Android

Nvidia'nın PhysX Teknolojisi, Gelecek Oyunlara GPU Hızlandırılmış Fiziği Getiriyor

Oyunları NVIDIA Ekran Kartıyla Çalıştırma

Oyunları NVIDIA Ekran Kartıyla Çalıştırma
Anonim

Nvidia, tahmin edilen üç oyunun hipotlu PhysX teknolojisini kullanacağını duyurdu. 2008 yılında Ageia tarafından satın alınan PhysX, önceden özel bir Fizik İşleme Birimi (PPU) gerektirdi, ancak artık GPU üzerinden herhangi bir CUDA-etkin GeForce kartında hızlandırılabilir, bu da donanım hızlandırmasını henüz desteklemeyen popüler Havok motorundan öne çıkıyor.. PhysX, Unreal Tournament 3 ve 2008'in grafiksel olarak çarpıcı Mirror's Edge gibi oyunlarda zaten görülebilir. Motor inanılmaz derecede ölçeklenebilir, Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, PC ve hatta iPhone da dahil olmak üzere her büyük oyun platformunda çalışıyor.

Dark Void

[Ekstra okuma: Her bütçeye uygun en iyi Android telefonlar.]

CAPCOM Dark Void “jetpack-oyunu”, Airtight Games geliştiricileri sevgiyle ona gönderme yapıyor, “gerçekçi” jetpack, UFO ve uzay gemisi fiziği yaratmak için PhysX kullanıyor. Ayrıca, “dinamik, doğru duman efektleri ve duman izleri kullanan ilk oyun” olma özelliğini taşıyor. Dark Void, eylemi zeminden havaya taşıyan bir "dikey muharebe sistemi" kullanıyor. ve oyuncuya özellikle üç boyutlu bir deneyim kazandırarak, zemine sorunsuz bir şekilde geri döndü. Dark Void 'da Boba Fett ve / veya Rocketeer fantezilerini yaşayacaksınız. Bu program 2009 sonbaharında Xbox360, Playstation 3 ve PC için piyasaya sürülecek.

Terminator Salvation

Yaklaşan Christian Bale fiske, İsveçli geliştirici GRIN'den, en göze çarpan oyuncuları bile tatmin etmek için “etkileşimli ve etkileyici oyun ortamları” sunmayı vaat eden üçüncü bir oyuncu. ”PhysX,“ gerçekçi bir görünüm ve tepki veren yıkıcı nesneler ve manzaralar yaratmak için kullanılıyor. Filmde yapıyorlar. ”Eğer Christian Bale'in imza yoğunluğunun yarısını bile yakalarlarsa, bu iyi bir şey olabilir. Terminatör Kurtuluş Mayıs 2009 sonlarında Xbox 360, Playstation 3 ve

Günün En Karanlık Günü

8monkey Labs'ın yeni FPS'si, oyuncuların zaman içinde seyahat etmelerine ve Dünya Savaşı 1 ve 2, ABD İç Savaşı ve Pompei de dahil olmak üzere epik tarihi savaşlarda savaşmalarına izin veriyor. Geliştiriciler, “gerçekçi yaprak ve çiçekler, rüzgâr, yer sisi, duman, volkanik kül, kar ve daha fazlasıyla tamamlanmış, tamamen yıkılabilir ama doğal ortamlar” yaratmak için GPU geliştirilmiş fizik kası için PhysX'i seçti. 8monkeys Labs bunun olabileceğini ima etti. Bir savaşın her iki tarafında savaşma olasılığı, Geleceğe Dönüş-tam bir paradoksu yaratıp yaratmayacağınız sorulduğunda, cevap “ne yazık ki” idi. Yine de, daha havalı bir teknoloji kullanılarak inşa edilmiş, havalı bir kavram.. Darkest of Days Bu Güz 2009 Xbox 360 ve PC için.

Günlük @@ geektech 'u takip ederek ipuçlarınız, donanımlarınız, donanımlarınız ve hatta daha fazla günlük diliniz için bizi takip edin.