Bileşenler

Eğitim: Wii Oyunları Pazarlık Bins Daha Hızlı Hit

nike_노홍철_hong chul

nike_노홍철_hong chul
Anonim

Oyun satış metrikleri söz konusu olduğunda, duygular alakasız ve veri kraldır. Cinema Blend'e göre, EEDAR, Wii oyunlarının Xbox 360 ve PS3 başlıkları ile karşılaştırıldığında, yaklaşık 2'ye 1 oranına kıyasla, Wii oyunlarının pazarlık kutularına bir hızda çıkacağını ortaya koyan "fiyat koruması" üzerine yapılan bir araştırmadan oldukça provokatif bir veri olduğunu iddia ediyor.

EEDAR analisti Jesse Divinich, "Xbox 360 ve% 9.09 PS3 üncü taraf yayınlanmış başlıklarının% 7.5'inden fazlası fiyat korumasına erken giriyor" dedi. "Ancak Wii, Xbox 360 ve PS3'ün ortalamasını neredeyse% 15.1 oranında ikiye katlıyor." Divinich, bunu eşzamanlı olarak piyasaya sürülen bir ana akım ve gündelik oyunlara dayandırıyor. "Sık sık sıkışık tatil programı dışında," dedi. "Çoğu yayıncı, tipik olarak büyük AAA çekirdeği hedefli başlıklarını diğer AAA başlıklarına karşı korumaktan kaçınırken, aynı hafta yayınlanan benzer pazarları hedefleyen birçok ana akım / sıralı başlığı görmek yaygındır."

Ama bekle, değil " fiyat koruma "perakendeciler size yakın vadeli fiyat düşüşlerine karşı sizi izole etmek için ne yapar? Evet, ve EEDAR'ın terimini farklı kullanıyor. Çalışmalarında, yayıncıların bir oyunun toptan maliyetini düşürdükleri bir uygulama açıklanmaktadır, çünkü bu durum düşük performans göstermekte ve perakendeciler gitmesini istemektedir.

Divinich ekliyor: "Bu veri setinden en şaşırtıcı olanı, 91'in üzerinde kalite puanlarına ulaşan oyunlardır. %, PlayStation 3, Wii veya Xbox 360'ın başında hiçbir zaman fiyat korumamıştı. ”

Çeviri: Wi-Fi'nin başarılı olduğu üçüncü taraf yayıncıların paranın peşine düştüğü parayla dur.

Beni meraklı önyargısıyla suçluyorsun, bunu, Dancing with The Stars'ın Wii versiyonundan gerçekten hoşlanan biri olarak biliyorum.