Lightning Returns: Final Fantasy XIII - Launch Trailer
Square Enix, çarpıcı bir yeni Final Fantasy XIII fragmanını göndermiştir, temel ayrım, gerçek mücadeleye odaklanmaktadır. İlk kez, Lightning ve Snow gibi geri dönüşlü, yuvarlak gövdeli, üst kesimli fırlatma, kılıç-tokatlama, ve zorunlu olarak nesnelerin düzinelerce düzinelerce nesneler çekmesi gibi anahtar kahramanları tasvir eden genişletilmiş, kesilmemiş dizilere işleniyoruz. Bir şık darbe de lütuf ile takip etmeden önce.
Kendinize bir göz atın, ancak İngiliz subaylarının sadakatini kefil edemem.
Final Fantasy VII'yi düşünen başka biri var mı? Fantezi Steampunk architectonics ile süslenmiş elektrikli mavi-yeşil zemin, bir tren kaçırma sahnesi, totaliter bir askeri güçle savaşan bir ragtag isyancı grupla süslenmiş, garip, iskeletsel, Jenova görünümlü bir şey var. Heck, hepsi kayıp. Muad'dib'in gözlerini ve Martıların saçlarını keser.
Ben çocuk. Final Fantasy oyunlarını çok seviyorum, ancak şık değil.
Yeni fragman bize ne diyor? Square Enix'in şirket içi geliştirilen motoru, yeni başlayanlar için harika görünüyor. Orada sürpriz yok. Ve bir Final Fantasy oyunu gibi görünüyor, ya da her zaman tasarım ekibinin hedefi olan bir Final Fantasy VII Advent Çocuk oyuncağı gibi söylemeliyim.
Başka ne var? Muharebe sonunda bir "gerçek" 3D mekaniği yer alabilir. Final Fantasy, 1997'de görsel olarak 3D'yi canlandırdı, ancak ortamlar, karakterlerin tekil saldırıları yürüten ön plana girip çıktıkça güzel arka planlardan biraz daha fazla kaldı.
FFXIII'de, yeni çoklu kumandalı tekerleği ile karakter başına saldırı, dönüş başına) ve düşmanları havaya indirme seçeneği, düşey boyut, taktiksel saldırı zincirlerinizi nasıl oluşturduğunuza bağlı olarak, en sonunda bir rol oynayabilir. Müttefikler ve kırlangıç kombo zincirleri ile ortak saldırılar tetikleme seçeneği ile çift, akıllara durgunluk gösterebilirdi.
Bir gruptaki pozisyonların birçoğunu savaşçıların konumsal unsurlarından çoğunu yapan birkaç yorum gördüm. Adil olmak gerekirse, X-axis konumlandırması ilk Final Fantasy'de zaten bir faktördü ve o zamandan beri her başlıkta nominal bir rol oynadı, bu yüzden fantezi ayak işlerini bundan daha fazla kredilemek için tereddüt ediyorum. Yan ve baskın veya ateş yakmak bir rol oynadıysa iyi olur mu? Heck evet, ama bu kesintilerde kanıtlanmış olanları göremiyorum.
Final Fantasy kliplerini analiz etmenin sıkıntısı, çoğunlukla ekranda gördüğünüz şeyin, taktiksel değil, görsel / estetik amaçlar için var olmasıdır. Final Fantasy VII'de Final Fantasy XII'de kullanılan Aktif Zamanlı Savaş sistemlerinin işlevselliği her zaman, ekranınızda gördüğünüz şeyin görsel gerçekliğinden () tamamen farklıydı.
Her halükarda zaten Bu konuda sıkılmış, bu yüzden bu treyler beni resmen juiced +1 sağlar.
Matt Peckham herkes Final Fantasy VIII parlatma olacak iken Killzone 2 oynuyor. Twitter.com/game_on adresinden onun nostaljik tebliğlerini takip edebilirsiniz.
Final Fantasy XIII Demo Mart ayında Japonya'da Geliyor
Square Enix, Final Fantasy XIII'in oynanabilir demolarının Final Fantasy VII Advent Çocuklarıyla birlikte gönderileceğini söyledi Mart ayında tamamlandı.
Japon Oyuncular Final Fantasy XIII Bir Bakış olsun
Hevesle beklenen oyun Japonya'da ve 2010 yılında bu yıl içinde denize açılacak kadar geç olmayacak.
ÜÇüncü Final Fantasy XIII Fragmanı
Square Enix'in yeni Final Fantasy XIII fragmanı inanılmaz derecede güzel, çarpıcı bir şekilde oluşturuldu ve tabiki açıklayıcı bir şekilde şaşırtıcı.