Farm Folks - GDC 2019 Upcoming Game Interview and Gameplay Showcase
Uyarı, biraz aşağıda oyun geliştirici konferans 2009 talepleri filipik bir listesini derledim. Bu, kasıtlı olarak, bencil ve hype motorun seri açıcıdaki "33" Galactica'nın FTL sürücülerinden birinden daha hızlı biriktirdiği için tamamen kendi kendini şımartıyor.
Bu yüzden, daha fazla ado olmadan, en fazla beş şey GDC 2009'da görmeyi seviyorum…
Sony'nin PS3 fiyat düşüşünü söylediği söyleniyor. Tahminimi göreceğim ve 100 dolara yükseleceğim (veya daha doğru, daha düşük). Bir durgunlukta, PS2'nin Grand Theft Auto ve Final Fantasy gibi serilerinde olduğu özel stranglehold'lardan yoksun olan PS3'ün gelecekteki yakın vadeli başarısı fiyatlara bağlı olarak belirgindir. Yani fiyat bağımlısı, aslında, III. Savaş Tanrısı ve Şiddetli Yağmur gibi binler bile, Şimdiye kadar yapılmış En Önemli Oyunlar olarak ortaya çıkmış olsalar bile, bir diş çekmek için şanslı olurlar. Elbette, Xbox 360 tüm ekstraları ekledikçe ve elmadan elmaya özel özellikleri karşılaştırdığında daha fazla maliyet kazanıyor, ancak tüm satış gurupları şunları kabul edecek: 200 $ 'lık bir Xbox 360 Arcade, "dürtü satın al" ın katmanına düşerken, $ 400 PS3 kesinlikle
Kendi kendine önemli oyunlardan daha az kendi kendini şımartıyor. Doğru, biliyoruz ki, Tom Wolfe wannabes, gök gürültüsünü çalan o şablon-tastic ana oyun sitelerini sevmeye bayılıyor. -Çarpılmış '7-9' skorlama kafanızda oluşturduğunuz puanlama mükemmel ve herkesin perişan olmasından dolayı sizi kurtarıyor, "oyun gazeteciliği" aslında sadece el dezenfektanı ve tuvalet kağıdı rulosu ile dokunabileceğiniz bir oxymoron. Bazı oyunlarda ırkçı uygunsuzluklar için onları oynamaktan daha iyi bir seçim yapmak yerine, 24 saatlik haber deliklerine verdiğiniz cevap, kişisel hayatınız hakkında utanç verici bir dilim dilim yazmaktır. Bu yıl daha fazla analiz lütfen, Alan Wake demosunu oynarken, Ubisoft'un Assassin's Creed 2 partisini çökertirken ya da Hideo Kojima ile el sıkışırken yediğiniz peynirli poofların torbası hakkında daha az bilgi edin.
Mass Effect 2'nin aslında bir rol oynayacağına dair onay. oyun oynama. Mass Effect değildi. Hey, sorun değil, sadece kendinize aksiyon elemanları ve istatistiksel pencere soyunma ile bir macera yeniden başlasın ve altınsınız, değil mi? Olabilir. O zaman bile, Mass Effect sıklıkla monotondu. Kaç kişi (fanlar dahil - dürüst olun!) Gerçekten büyük bir alana yayılmayı dört gözle bekliyordu, bir kaç ana arsa çantasından önce bir kaç saat süren gezintiye çıkarak ve "Bana haber ver" diyaloğunu … eylem sırası? Hepimiz yoğun anlatılar ve dramatik karakter yayları içindeyim, ama mide bulan ihtiyatlı raylardan, lütfen. Ve eğer bu sefer keşfetmek için seçmeli bölgelere gidecekseniz, kemiklerine biraz et koyun. Mass Effect'in "galaktik" play-scape'deki periferal gezegenleri grafiklemek için off-road yoluna giriş yapmak, bazı unutulabilir geçen yüzyıl oyunlarında rastgele seviyeler yüklemek gibiydi.
