SimCity _ #1 _ Подготовимся немножечко!
İçindekiler:
- Yukarıya
- Yeşil iyi
- Endüstrinin bir titanı
- Hava harikaydı, ama çok işimiz var!
- Başarıların maliyeti
- Büyük şehrin koşuşturmasından uzaklaşın
Bir şehir kurmak zor iştir. Kentsel planlamacılar bunu 30 yıldan beri çoktan beri biliyorlar, 1989'dan beri SimCity bizi bir imar düzenlemesi ve bütçe dengeleme oyun dünyasına getirdi. - -
Uzun zaman oldu ama SimCity yeniden doğdu. Deneyimi güçlendirmek, bir şehirde koşulları dinamik olarak simüle etmeye çalışan geliştirici Maxis'in GlassBox motorudur. Bireysel vatandaşları kentinizle ilgili olarak karışmalarını takip edebilir, yerleşim alanlarını doldurdukları sırada doldurabilir ve işe gidip gelmeye çalışırken trafik sıkışıklığına neden olabilirsiniz. Oyunun çoğu basitleştirildi (enerji hatlarını ve su borularını döşemeye gerek kalmadı), çok katmanlı işbirliği ve uzmanlaşmış şehirlere odaklanarak yeni bir karmaşıklık ortaya çıktı.
Son sonuç, klasik bir seri için görsel olarak çarpıcı bir saygı duruşu. Bu cesur yeni yönlerde şehir bina alır, ancak iş kararları ve teknik snafus rahatsız edici nihayetinde oyunun seleflerini tutulma yeteneğini engeller. Yeni SimCity, zor kazanılan simolonlarınıza değer mi? Öğrenelim:
Yukarıya
Yeni SimCity'deki şehirler, dizideki önceki girişlerden küçüktür; Yerkürenin genişleyen metropolleri, büyük ölçüde GlassBox motorunun yüksek hesaplama gereklilikleri nedeniyle dikkatli bir şekilde planlamaya ve tasarıma odaklanmıştır. Yeni SimCity, bilinen Konut, Ticari ve Endüstriyel bölge üçlüsünü koruyor, ancak kentinizin gelişimini dengelemek için düşük, orta ve yüksek yoğunluklu bölgeleri kaplamanın klasik yaklaşımı daha organik bir yaklaşıma yol açtı: binalar küçük ve sadece yeterli paraları, mutlu sakinleri ve mekânları olduğunda büyürler. Yollar gelişmekte olan bir şehrin lynchpin'idir: güç ve su, düşük, orta ve yüksek kapasitelerde mevcut olan karayolları boyunca akar, sonuçta bölgelerinizin ne kadar büyük olabileceğini belirler.
Oyunun basit, akıcı araçları, şaşırtıcı bir derinlik seviyesine sahiptir: yolları geleneksel (sıkıcı) ızgaralarda bırakabilir veya yeni eğimli yollara bir deneme ve boya verebilirsin boş zamanlarında asfalt. Bu araçlar, alanınızdan en iyi şekilde yararlanmak istediğinizde çok önemlidir, çünkü çok sıkı bir şekilde inşa etmek, büyümek için yeterli alana sahip olmayan bölgelerle sonuçlanır. Yolları belirledikçe, yardımcı kurallar belirli bir bölgenin tam olarak ne kadar genişlemesinin gerekeceği konusunda görsel ipuçları verir.
Yeşil iyi
SimCity her zaman veri odaklı bir deneyimdi, ancak grafiklerin eğimi var büyük ölçüde, problemlerin nerede olduğu konusunda size hızlı bir fikir veren renkli çubuklarla değiştirildi.
Her zaman oldukça reaktif bir şehir planlayıcısı oldum ve bu oyunda sorunlara neden oluyor. Vatandaşlar alışveriş yapmak için daha fazla yer ister? Birkaç ticari bölgeyi aşağı at. Düşük gelirli vatandaşların çalışmak için bir yere ihtiyaçları var mı? Bir kaç tane daha fabrikayı kirlilikle dolu endüstriyel çeyreğime kazın, aceleye getirilmiş çöplükler ve kanalizasyon arıtma tesislerine ev sahipliği yapın. Ortaya çıkan kentsel yayılma, Los Angeles'ın yaptığı gibi işe yarıyor: gökdelenler büyüyor ve servet döküyor, ancak trafik bir karmaşadır ve her zaman kendimi, öngörüsüzlüğümün yarattığı tıkanıklığı gidermek için çabalıyordum.
Yeşil iyi: mutlu mahalleler yoğun, değerli gayrimenkul haline gelir ve vatandaşlarınızın gerçek zamanlı renk kodlu haritalar ile memnuniyetlerini takip edebilirsiniz.Neyse ki, hiçbir şehir bir ada değildir (bir adadayken bile). Çok oyunculuğa odaklanma burada merkezi bir rol oynar ve tek bir şehrin kendi başına ayakta kalması zordur. Eğer bir varyasyon görmek istiyorsanız, yani.
