Android

PC Oyunu Perakende Satış% 14, Gelir Shifts Online?

29 TL'ye binlerce liralık EA oyunu almak - EA Play'i satın aldık!

29 TL'ye binlerce liralık EA oyunu almak - EA Play'i satın aldık!
Anonim

Perakende PC oyun satışları 2008 yılında yüzde 14 düştü, araştırma şirketi NPD Group, 2007 yılında 911 milyon dolar ve 2006 yılında 961 milyon dolar olan 701 milyon dolarlık gelirle diyor. Yüzlerce milyonu olmayan herkes nerede?

Basit, biraz söyle. Çevrimiçi.

Ovmak mı? NPD gibi pazar araştırmacıları sadece perakende PC oyun satışlarını rapor ederken, çevrimiçi taleplerin bir kesintide doğrulanmasını sağlıyorlar. Bu, değişmek üzere olabilir, ancak şimdilik, dijital olarak satın alınan oyunlar için bağımsız, ikincil olarak veya MMO abonelikleri gibi "hizmetler" olarak güvenilir bağımsız endeksler eksik.

İtiraf: Bir PC oyunu satın almadım. yıllardır perakende mağazası. Evet, gözden geçirdiğim PC oyunları doğrudan yayıncılardan bana gönderiyor, ama ben sadece neyi gözden geçirdiğimin kopyalarını soruyorum ve bu da her yıl hangi geminin bir parçasını oluşturuyor?

Kendi kendime olsun, düzinelerce daha fazla oynuyorum. edition (çoğunlukla wargames ve simülatörler), ya da sadece suya ayak basmak için.

Ve hepsini internetten satın alıyorum.

Tüple aydınlatan paranın arkasına sıkışmış olan insanlarla ilgili olarak, spor ayakkabı alışverişini küçümsedim. İnsanları, orada olduğum kadar sinirlenen alışveriş merkezlerine ve alışveriş merkezlerine sürmekten, sallanmadan veya toynaktan nefret ediyorum, sistematik yataklara katkıda bulunarak, kaba, kederli, dolgunlaşan kalabalıkları dolduran kalabalıklarla dolaşıyorlar. Kayalık (veya karla kaplı ya da karda) yarım kilometre uzakta park etmekten nefret ediyorum; diğer sürücüler, rock-star tezgahları için acımasızca araştırıyor, çukurlu beton yağmur su birikintileri üzerinde adım atıyor, taktik olarak bebek arabalarının sürülerini ve alışveriş yapanların alışveriş torbaları ile üç kez alışveriş yapmasını engelliyor. kanatları sarkıtmak gibi silahlar. Ve film müziği: Hissing espresso makineleri, temiz süpürücülerin sineği, kukla şelalenin sıçraması, tekno müziğinin ızgara kamburluğu, çocuk boylarındaki çocuk tulumları, çay ısıtıcılar gibi uluyorlar.

Ve benzeri.

En önemlisi? PC oyunlarının mağaza paryası haline gelmesinden nefret ediyorum, aksesuar standlarının arka tarafına, kitapçıklara, ön tarafa değil. Bir deflasyon şekli: Bir fiyat düşüşü piyasada düşerken, tüketiciler Daha da düşük fiyat beklentisiyle satın alma, piyasaya gönderme işlemi.

Aynı şekilde, perakende PC oyun satışları yavaşladıkça ve perakendeciler pazarlama planlarını ve scuttle mağaza stoklarını tükettikçe, PC oyuncuları fiziksel perakendecileri güvenilir olmayan satın alma noktaları olarak görüyorlar. Atasözü kısır döngü.

Çevrimiçi satışlara kredi verirsek, resim biraz parlar. Ama bugüne kadar sahip olduğumuz tüm iddialar. Valve Corporation'ın (Steam'in sahibi) genel müdürü Gabe Newell, çevrimiçi satışların büyüdüğünü, ancak rakamların paylaşılmadığını söylüyor. IGN Entertainment'ın bir yan kuruluşu olan ve en eski dijital dağıtıcılardan biri olan Direct2Drive, anlatabildiğim kadarıyla, hiçbir zaman çevrimiçi satış metrikleri sağlamıyor. Kısacası, analistler ve gazeteciler dümen, pusula veya kürek olmadan teknelerde güneşle dolu bir denizde geziniyorlar.

Bu yüzden, tüm oyun geliştiricilere ve yayıncılara, PC oyunlarını taklit etmek isteyen muhabirler tarafından rahatsız edildi: Bize parayı göster. NPD'nin perakendeci verileri tarafından desteklenen aylık satış tahminleri haber değeri taşıyor. Kanıtları desteklemeden online oyun satışları hakkında coşkulu iddialar değildir.