Geleneksel / meraklı / hardcore / Nintendo oyuncuları için oyunlar. Oh, Biliyorum, Nintendo'nun yayınladığı Wii Play ve Wii Fit ve Super Mario Galaxy’nın tüm kopyaları (ne, eons önce?) Yeni bir oyuncu oyunu tarafından alınmakta ve oynanmaktadır. Onlara güç, ama benim jaded kendi için konuşma, muhtemelen Wii yılda birkaç kez tekrar çevirmek. Nintendo ve / veya üçüncü parti paralının ne kadar sık olduğu budur - Yani, yayıncılar dikkatimi çekecek kadar dikkatlice tasarlanmış veya mekanik olarak merak uyandıran (ya da sadece kalite) oyunları serbest bıraktılar. Elbette Nintendo, sürekli olarak azalan bir satış demografisinin parçası olduğumdan beni görmezden gelmeli, ama benimle aynı fikirde olanların uğruna, yani daha geleneksel oyuncular, umarım bu durum böyle değildir.
Sony için ve Microsoft, satışlarını netleştirmek ve sıralarına odaklanmak için çalışıyor. Microsoft ve Sony'nin çamurla ilgili periyodik olarak kaçtığı özel bir şey olmadığı gibi, rekabetçi kurumsal pugilizme dair yeni bir şey yok. Dedi ki, ben bıktım. Muhtemelen bundan bıktın. Basın için düşük bir meyvedir (mevcut şirket dahil) ve aylık sayılar-kesinti bize çok az parayla bildirilebilir. Satışın, görüntü oluşturma ile ilgili her şeye sahip olduğunu anlıyorum ve görüntü oluşturmanın büyük bir olasılıkla kaçabileceğiniz her şeyi söyleyebildiğini, yani son derece karmaşık veri ve satış algoritmik formüllerini cazip hale getirilmiş basın bulanıklığına dönüştürdüğünün farkındayım. Ancak, platform satışları ve oyun özellikleriyle ilgili kavrayışlı tartışmalar yerine ünitelerdeki satışları duymaktan ve oranları eklemekten bıktım. Ayrıca, oyun sistemleri üzerinden tüketiciler arasında sürekli ve sürekli olarak zalimce mücadele ile gözyaşlarımdan sıkıldım. Oyuncular platformları ne olursa olsun birbirlerini selamlamalılar. Ekonomik krizin ciddiyeti göz önünde bulundurulduğunda hala bir oyun endüstrisinin selamlaşmasına minnettar olun.
Bu kadar. Daha az rant faktörlü bir şey istiyorsanız, GamePro'nun büyük şeylerin çoğunu kapsayan "Görmek İstediğimiz 16 Şey" listesi var. Ve sözleşmenin tüm hızıyla devam ettiği anda mutlu olmaya söz veriyorum. Beklentilerim gök gürültüsü olabilir, ancak görmediğiniz şey, GDC 2009 için kafasının üzerinde yer alan bazı diyalizlerin bir kısmını ikiye katlamak için ikiye katlanmış parmaklar.
PC Dünya GDC 2009 kapsamı için, park RSS’niz burada beslenir veya twitter.com/game_on etrafında mikro-blog okuyucularınızı bağlayın.
GDC 09: 18,000 Katılımcı, 400 Oturum ve Metal Gear Solid Guy
Oyun Geliştiricileri Konferansı 2009 Bu hafta, ama yürürlükte olan durgunluk ile, son yılların gözlük beklemeyin.
GDC 09: Sony Slashes PS3 Fiyatı (Sıralaması), PC Oyunları için Oyun
PS3'ün gerçekten olduğunu hayal edin 10.250 $ maliyeti… Bir tane alır mısın?
Nintendo DSi (ve GDC) hakkında
Sevgi ve Nefret Etmek Üzere Şeyler