Bileşenler

Sony'nin PSP 3000 Japonya'da Soars, fakat Yeni LCD Kusurlu?

sony psp 3000 unbox in year 2020

sony psp 3000 unbox in year 2020
Anonim

Sony'nin PlayStation Portable 3000 modeli geçtiğimiz Salı 14 Ekim'de piyasaya çıktı ve şimdiden yurtdışında çok etkileyici rakamlar sunuyor. Japon pazarı takipçisi Media Create, 19 Ekim'de sona eren haftaya ait donanım satış rakamlarını açıkladı ve DS için PSP için yaklaşık yüzde 90'lık bir kazanım olduğunu vurguladı.

Donanım

159.816 - PSP

29.839 - Nintendo DS

26,024 - Wii

7,856 - Xbox 360

7,261 - PS2

4,725 - PS3

Kaynak: Medya Sıralamalar Oluştur

Geçen hafta PSP 3000'in üzerine ellerimi koydum ve marjinalden çok etkilendim. Yeni modelin estetik görünümleri, ancak LCD ekranındaki herhangi bir ekran hareketi sırasında gözle görülür bir interlacing içeren oldukça berbat bir kusurla karşılaştığımdan daha keskin gözler var.

Bu terimi hiç duymadığınız takdirde, interlacing tarihsel olarak bant genişliği tasarrufu sağlıyor Teknik - Bir görüntüyü ekran satır-by-line yukarıdan aşağıya görüntülemek yerine - görüntü diğer her satırda sunulur. Bu yaklaşımın dezavantajı, taramalı ekranların, hızlı hareket sırasında ekran boyunca yan yana duran sinir bozucu yatay çizgilere benzeyen "eserler" gösterme eğiliminde olmasıdır.

Bu iki ekrana PSP oyunu Disgaea'daki farka dikkat edin. Sony'nin resmi PlayStation anakartlarında, kullanıcılardan bahsettiği şeyin ne olduğunu görmek için verilen karanlik:

PSP 2000 cihazımı kutudan çıkardım ve Metal Gear Solid Portatif Ops ile ilgili sorunu görmek için Sovyet Üssü'ne düştüm. Snake'in (kahramanı) bir grup sandığın yanında durduğu noktada görev. 3D görüntüyü PSP 3000 ile çevirerek, hemen sorunu gördüm: görünümü bir milimetre kadar taşıdığınızda ekranı taramak için görünen tarak dişleri gibi ince siyah yatay çizgiler.

Bunu deneyin. PSP 2000 ile aynı nokta, kesinlikle hiçbir interlacing olmadan tamamen katı (biraz "hayalet") görüntü ortaya çıkardı. PSP 3000'in yeni "geniş" seçeneği "normal" olarak ayarlanmışken de tekrar denedim, ancak bu renk kontrastını gizleyerek ve daha iyi bir şekilde gizleyerek etkisini biraz azalttı.

Başka bir görünüm için bakalım

Ne yazık ki Sony, başka bir ("interlacing") için bir problemi ("gölgelenme") işlemiş gibi görünüyor ve bu tür şeyleri fark eden ve bir catch-22'de yukarı veya aşağı bir şey oyuyla kayda değer bir rol oynama eğiliminde olan coşkulu oyuncuları yerleştiriyor. Adil olmak gerekirse, çoğu oyuncu muhtemelen taramayı fark etmeyecek ya da yeterince ilgilenmediği için renkler çok daha canlı. Ancak, son derece sesli azınlık için, bir bağlantıdasınız: PSP 2000 "gölgelenme" veya PSP 3000 taramalı. Pek fazla seçenek yok, öyle değil.

Ben, muhtemelen PSP 3000 ile uğraşacağım, ama sıkışmış bir pikseli gören bir oyuncu iseniz, aynısını yapmanı gerçekten tavsiye edemem. Dizüstü bilgisayar ekranı veya bir araba ön camında küçük çatlak ve yardım edemez ama sonradan obsesif-compulsively sabitlemek sonra. Sizin için şu anki model PSP'nize bağlı kalmanızı ve Sony'nin 3000'in donanımını "onarmasını" (yazılım düzeltmesi olmayacak - bu sabit bir kablo olmayacak kadar beklemesini) tavsiye ederim, bu yüzden fiziksel bir revizyon olmalı) veya tamamen yeni bir model çıkarır.