Web siteleri

World of Warcraft Çin'de Kara Olabilir

В мире Warcraft с Николаем Дроздовым

В мире Warcraft с Николаем Дроздовым
Anonim

Blizzard'ın World of Warcraft, Çin'deki iyi çekişmeli moda çekişe yöneldi. Bir Çin yönetmeliği, NetEase'in, NetEase'in uygulamasını, Activision Blizzard'ın Burning Haçlı Seferi'ni, popüler MMORPG'nin ikinci genişlemesini çalıştırmak için reddettikten sonra oyunun bağlantısını kesmek için Çin'den bir World Internet Company olan NetEase'i sipariş etti.

Ama bekleyin: Wasn ' t Yanan Haçlı Seferi, iki yıl önce Çin'de Eylül 2007'de piyasaya çıktı?

[Ekstra okuma: En iyi Windows 10 püf noktaları, ipuçları ve tweaks]

oldu. Aslında World of Warcraft, Şangay merkezli The9 - Çin'de Haziran 2005'te piyasaya sürülen MMORPG tarafından işletiliyordu; ancak Blizzard, lisansı üç yıllık bir anlaşmanın parçası olarak Nisan 2009'da NetEase'e devretti. Görünüşte bu kadar basit değil: Çin'de bir MMO yeniden başlatılması için devlet yetkilendirme gerekiyor ve NetEase buna sahip değil…

En son reddinin sebebi nedir? Kimse tam olarak bilmiyor, ama Çin'in Basın ve Yayın Genel Yönetimi ve Kültür Bakanlığı, bu düzenleyici kararları vermek için hangi yetkiye sahip olduğunu ve bununla ilgili olarak hangi fanatik mücadelede kilitlendiğini gösteriyor. Blizzard, Çin regülatörlerini yatıştırmak için çok sayıda değişiklik yaptı ve kan ve kemiklere görsel referanslar gibi şeyleri çıkardı.

The Wall Street Journal'a göre GAPP, NetEase'in Temmuz ayında World of Warcraft'ı test etmeye başlamasına izin verdi. Şirket, oyuncularla finansal işlemlerde bulunmadı veya yeni hesaplar işlemedi. NetEase, 19 Eylül'e kadar, paranın kabul edilmesine ve yeni hesapların işleme alınmaya başlanmasına neden oldu. Muhtemelen GAPP ile Kültür Bakanlığı arasındaki düzenleyici kargaşadan kaynaklanan yetkilendirme gecikmeleri nedeniyle.

GAPP, şaşırtıcı bir şekilde NetEase'in eylemlerinin yasadışı olduğunu söylüyor. Buna cevaben, Kültür Bakanlığı, GAPP'nin düzenleyici reddetmeyi uygulamaya koyması halinde hükümetin şartlarını ihlal edeceğini söyledi.

Kim kazanacak? Kimse bilmiyor ama kimse göz kırpmıyor. Merkezi hükümet bile karar veremiyor gibi görünüyor. Çin Devlet Komisyonu Kamu Sektörü Reformu Ofisi, GAPP'nin çevrimiçi oyun yayınlarının ön onayından sorumlu olduğunu, ancak bir kez çevrimiçi bir oyunun yayına girmesinden sonra, sorumluluğun Kültür Bakanlığı'na kaydığını söyledi.

World of Warcraft, Çin'de dört yıl önce yaşadı.. The9'dan NetEase'e taşınması, literal teknik değerine eşittir. Öyleyse, o zaman ilk aldanışta, Kültür Bakanlığı'nın otoriteye sahip olduğu anlaşılıyordu, ancak Çin bireysel genişleme paketlerini ayrı uygulamalar olarak görüyorsa da…

Evet, biliyorum. Ne dağınıklık.

Gerçek bir TV dizisinin bir bölümü gibi ses çıkar, "Ne zaman Bürokrat saldırısı"?

Twitter'da beni takip et @game_on