Android

Mayın, Build ve Dyson Freeware Oyununda Genişlet

How to empty the bin on Dyson V8™ Cord-free vacuums

How to empty the bin on Dyson V8™ Cord-free vacuums
Anonim

Gerçek zamanlı strateji oyunları oldukça basit bir oyun modeline sahiptir: Kaynakları elde etmek, birimler kurmak, düşmanı sürün. Dyson, Dyson Games'in ücretsiz bir oyunu, modeli çok temelden ayırıyor. Kesim sahnesi yok, teknoloji ağaçları yok, mikromasajcı madenciler ya da çiftçiler yok. Dyson, kasıtlı olarak klasik imgelerin çoğundan uzaklaşarak oyuna odaklanmaya yönelir.

Öncelik: Bir asteroit kuşağı kuran yarı otonom robotları kontrol edersiniz. Tek bir dünyadan başlayarak, sürülerini ya saldıranları havaya uçurmaya ya da başka dünyaları keşfetmeye yardımcı olabilecek "daha fazla birim üreten" Dyson Ağaçları "," Savunma Ağaçları "inşa etmek için yönlendirirsiniz. Üniteleriniz oraya varıncaya kadar her dünya keşfedilmemiş, bu da stratejinin geldiği yer. Her bir dünya hız, güç ve güç açısından değerlendiriliyor - ve o dünya üzerine inşa edilen tüm birimler (yalnızca bir temel birim var) bu özellikleri taklit ediyor. Hızlı el ilanları mı istiyorsunuz? Yüksek Hız değerine sahip bir dünya inşa edin. Sert tanklar ister misin? Yüksek Mukavemet değeri olan bir dünya inşa edin. Bir ağaca başlamak için 15 birim alır ve her bir dünya sadece 5 ağaçtan, suç ve savunmadan ayrılabilir, dolayısıyla akıllıca inşa edilir. Oyunda sadece bir "birim" varken, görsel görünüm genel güçlü ve zayıf yönlerin bir göstergesidir - örneğin hızlı birimler daha büyük kanatlara sahiptir.

Ayrıca, her bir dünya bir birimden ne kadar uzak olduğunu sınırlar. gönderilebilir. Bazı dünyalar, aslında, ölü uçlar oluştururlar - onlardan yeni dünyalara ulaşılamaz. Bu, gelişmeye başka bir yönde başlamaya zorlayabilir. Dyson'da, her bir dünya üretken hale gelir ve daha sonra ona en yakın dünyalara sondalar göndererek, fraktal bir biçimde yayılma eğiliminde olursunuz.

Elbette, savaşmak için düşman var. Bazı dünyalar isminiz olmayan düşmanınız tarafından işgal edilir. Dyson'da, “onları dünyaya yöneltmenin” ötesinde gerçek bir birim yönetimi yoktur. Birbirlerine nişanlandıklarında, bütün birimler bağımsız olarak savaşırlar, düşman birimlerini tahrip ederler ve ağaçlarını aşağıya çekerler (bu da onları daha fazla birim oluşturmaz). Çok fazla, kim ezici bir güçle gelebilir, kazanır. Mücadelede düşman birliklerini engellemenin bir yolu yok… er… uçup…, bu yüzden haritayı çatışma belirtileri için izlemelisiniz ve destekleyici birliklere aceleyle göndermelisiniz. Büyük haritalarda, dikkatinizi her yerde bulabilirsin - bir dünyaya saldırmak için güçleri birleştirirken, dünyanın diğer tarafında düşmana boyun eğdiren dünyayı bulacaksın.

Dyson Warcraft veya Command ve Conquer'dan çok daha basit bir oyun, ancak tekrar edilebilirlikten yoksun ve yeni özellikler ile aktif olarak geliştiriliyor. Oyun hızlı, Dyson mükemmel bir "öğle yemeği saat" oyunu yapmak.