Windows

Microsoft'un IllumiRoom projesi, tüm odaları video oyunları haline dönüştürüyor

IllumiRoom Projects Images Beyond Your TV for an Immersive Gaming Experience

IllumiRoom Projects Images Beyond Your TV for an Immersive Gaming Experience
Anonim

Microsoft Research'ten IllumiRoom projesi, ana televizyon ekranını genişleten ve tamamlayan yansıtılmış görüntülerle bir oturma odasını bir video oyununa dönüştürüyor. Ticarileştirildiğinde gerçekçi etki Microsoft'un oyun işini rekabetten çok daha ileriye taşıyabilir.

Sistem bir Kinect sensörü ve hazır geniş açılı dijital projektör kullanır. Kinect sensörü önce geometri, mobilya ve renkleri dikkate alarak odayı tarar. Bu bilgi ele geçirildiğinde, Microsoft Research'teki bir araştırmacının yazarı olan Hrvoje Benko'ya göre, Paris'teki Bilgisayar İnsan Etkileşimi konferansında Salı günü konuşan çeşitli “yanılsamalar” yaratılabilir.

Nick BarberMicrosoft Research'ün IlllumiRoom projesi, Bir Kinect sensörlü ve tamamlayıcı içerik yansıtan kullanıcı odası.

“Odanızın neye benzediğini biliyoruz,” diyor Brett Jones, Ph.D. Urbana-Champaign'deki Illinois Üniversitesi'nde. “3D bilgimiz var ve renk bilgimiz var. Bunu alıp etrafında bir oyun deneyimi inşa ediyoruz. ”

Örneğin, bir birinci şahıs nişancı oyununda, ana karakter etrafındaki manzara televizyon ekranının etrafındaki duvarlara yansıtılabilir. Ya da atıcı bir silahlı kavgada olduğunda, mermiler televizyondan uçarak oyuncuyu geçebilir.

“Daha önce yapılan birçok araştırma“ Sanal bir şey yapalım ve fiziksel ortamınıza koyalım. '' Jones dedi. “Yapmak istediğimiz şey fiziksel bir ortam yaratmak ve sanallaştırmaktır.”

Araştırma ekibi en doğal uygunluktan bu yana oyunlarla başladı. Benko, teknolojinin diğer Filmler ve televizyon.

Microsoft Research şu anda herhangi bir özel oyun geliştiricisi ile çalışmıyor, ancak birkaç fikir ve geri bildirim aldı, Benko dedi.

Yaklaşan Xbox'ta IllumiRoom hakkında herhangi bir haber beklememeyi söyledi 21 Mayıs'taki duyuru “Bu noktada tamamen bir araştırma projesi” dedi.

Projenin bir gün ticarileşmeye doğru ilerleyeceğini düşündüğünü sordu: “Açıkçası, Daha geniş bir kitle, ama nihai form faktörleri ve bu özel uygulama açısından, bu açık bir sorudur. ”

IllumiRoom, SIGGRAPH 2013'te, Anaheim, Kaliforniya'da bir araştırma konferansında halka açık olarak gösterilecek dedi. > Tamamlayıcı oluşturma Yansıtılan görüntüler için içerik, oyun geliştiricileri için potansiyel bir zorluktur. Oyun geliştiricileri görüş alanını genişletmek istediyse, bunu sağlamak zorunda kalacaklar, dedi Benko. IllumiRoom sistemi tarafından hayal edilemez dedi.

“Fakat daha etkili [yanılsamaların] bir kısmı zamanlamayla ilgili” dedi. “Radyal yalpalama” gibi bazı etkiler “çevrede tetiklenebilir”.

Radyal yalpalama, projektörün odanın tam bir kopyasını sağladığı görsel olarak çarpıcı bir etkidir. Bir atıcı bir silahı ateşlediğinde, odanın arasında hareket eden bir dalga dalgası görülebilir.

Bir diğer araç, bir yarış arabasının bir parkurda sürmesiyle odada ışıklandırma değişikliklerini içeriyordu.

“Bence en etkili olanları düşünüyorum. Özellikle bir şeyi vurgulamak için düzensiz olarak kullanılanlar olacak ”dedi.

Başka bir gösteride, araştırmacılar televizyon ekranında sıçrayan bir el bombasını oturma odasında ve bir sehpanın altında yuvarlayarak gösterdi. Projenin geleceğinin sanal el bombasını almasına ve oyuna geri dönmesine izin vermesini umuyor.

“Gerçek için yapabilecekleriniz ve sanal ortamda yapabileceğiniz şeyleri engelliyorsunuz. duygusu.”