Android

Sony'nin PS3 Slim'i güncellendi Cell Chip

Here's How Sony Made The PS3 Smaller

Here's How Sony Made The PS3 Smaller
Anonim

PlayStation 3 Slim oyun Sony Computer Entertainment'ın konsolu sadece daha küçük ve daha ucuz değil, aynı zamanda yeni bir Hücre mikroişlemci de dahil olmak üzere daha hızlı hale getiren donanım geliştirmeleri de ekliyor.

Salı günü tanıtılan oyun konsolu eski PS3 konsollarının daha ince ve daha hafif bir versiyonudur. Daha önceki PS3'te sunulan 80 GB'lık depolama alanından yükseltme olan 120GB'lık bir sabit disk taşır. Konsol 299 dolar satacak ve 1 Eylül'de piyasaya sunulacak. (Bkz. "PS3 Slim vs Xbox 360 Price Fight")

Sony, işlem hızını ve güç verimliliğini artırmak için başlık altında bazı geliştirmeler yaptı. Oyun konsolu, IBM, Sony ve Toshiba tarafından ortaklaşa geliştirilen Hücre mikroişlemcisinin yükseltilmiş bir sürümünü taşıyacak.

IBM'in sözcüsü, yeni çipin gelişmiş bir 45 nanometre üretim prosesi kullanılarak üretildiğini söyledi. IBM, IBM'in Güç mimarisine dayanarak, daha önceki yongalara göre daha az güç çekerken birçok performans geliştirmesi sağlıyor. Daha önceki konsol 65 nm'lik bir işlem kullanılarak üretilen bir Hücre işlemci taşıdı. IBM, yeni Cell işlemcinin saat hızını sağlamayı reddetti.

Jon Peddie Research'ün başkanı Jon Peddie, Cell için Chip üretim geliştirmelerinin kullanıcılara bazı maliyet avantajları sağlayabileceğini söyledi. Peddie, fişlerin daha fazla enerji tasarrufu sağlayacağını ve kullanıcıların bazı enerji tasarrufları görebileceğini belirtti.

Daha küçük çiplerin üretime daha az mal olması, alt konsol fiyatına katkıda bulunmuş olabileceğini belirtti. Bu da gelecekte daha fazla fiyat düşüşü için aşama oluşturabilir.

Bir Sony yetkilisi piyasaya sürüldüğünde, gelişmiş üretim sürecinin konsolun fiyatını düşürmede bir etken olduğunu belirtti.

"Son derece memnunuz" PlayStation Web sitesindeki bir videoda, Sony Computer Entertainment of America'nın CEO'su ve CEO'su Jack Tretton, bu tasarrufları müşterilere vermemize olanak tanıyan üretim verimliliğini karşılayabildiğini söyledi.

Nvidia tarafından yapılan bir grafik işlem birimi, çip hakkında detaylar hemen mevcut değildi. Nvidia yetkilileri yorum yapmayı reddetti ve Sony yetkilileri yorum yapmaya yönelik çağrıları geri almadılar.

Önceki konsollar, Nvidia ve Sony tarafından ortaklaşa geliştirilen RSX GPU'yu taşıdılar. Peddie, PS3 Slim'deki grafik çekirdeğinin RSX GPU'larla aynı veya benzer olması gerektiğini, aksi halde PS3 için mevcut oyunların yeni konsolda çalışmadığını söyledi.