Endüstrinin bir titanı
İşte neyin bir örneği Diyelim ki: Diyelim ki bir endüstriyel güç merkezi oluşturmak istiyoruz. Fabrikaların çalışanlara ihtiyacı var, bu yüzden alçakgönüllü dokuzdan beşe kadar bir konser arayan düşük gelirli vatandaşlar ile çok sayıda konut alanına ihtiyacımız olacak. Ancak fabrikalarımızın da, yeni ticaret depolarına mal ihraç etmek ve bol miktarda ticari alanın mevcut olmasını sağlamak anlamına gelen mallarını satmak için yerlere ihtiyaç duyacaklar. Fabrikalar aynı zamanda toprak değerlerini azaltan (ve vatandaşlarınızı sağlıksız hale getirecek) toprak ve hava kirliliğine neden oluyor ve bu da varlıklı iş ve sakinleri bir arada tutuyor. Halkımızı eğitmek için birçok okul ve kütüphane bulunduğundan emin olacağız: eğitimli vatandaşlar yetenekli yöneticiler haline gelebilir, bu da daha az kirlilik yayan yüksek teknolojili fabrikalarla sonuçlanabilir.
Neredeyse tamamız. Fabrikalar yangın tehlikesi, bu yüzden kapsamlı yangın kapsamına ihtiyacımız var. Ve bizler orta düzey yöneticiler olamayız, bu yüzden düşük gelirli yerleşiklerin istikrarlı bir kaynağına ihtiyacımız olacak. Yüksek eğitim seviyelerinde bile, düşük gelirli bölgeler, suç kapsamına girer ve bu da kapsamlı bir polis kapsama alanı anlamına gelir.
Fosil yakıt fabrikaları yangın tuzaklarıdır, bu yüzden yangın istasyonlarınızı yakınınızda bulundurun.Tüm bu binalar güç gerektirir. Büyüyeceklerse, su ve en önemlisi çok fazla alan. Gelişmekte olan bir şehir de makul bir yol düzenine ihtiyaç duyar: daha büyük yollar daha pahalıdır, ancak büyük şehirlerde tıkanıklığı hafifletebilir - polis ve itfaiye departmanları trafikte sıkışıp kalırsa işlerini yapamazlar.
Sağduyulu sanayi şehri planlamacı, şehir mahallelerinin çoğunu (düşük gelirli vatandaşlarınız için toplu taşımayı unutmayın!) konut mahalleleri, ticari plazalar ve endüstriyel koridorlar ile aynı alana girmeyi gerektiriyor. Her şeyi akılda tutmak için birkaç güç santrali ve su kulesi ekledik, ve şehirimiz hızla solungaçlara doldurulacak. Ve bunların hepsi sadece çıplak temelleri barındırıyor. Bunların içinde altınlar vardır: Şehrin maden bölgelerini kömür ve petrol gibi kaynaklar için soyup enerji santrallerini yakmak, nakit için küresel pazarda ticaret yapmak veya gelişmiş fabrikalarda kullanılmak üzere gelişmiş malzemelere dönüştürmek için kullanabiliriz. Zenginlik parmaklarımızın ucunda, ama eğer herşeye sığacak kadar yer bulabilirsek.
Hava harikaydı, ama çok işimiz var!
EA's SimCity “uygun” bir çözüm sunuyor: başkasıyla takım kurmak. Her bölge, inşa edilmesi için bir dizi şehir sunuyor ve bir bölgedeki şehirler birleşik bir birim oluşturuyor. SimCanizm hala adıyla anılıyor, ama SimOrganizm bu noktaya daha yakın: Her şehir bir tür organ görevi görüyor ve başarılı şehirler (ve dolayısıyla bölgeler) kaynakları akıllıca paylaşıyor.
SimCity vatandaşlarınızın nerede olduğuyla ilgili sekmeleri tutmayı kolaylaştırıyor gidiyoruz ve oraya nasıl gidiliyor?Sim vatandaşları, bölgelerinde başka herhangi bir şehirde serbest bir şekilde, iş, eğitim veya ara sıra bir turist tuzağı arıyorlar. Sanayi kentimiz, kirlenmiş cenneti makul bir şekilde destekleyebildiğinden ya da sadece komşu bir şehrin nakit açlıktan ölen denizciler için demiryolu ya da belediye otobüsü ile geniş toplu taşıma olanakları sunabildiği için birçok yerleşim bölgesini tıklamaya çalışabilir. Bu komşu yurttaşlarını (ve bizimkiler) eğitmekle ilgilenebilir ve fabrikalarımızın kendi mallarını nakletmesi için birçok ticari mekan sunabilir. Polis departmanları, memurlarımızı sokaklarımıza devriye gezmek için gönüllü olabilirler. Ayrıca, itfaiyecileri kontrol altında tutmak için kendi itfaiyetimizi devam ettirmek isterken, hasta Sims'le başa çıkmak için yolumuza gönderilen birkaç ambulansa zarar vermez. İhtiyaç duyduğumuz hizmetleri alandan ödün vermeden alıyoruz ve iyi bir değişim yığınına kavuşuyorlar - paylaşma kaynakları elbette özgür değil.
