Bileşenler

Bunu Yap: AMD, Bulut Bilişim Oyun Devrimi'ne Aşılıyor

KELOĞLAN OYUN İNCELEMESİ

KELOĞLAN OYUN İNCELEMESİ
Anonim

Video oyunlarından bahsettiğimde geçen Mart'ı bir sunucudan ince bir istemciye aktarabilirsiniz. İşte yazdıklarımın bir kısmı:

Yerel görüntü ekranınıza görsel bilgiden başka bir şey eklemeyen bir oyunu çevrimiçi satın almayı veya abone olmayı düşünün, oyunun arayüz dinamiklerini, söz konusu arabirimin boyut ve etkileşimli kapasitesine uygun şekilde yeniden yapılandırın. En yeni grafik işlemcisine veya ses kartına veya CPU'unuza sahip olup olmadığınızdan endişe duymadan istediğiniz seviyede çalışmanızı sağlar.

"Bu asla gerçekleşmeyebilir," bir kullanıcıya karşılık verdi.

Bu büyüklükte bant genişliği sağlayabilen bir şirket ol, "başka bir tane uyardı.

Kanatları olan buzlu ve taburlu taburları almak için, infernal bölgelere hazır mısın?

Görünüşe göre olacak. AMD'de küçük bir bulut bilişim sihirbazlığı izniyle.

Şu anda Las Vegas'ta ortaya çıkan Tüketici Elektroniği Fuarı'nda, AMD, sanal olarak her türlü mobil cihaza "grafik olarak yoğun uygulamalar" sağlayacak bir istemci-sunucu çözümü için planlarını açıkladı. bir web tarayıcısı ile witho Cihazın pil ömrünü hızlı bir şekilde tüketmesi veya içeriği işlemek için mücadele etmesi. "

AMD'ye göre:

AMD Fusion Render Cloud, film ve oyun deneyimlerini sunucu tarafındaki görselleştirmeyle dönüştürecek. bir bilgi işlem bulutu, sıkıştırır ve akıllı telefonlar, set üstü kutular ve ultra ince dizüstü bilgisayarlar gibi çeşitli cihazlara kablosuz veya geniş bant bağlantısı üzerinden gerçek zamanlı olarak aktarır.

Cihazlara uzaktan görüntülenen içerik sunarak Cihaz boyutu, pil kapasitesi ve işlem gücü gibi kısıtlamalar nedeniyle HD içeriği depolayamayan ve işleyemeyen HD bulut bilişim teknolojisi, HD eğlenceyi neredeyse her yerde mobil kullanıcılara sunabilme yeteneğini temsil ediyor.

Sizin gibi oyuncular için ne anlama geliyor? ve ben?

Akış video oyunları, bildiğimiz kadar oyun oynardı. Yeni başlayanlar için teknoloji, çevrimdışı perakende satışlarına olan ihtiyacı ortadan kaldıracak, uzun yazılım yüklemelerini ortadan kaldıracak, yerel depolama gereksinimlerini ortadan kaldıracak, karmaşık DRM yazılımları, pahalı bilgisayar bileşenleri ve PC donanım sürücüsünü ve kod uyumluluk sorunlarını azaltacaktır.

Teorik olarak oyunu azaltacaktır. hatalar (tekrar bakınız: "PC donanım sürücüsünü ve kod uyumluluk sorunlarını azaltın"), "PC" ve "konsol" oyunları arasındaki farkı tamamen ortadan kaldırın ve bağımsız konsolları aptal set üstü kutulara karşı savunmasız bırakın.

Elektronik ekranlar arasında yürümeyi hayal edin. Evinizde, sadece bunlara takılı olan çevre birimleri (klavyeler, fareler, joystickler, hareket kontrolörleri) tarafından belirlendi, her biri, dahili bir tarayıcı üzerinden akışa seçtiğiniz oyunu çalıştırabilecek kapasitededir.

Dahası Her oyun bir demo olabilir ve oyuncuların herhangi bir oyunu zaman sınırlı olarak denemelerine izin verebilir. Hiçbir indirme kuyruğu ve uzun beklemeler yok, mesaj panosunda bir geliştiricinin cüzdanındaki ilgisizlik hakkında daha fazla şaşkınlık yok, çünkü üründen daha önce satın aldığınız bir kodun satın alınmasını engellemekten rahatsız olmadılar.

Ama AMD'nin Fusion Render Cloud gibi teknolojinin tek ve en önemli süper gizli tasarımlı özelliği? Korsanlığa karşı dayanıklı.

Neden? Öyle ki, bootlegger'ların kirli işlerini yapmak zorunda oldukları şeyleri ortadan kaldırdığı için - fiziksel medya - ve pazarlık için online bir gereksinim de ekliyor. En iyi ihtimalle, dolaşımda sayısız kaçak hesaba sahip olursunuz, ancak Blizzard gibi şirketlerin dijital bir değnek sallaması ve tenpins gibi binlerce zalim oyuncuyu devirmesinin ne kadar basit olduğunu gördük.

oyun akışı için ciddi potansiyel olumsuzluklar yaşanmayacağımızı söyleyebiliriz.

Başlamak için kesintisiz çevrimiçi erişime ihtiyacınız var, ya da asgari bir şekilde, hükümsüz oyunları yeniden kurmak için bir tür arızaya karşı koruma mekanizmasına ihtiyacınız varsa yönlendirici inopportunely öksürür. İster istemez ister istemez, kişisel bilgi scad'larını yayıncılara da dağıtabilirsiniz. Bir şirketin oyun alışkanlıklarınızla ilgili sessizce bilgi verip vermediğine ve - rızanızla, oyunu oynamaya vermeniz gerekecek - üçüncü taraf satıcılara iletmeniz ve / veya sizi rahatsız etmek için kullanmanız gerekir. En son En İyi Şey hakkında?

Elbette, kalabalığın, yayıncı koduyla tinkering'e izin veren bir "geliştirme" sunucu grubu gibi bir şeye girip giremeyeceğini, ancak% 100 yayıncı tarafından düzenlenmiş terimlerle gerçekleştirilip geçirilemeyeceğini düşünmek için inanılmaz karmaşık bir mod sahnesi de var.

Ve don ' Fiyatlandırma ve mülkiyet sorunlarını unutun. Bugün bir oyun satın alın, bir kere ödeme yapın ve varsayımsal olarak, bundan 20 yıl sonra, ister emülasyon olsun isterse de medyayı koruduğunuz sürece. Bir akış oyunu satın alın ve bunu doğrudan satın alıyor musunuz? Bir abonelik ödeme mi yapıyorsunuz? Peki, satın aldığınız şirket, aşağıdaki gibi gerçekleşirse ne olur?

Muhtemelen gerçekleşmesi muhtemel: AMD'nin çözümünün farlı olduğunu varsayarsak (AMD veya başka biri olsa da, konuştuğumuza inanıyorum), "ne zaman" "değilse"), diğer araçlara geçici olarak yayılan mobil cihazlarla denemeler görmeyi beklersiniz. Yavaşça. Bu, her türlü görülmeyen engelli su testi zamanı. Bugün oyun şeklinizde radikal değişiklikler beklemeyin - "oyun akışı" Nintendo Wii2 veya Sony PS4 veya Microsoft'un Xbox'ından önce buraya gelmez.