Car-tech

18 Ay 'Hardcore' Kinect Games'i Bekleyin?

MISTAKES WERE MADE - Hardcore Survival (11)

MISTAKES WERE MADE - Hardcore Survival (11)
Anonim

Microsoft Gears of War, Halo ve Fable hayranlarının şirketin başlangıçtaki gündelik odaklı Kinect'i ile Wii demografisi için onları terk etmediğinden emin olabileceğini söylüyor.

Fakat 2010 yılının geri kalanı için, Microsoft EMEA başkan yardımcısı Chris Lewis'e göre, "geniş" temalı Kinect oyunlarına bakma.

[Ekstra okuma: Pahalı elektronikleriniz için en iyi dalgalanma koruyucular]

"Özellikle lansman aşamasında ve özellikle bu Noel'de, daha önce anlattığım geniş genç / yaşlı / kadın / aile kitlelerine hitap edecek 360 deneyim için çok fazla saf Kinect göreceğinizi düşünüyorum," dedi. Gameindustry.biz.

GearsofWarHaloFable oyuncuları ne kadar beklemek zorunda kaldı?

18 ay, Lewis, Bana "bu melez deneyimlerden daha fazlası… görünüşte jestler, sesler ve fiziksel hareketler ile denetleyici tabanlı bir deneyim olabileceğini tamamlayabiliyorsunuz" diyecektir.

Bu arada, Gears of War 3'ü de unutmayın, Halo Reach ve Fable III, Lewis'in, bu yılın E3'te vurgulandığı gibi, bu düşüşü vurguladığını ve sert oyuncularla ilgilenmeyi hedeflediklerini söyledi.

"Tekrar söyleyeceğim, kırık bir rekor gibi ses çıkarıyordum, [Kinect's Her zamanki lansman odağı] hiçbir şekilde, şekil veya form bizi çekirdekten uzak tuttuğumuzu temsil etmiyor. "

Uzaklaşmıyor, o zaman, sadece yan adım atıyor.

Herkes şaşırdı mı? Lewis tarafından yapılan yorumlar? Şirketin sadece bir kolu bükme işleminden sonra sadece Kinect'in sıradan lansman açılışı olsa da, onların - ve şu ana kadar tüm üçüncü taraf geliştiricilerinin - daha geleneksel oyunculara nasıl cazip geleceğini anlayamadıkları belli değil.

Microsoft, bu yılki E3'te çok önemli bir fırsatı kaçırdı ve bu noktada Kinect tabanlı oyunların geleneksel oyuncular için daha ilginç olduğunu göstermesi gerekiyordu. Sonuçta, Kinect (nee Project Natal) ilk kez bir yıl önce ortaya çıkarılmış ve kullanılmıştır.