Bileşenler

Raid Gaza! Flash Oyunu İsrail-Filistin Çatışmasını Kolaylaştırıyor

SOLO Player BANKRUPTS a CLAN - Rust

SOLO Player BANKRUPTS a CLAN - Rust
Anonim

Gazze Raid! geçici bir shoot-em-up Flash oyun olarak maskeleme bir İsrail karşıtı siyasi hiciv olduğunu. Etkili bir politik ifade mi? Ben öyle düşünmüyorum.

Oyunda Indiana Jones beşikli bir logo bulunuyor. Ayrıca, İsrail'in Filistinlilerin Gazze Şeridi'ne sıkı sıkıya takılan şık bir İsrail alanı. Ardından "Raid 'Em!" Fazaları, Merkava tanklarını, F15I kartal savaşçılarını ve AH-64 Apache saldırı helikopteri gibi, sınırsız binaların ve iç içe geçmiş topların Gazze'nin dağınık hodgephanesinde kaybettiğini fark edemezsiniz.

Hamas dolambaçlı bir Qassam roketine sahip olana kadar olmaz. yönünüzde ilk, elbette, Ehud Olmert'i andıran bir İsrailli yetkilinin ekranda "lütfen, lütfen acele et ve Gazze Şeridi'ni kimsenin canını yakana kadar üfle."

Amacınız tahsis edilmiş bir zaman diliminde mümkün olduğu kadar çok Filistinli öldürmek. Dört kareye ulaşmak için üç dakikanız var ve para istemek için bir HQ (İsrail Şekeli'nde belirtilir), tanklar inşa etmek için bir kışla, uçaklar ve helolar için bir havaalanı ve bir füze pedi inşa edin. Bir füze, uçağı fırlatmak için havaalanı veya tanklar için kışla başlatmak için pede tıklayın. Üniteleriniz şeritte eğilir veya yuvarlanır ve macunla vurulur, orantısız bir öldürme oranı üretilir. Filistinli ölümler İsrail'den çok daha fazla sayıdadır.

Stratejik seçenekleriniz, acil durumun kesintisiz bir çıkışını sağlamak için basit inşa kuyruklarıyla zamanlama yardımı talepleri anlamına gelir. ölüm. Yönetmek ve göz ardı edilebilir taktik esnekliği sağlamak için dört noktaya sahip olan ya da daha az olan bir yamaca benziyor. Zamanlayıcı tükendiğinde, Olmert gönderisi sayıları eleştiriyor ve 2007'de

… bir Filistinli tarafından öldürülen her İsrail için 25 Filistinli İsrail tarafından öldürüldü (güvenlik güçleri, askeri veya öbür taraf çok kötü değil, huh?

İsrail'in son eylemlerini destekleyen Filistin yanlısı bir eleştiri mi? Evet, sorun mu çalışıyor?

İkna Edici Oyun yazarı Ian Bogost bunu düşünüyor.

… [I] editörlük oyunlarının güçlü bir pozisyon alması gerekir, ama pek çoğundan farklı olarak, aynı zamanda çelişki ile ilgili tutarlı bir oyun sunuyor. [

Bogost (benim için büyük bir saygım var) devam ediyor, “editoryal olarak, hem fikir metni hem de oyun olarak oldukça etkili bir yöntem… oynanabilir ve stratejiyi gerektiriyor, bu da alıştırmanın yükünü taşıyor.”

Bogost'un bakışını görüyorum, Gazze Gazze! diğer "op-ed" mini oyunlardan çok daha uyumludur Oyunun ücretsiz analizi çok genel. Aynı zamanda, (1) güçlü editöryal pozisyonları alması, (2) strateji gerektirmesi ve (3) bir yorum yükü taşıması olan bir grup mesaj panosu gönderisini de eşit derecede iyi tanımlamaktadır. Bu noktaların Raid Gazze'yi nasıl zorlayıcı ve anlayışlı bir hale getirdiğini görmüyorum. Tıkla, tıkla, tıkla, zaman doldu, "yeterince Filistinlileri öldürmedin", tekrar dene.

Hiciv mi? Ya da aşırı basit bir bludgeon?

Sorun şu ki, deneyimlerimde, bu tür gürültüsüz aşırı basitleştirme rutin olarak muhalefete giriyor. Koro için müzik. Nihayetinde kimseyi ikna etmiyor.

Retorik derinlik nerede? Entelektüel incelik? Politik anlayış? MIA, yine de istatistiki ironi bir an için puan vereceğim.

Raid Gazze gibi bir oyun oynuyor! Böyle bir şey kadar etkili (satirist Ted Rall'dan)?

Bu benim için değil. Ne dersin?

Güncelleme: Birçoğu, orijinal gönderinin başlığını, çatışmanın kendisiyle ilgili bir pozisyonu ifade ettiği gibi yanlış anladığından (değil) Başlığı düzelttim ve daha fazla yanlış anlaşılmayı azaltmak için görevde birkaç cümleyi düzeltdim.