Android

Kim Kimdir? Ghostbusters Impressions!

''Ajdar ANIK'' The world hyper star ''ÇİKİTA MUZ'' şarkısı klibi

''Ajdar ANIK'' The world hyper star ''ÇİKİTA MUZ'' şarkısı klibi
Anonim

"Akıntıları aşma." "Always Coca-Cola" ya da "Yolunu al" diyebilirsiniz, bu unutulmaz. Hayalet Avcıları film asla yüksek sanatlar değildi, ama sonra başka bir şekilde bunu istemezdik. 1980'lerin en başarılı komedi? Kontrol. Bir filmdeki en iyi reklam yayınlandı mı? Kontrol. Düşünmeden söyleyebildiğiniz Goofiest tema şarkısı? Kontrol. Columbia Pictures'ın iyice vasat ikinci denemesine rağmen, unutulmayacak önceki dönem video oyunları, geliştirici Terminal Reality'nin franchise ballyhooed tozuyla (25 yıl olduğuna inanıyor musunuz?), değil. Ben de başka bir Bush-ligi olmak istiyorum. Aslında, şimdiye kadar oynadığım kadarıyla (ilk beş saat ya da öylesine - oyun bugün Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 için mevcut) aslında oldukça eğlenceli.

Kim orijinal filmi seyrediyor? Ghostbuster olmak istemedin mi? Jedi olmak gibi, sadece daha komik (artı, daha orijinal olan - parlayan kılıçlar ve sarsılmış psişik güçler veya taşınabilir nükleer hızlandırıcılardan ateşlenen parçacık hızlandırmalı protonların neon akışları?). Ghostbusters-2009-video oyunu nihayet orijinal takım, tamamen proton dolu ve rumply bej atlama-uygun ile kayıt olmanızı sağlar. Nötrona değnek, positron çarpıştırıcısı, Cadillac Miller-Meteor Ectomobile, mekanik olarak saçma Psiko Kinetik Enerji (PKE) sayacınız var - tek ihtiyacınız olan şey hayaletler.

"Hayaletböceği" nasıl çalışır? Beklediğiniz gibi. PKE ölçüm cihazınız ile saklanmaktan bir kaç iğrenç görüntüye bastığınızda, uzun ateş edin, elektrik-turuncu ışıklı iplerle savaşın ve onları yıpratın. Size bir şeyleri kanatlar yaparak ya da bir bölgedeki boğa güdümüyle (siz ayrılabilirsiniz) misilleme yaparlar. Bir kez evcilleştirildikten sonra, onları tuzakların farları çırpıncaya kadar onları sola ya da sağa çevirerek onları bir kat tuzağına sıkıştırmanız gerekir. İskelet ve gargoitelerin filoları ve kuyruğunuzda dört ya da beş katlı yüksek şekerleme armağanlarınız olduğunda daha kolay söylenir. Tek bir hayaletle başa çıkmak ve çuvallamak birkaç dakika sürebilir, ve söylemeye gerek yok, bu süreçte bekleyeceğiniz bir çok karışıklık yaratabilirsiniz.

Yol boyunca seçeneğiniz olacak. Finansal rezervlerinizi yükselten "eserler" ve "hakikat kırıcılıktan" kazanılan paralarla birlikte, ekipman güncellemelerini satın almanıza izin verin. Siz bunlardan daha fazlasının kilidini açacaksınız, ama şimdiye kadar gördüğüm temel şeyler, proton paketinize ve PKE metrinize performans düşüşleri anlamına geliyor. Bir ruh sözlüğü, her hayalete dair stat kıskacının yanı sıra, nasıl öldüklerine dair eğlenceli açıklamalar sunarak, biraz arka plan rengi ekler.

Tabii ki, tabii… güçlü bir sessiz tiple … kelimeler. Tasarım noktasını aldım, ama bir yerde birilerinin kafasında sıkışıp kaldığını, karakterin ses çıkardığın karakterin olmaması, kişisel bağlantınızı ya da rolle özdeşleşmenizi artırıyor. Sessizlik olur, kelimenin tam anlamıyla, bu şekilde düşünür. Sessizlik hariç. Aslında sessizlik, neredeyse huzursuz edici bir şekilde burada kendisine dikkat çeker. Bu oyunlarda diğer insanlarla daha gerçekçi bir şekilde etkileşim kurma seçeneğimiz olmadı mı?

Etkileşimden bahsetmişken, henüz çok oyuncu denemedim, ancak PC oyuncularına dostça bir uyarı verdim: Windows sürümü olmadan çok satan bir tanesi. Threewave Yazılımı (ya da en nihayetinde sorumlusu olan kişi) Boo hissi.

Orijinal oyuncuların çoğu, 1980'lerin ortalarındaki eşcinselleri gibi spookily gibi çalıyorlar. Bill Murray ve Dan Ackroyd, kendi seslerinin sesine aşık olan iki adam gibi davranıyorlar (çünkü bizler, ve kesinlikle hak ediyorlar). Harold Ramis (hikâyeyi Ackroyd ile birlikte yazmıştı) katı ölümsüzlük hissi uyandırır, Ernie Hudson onun klasik inatçı wisenheimer kişisidir, Annie Potts hiç kimse gibi can sıkıcı yönetici asistanı yapar ve hatta William Atheron (cantankerous William Peck) geri döndü, çoğunlukla Bill Murray’in soyadına işkence yapmasına izin ver.

Yazıya gelince, Dan Akroyd ve Harold Ramis, belki de son iki filmin (özellikle bir numaralı film) en büyük hitlerini tekrar tekrar gösterme konusunda en ufak bir, en büyük kötülüklerini tek başına ilk saatte ifşa ediyorlar.. Ama sonra nostaljik bir romandan istediğimiz şey bu değil mi? Şimdiye kadar sadece filmlerde gördüğümüz tüm yaratıcı gizem ve cüretkâr, süper büyüklükte şakalarla oynamak için?

Daha fazla oyun haberi ve fikri için twitter.com/game_on adresinden tweet okuyucularınızı işaretleyin.