Shadowlands: сюжетный трейлер
Çin, çevrimdışı çevrimiçi oyunların World of Warcraft'ın çevrimdışı oyunculardan sonra ülkedeki bazı oyuncular için yeniden başlatılmasına izin verecek, ancak yine de sakıncalı oyun içeriğinde değişiklikler yapılması gerekecek.
Oyun 30 Temmuz'da, duruşmanın başlamasından yaklaşık iki ay sonra operasyonları yeniden başlatmasına izin verildi, ancak daha önce kayıtlı oyuncuların oynamalarına izin verilecek, devlet medyası Salı günü geç dedi.
World of Warcraft başlangıçta çevrimdışıyken Blizzard Entertainment, oyunun yaratıcısı yerel operatörleri Çin İnternet şirketi NetEase'e çevirdi. Ancak Çin, lisans almak ve içerik taraması için oyunları göndermek için yabancı online oyunlardan yeni operatörlere ihtiyaç duyuyor. World of Warcraft'a bu süreç tamamlanana kadar tam bir yeniden başlatmaya izin verilmeyecek.
Hükümetin gözden geçirmesinin bir parçası olan Çin'in kültür bakanlığı, bu hafta Web sitesinde yayınlanan bir girişe göre oyunun içeriğini onayladı.
Ancak, basılı ve çevrimiçi yayınların düzenlenmesinden sorumlu hükümet ajansı, Blizzard veya NetEase'in değişiklik yapmasını gerektireceği kontrolleri sırasında bazı içerikler buldu. Değişiklikler yapıldıktan sonra oyunun onaylanması için tekrar çağrılması gerekecek, ajansın çalışanı, Basın ve Yayın Genel Müdürlüğü (GAPP), bu hafta başında telefonla söyledi. Oyunun ne zaman onaylanacağını veya hangi içeriğin değiştirilmesi gerektiğini tahmin etmeyi reddetti.
Fakat GAPP, World of Warcraft'ın içerik değişiklikleri devam ederken, resmi Xinhua haberlerini yaparken "dahili test" için açılmasına izin verecek. ajans, isimsiz bir GAPP görevlisinden alıntı yaparak, Zaten hesapları olan oyuncuların önümüzdeki hafta sonlarında başlayan oyunu oynamalarına izin verileceğini belirtti, ancak raporda, oyunun son boşluğa gelinceye kadar yeni oyuncuların giriş yapmasına izin verilmeyeceği bildirildi. NetEase'in bu süre zarfında kullanıcı verilerinin sorunsuz geçişini sağlamak amacıyla abonelik ücretlerini tahsil etmesine izin verilmeyecek, söz konusu yetkiliden söz edildi.
NetEase'in kısmi yürüteceği açık değildi. Sadece raporun izin verileceği relaunch. Blizzard ve NetEase, yorum taleplerine hemen cevap vermedi.
World of Warcraft, Çin'deki en popüler çevrimiçi oyunlar arasında. Birçok genç erkek, arkadaşlarıyla İnternet kafelerde bir kerede saatlerce veya gece oyun oynuyorlar. Yerel medya, oyunun Çinli oyuncu sayısını 5 milyona çıkardı, Blizzard'ın geçen yılın sonunda bildirdiği küresel abone sayısının yüzde 40'ından fazlası.
Oyunun Çinli oyuncuları, hükümet önlemini, kutlama ve şüphecilikle karşıladılar. Çevrimiçi forumlar, kullanıcı tabanı üzerindeki kesintilerden kaynaklanan potansiyel gerilimleri gösteriyor.
"Kalbim öldü", bir kullanıcı yerel portal Tencent tarafından yönetilen bir forumda yazdı. "Testte nokta nedir?"
Kesinti süresi boyunca bir noktada, Tayvanlı sunucuda geçici olarak oynayan Çinli kullanıcıların taşması, yerel medyaya göre oyuna giriş için saatlerce beklemeye neden oldu.
Çin hükümetinin taleplerine cevap olarak oyuna yapılan değişiklikler, değişen iskeletlerin normal insan bedenleri olan karakterlere dahil edilmesini içeriyor.
Rapor: AMD'den Üretime Geçişe Geçti
AMD, maliyetleri düşürme çabasıyla üretim faaliyetlerini ortak girişime çevirmeyi planlıyor göre, bir…
LG, PDP Üretim Alanını Güneş Pillerine Geçişe Geçti
LG Electronics, bir PDP üretim hattının kapladığı alanda iki güneş pili üretim hattı kurmayı planlıyor. bir fabrika…
Hindistan Mühendislik Başarısını Arttırmak İçin Harekete Geçti
IEEE, Hindistan'daki sanayi ve akademik kurumlarla birlikte çalışarak, ülkenin BT sektöründeki mühendislerin kalitesini iyileştirmeyi planlıyor.