Car-tech

Nintendo Wii U satış hedefini yüzde 27 azalttı, 3DS hedefini kesti

Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Switch vs Wii vs 3DS - The Digital Foundry Tech Review

Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Switch vs Wii vs 3DS - The Digital Foundry Tech Review
Anonim

Nintendo'nun yeni Wii U konsolunun zorlu bir tatil başlangıcı vardı ve 3DS el bilgisayarı mücadele etmeye devam ediyor.

Çarşamba günü Japon oyun kurucusu yeni amiral gemisi oyun konsolu için satış hedefini kesti. Dünyada satışa çıktıktan sadece aylar sonra yüzde 27. Nintendo, Mart ayı sonuna kadar 5,5 milyon adet satma hedefini belirledi, ancak şimdi 4 milyonu hedefliyor.

Nintendo, fiyat indirimlerine rağmen momentumu sürdürmek için çaba sarf eden el tipi 3DS için beklentilerini de düşürdü. Piyasanın cazip oyun başlıkları ile basması. Şirket, bu yılki hedefi, Ekim ayında tahmin ettiği 17.5 milyondan bu yana, bu mali yılda 15 milyona indirdi. Bu yılki ikinci kesim budur - Nintendo, 18.5 milyon cihaz hedefliyordu.

Kyoto merkezli firma, kasım ayında yıl sonuna kadar dünya çapında 3 milyon Wii U konsolunun satıldığını açıkladı. Nintendo, lansmandan ve konsolun başlangıçta satılmasından memnun olduğunu söylemişti, ancak stoklar toparlanmaya başladı.

Nintendo'nun Ekim-Aralık çeyreğine ilişkin kazançlarının bir parçası olarak yayınlanan satış rakamları, oyuncuların nasıl hissettikleri hakkında ilk bakışları sunuyor. Wii U hakkında. Şirket, şimdiye kadarki en başarılı ürünlerinden biri olan Wii'ye devretti.

Nintendo, kötü satışların mali yıldaki sonuçlarına zarar vereceğini ve gelir hedefini yüzde 17,3 oranında azaltacağını söyledi. 7,4 milyar dolara yükseldiğini ve bunun işletme karı için kırmızıya düşmeyi beklediğini söyledi. Şirket, kısmen de olsa, yurtdışında rezerve edilen kârların etkisini artırabilen, yabancı para birimleri karşısında yen düşmesine bağlı olarak net bir kar hedefliyor.

Mevcut mali yılın ilk dokuz ayında, Nintendo gelirde hafif bir düşüş kaydetti. bir yıl öncesine kıyasla, daha küçük bir işletme zararı ve net karı bir önceki yılın aynı dönemindeki 48.3 milyar yen'lik zarardan 14.5 milyar yen'e kadar geri aldı.

Şirket, tüketicileri Wii U'larla paylaşmayı umuyor " Dokunmatik ekran, hareket algılama, kamera ve ekran kalemi ile kendi başına tam teşekküllü bir tablete benzeyen GamePad "kontrolörü. Küçük ekranı, daha büyük bir TV'de oynanan oyunları desteklemek için kullanılabilir veya ana ekran olarak kullanılabilir.

Wii U, Amazon ve Netflix gibi sağlayıcılardan gelen akışlı video servislerine erişimi olan bir ev eğlence merkezi olarak da çalışır. Sony ve Microsoft'tan oyun konsollarına rakip olmak. Şirket ayrıca, oyuncuların "Mii" avatarları aracılığıyla çevrimiçi etkileşimde bulunmalarını sağlayan "Miiverse" adlı oyun etrafında bir sosyal ağ kurdu.