Android

Sam-Raimi-Craft Dünyası? Spider-Man Yönetmeni Nabs Warcraft Filmi

Sam Raimi - Warcraft Movie Interview

Sam Raimi - Warcraft Movie Interview
Anonim

İşte bu hiç de hoş olmayan bir sürpriz: Sam Raimi canlı yayın yapacak. Blizzard'ın Warcraft evreninin harekete uyarlanması, neredeyse sadece bu günlerde çok oyunculu online PC oyunu olan World of Warcraft ile ilişkilendirildi. Muhtemelen onu The Spider-Man adamı olarak tanıyorsunuzdur. Onu uzun zamandır The Evil Dead adamı olarak tanıdım. Pek çok insanın fark etmediği, basit bir Plan (rahatsız edici derecede mükemmel), Hızlı ve Ölüler'i (görmedim, ama mükemmel olduğunu duydu) ve Oyunun Sevgisini (Kevin Costner… no) yönetti., sadece hayır). Örümcek Adam filmlerinden hiçbirine sahip değilim, ama yine de bazen koleksiyonumun Dark Edition Ordusu DVD'sini partilere çekiyorum.

Variety'ye göre, Blizzard'ın Legendary Pictures (Watchmen, Batman Begins, Superman Returns) ve İkisini de finanse edecek olan Warner Bros. Raimi, neredeyse bir an önce başlayacaktır. Raimi, önümüzdeki yıl ya da 2011'in başlarında Spider-Man 4'ü bitirdikten sonra yönetmenin ayakkabısına adım atıyor.

Bazı numaralar: Blizzard'ın Kuzey Amerika abonesi üsleri yaklaşık 3 milyon kullanıcı ise (cömertçe tahmin ediliyorsa) Ocak 2008'de yapılan 2,5 milyonluk bir talep üzerine) ve bir biletin (MPAA başına) ortalama maliyeti 7.18 $, ve civarındadır, 3 milyon talep edilen kullanıcının - aktif ya da hayır - yeterince enteral olduğunu varsayıyoruz İlk haftada ortaya çıkmak için, sadece hayran tarafından finanse edilen ABD bilet satışlarında yaklaşık 22 milyon dolarlık bir fiyatla bakıyorsunuz. Faktör merakı ("Hey, nihayet bu WoW olayının neyle ilgili olduğunu görelim!") Ve pazarlama hype ve nakit bordürleri üretebilir. Blizzard'ın aslında fazladan madeni paraya ya da başka bir şeye ihtiyacı yok.

World of Warcraft filmi erken konsept sanatı?

Raimi'nin yazdığı bir demeçte, "Özünde, 'Warcraft' fantastik, aksiyon dolu bir hikaye." Daha iyi bir fantezi kurgusundan neredeyse her yönünü cömertçe kaldıran fantastik aksiyon dolu bir hikaye yapın. Seni bilmiyorum, ama ben WoW oynadığımda, metin ile her şeyi hızlandırmak eğilimindedir. Zavallı ya da amatörce yazılmış olduğu anlamına gelmez, sadece sünger kekin fantazi karşılığıdır. Bir hava filtresi yavaş yavaş bir hava filtresi tiftik topladığı şekilde arka plan dolgu aldı bir dev arama-yağma-satın alma-satış oyunu olarak başladı. Özgünlük ve tutarlılığın ticari zorunluluğun altından atıldığı ortak bir dünya kurgusu gibi olduğu anlamına gelen, arketipik klişeler ve unutulabilir senaryoların yarattığı bir canavar büyüklüğünde bir karmaşadır.

Blizzard'ın ticari olarak başarılırsa, eğer şirket gerçekten korkutmak isterse (belki de orijinal Diablo'dan beri ilk kez) Raimi'ye ve takımın geniş bir gelişim göstermesi için gerekli olan "WoW canon" çizgisinin dışına kadar uzanan geniş bir gelişimsel enlem Oyun için dev bir ticari değil. Bana söyleyebilmem için sözdizimsel hayatımın bir santimine girmeden önce, WoW'un bir oyun olarak harika bir şekilde çalıştığını hatırlayın, ama Dungeons & Dragons, dördüncü baskısında çete avcıları gibi satıyor … ve hepimiz Zindanlarla olanları hatırlıyoruz. & Dragons filmi.

Daha fazla oyun haberleri ve görüşü için, twitter.com/game_on.