyatı ya da değil. Bugün 199 dolar seviyesindeyiz ve uygun fiyatlardan harika deneyimler eklemeye devam edeceğiz. Bu bizim stratejimiz ve biz Sony'nin bir hamle yapmasına rağmen, iyi bir ücret alacağımızı düşünüyoruz.

Daha fazla oyun haberleri, röportajlar ve fikirler için twitter.com/game_on adresini takip edin.