Başarıların maliyeti
Bu yeni yaklaşıma bayılıyorum. SimCity her zaman bir kum havuzunun bir parçası olmuştur ve dijital oyun alanlarımız bu kez özel şehirler ve arkadaşlarla ve yabancılarla etiket-takım oluşturma becerisi etrafında biraz daha küçük hale gelmişken klasik bir deneyime yeni bir karmaşıklık düzeyi katmaktadır. Ve her zaman bir şeyleri özel tutma, bütün bir bölgeyi kendinize tutma ve uygun gördüğünüz bir bölgeyi tasarlama seçeneğiniz vardır.
Ama aslında oyunun tamamını oynayabiliyorsanız, bu sadece düzgün. SimCity'nin lansmanının durumuyla ilgili dedikodularımı paylaştım ve geçen hafta boyunca bazı şeyler kabul edilirken, “oldukça sık” oyuna erişebilmek yeterli değil.
Uzun sunucu Kuyruklar birçok oyuncuyu çevrimdışı çalınamayan yeni SimCity'den keyif almayı sürdürdü.İlerleme, EA sunucularına kaydedilir, böylece sunucunuz kapalıysa, üzerinde çalıştığınız şehirlere erişiminizi kaybedersiniz. Bir oyunun ortasında bir sunucu aşağı giderse ilerlemeyi kaybetmek. Oyunların yokluğu, EA'nın bakış açısından anlam ifade ediyor: şehir ve bölge ilerlemesi, skor tablolarında takip ediliyor, bu yüzden milletlerin zirveye çıkmalarını istemezsiniz. Fakat aynı zamanda şehirinizdeki felaketleri zaman zaman denemek (ya da kıkırdar) için açığa çıkaramamak ya da bir sürü para harcamadan farklı yol düzenlerini bile örnekleyememek anlamına gelir, bu da sizin şehrinizdeki cehennem için bir felaketi daha az açığa çıkarır.
Büyük şehrin koşuşturmasından uzaklaşın
Ve şimdi bu çok oyunculu ilk odağa geri dönüyoruz, ki bu serideki eski oyunların hayranları için en zor engel olacak. Nispeten küçük şehir boyutları, belirli bir odaklanma ile büyüyen ve daha sonra tamamlayıcı şehirler inşa eden bir şehir tasarlamanız gerektiği anlamına gelir. Kendi başına oynuyorsanız ve rahat, kârlı bir ritim içine yerleşmişseniz, işler tekrarlı hızlı olacaktır. Başkaları ile oynamak doğal olarak yeni anahtarlar atıyor, çünkü başkalarını sizin ana planınızı yerleştirmeye ya da çok organize olmayan belediye başkanları ile başa çıkmaya çalışıyorsunuz.
SimCity deneyimi de en sonunda EA'nın kaprislerine bağlı.. Önümüzdeki aylarda ulaşmayı umduğumuz, indirilebilen, tamamen indirilebilen içerikten bahsetmiyorum. Hayır, her şey sadece çevrimiçi deneyimle ilgili: sorunlu lansman bizim için geride kalsa bile, SimCity'nin geleceği ne kadar uzun olursa EA bunu desteklemeye istekli. Gelecekte bir noktada SimCity kaçınılmaz olarak kapatılacak ve şehirleriniz ve bölgeleriniz de onunla birlikte ortadan kalkacak. Bu, bulut oyunlarının cesur yeni dünyasında basit bir hayat gerçeğiyken, SimCity her zaman, SimCity 3'ü, SimCity 4'ü ve hatta SimCity 2000'i oynayan hayranların hala varlığını sürdüren bir armağan olmuştur.
SimCity'nin problemleri var, ama hala hareketli ve küçük küçük şehirler inşa etmek için kaşınıyor.SimCity zamanınıza değer mi? Değişir. Patlama yaşıyorum: geçen hafta, kendi üzüntülerinden yoksun değildi ve sunucu sorunları ile birleştiğinde başkalarıyla oynamaya odaklanmak, dijital topraktan gelişen bir metropolün oyma heyecanını zorunlu olarak sınırlıyor. Ancak, burada arkadaşlarınız veya yabancılarla çalışmak için sağlam bir çember bulduktan sonra, burada tekil bir deneyim için potansiyel var. Ancak, sunucu durumu sıralanıncaya ve birkaç gerekli hata düzeltmesinden sonra erişilemez. EA, sunucuları öldürmeye karar verdiğinde ortadan kalktı.
Alt satır: EA ve Maxis, burada defne olarak dinlenmedi. Klasik bir franchise'ı geleceğe taşımaktaki riskli deneyleri cesur ve eğlenceli. Ama sakat bir tek oyunculu deneyimi yaşayamazsanız ve bir şirketin elinde eğlence gücünüzü çok fazla bırakmak istemiyorsanız, satışa çıkana kadar en azından beklemek isteyeceksiniz. Ama zorlu fırlatmanın sizi durdurmasına izin vermeyin, bu oyunda sevilecek çok şey var ve bu bir dönüşe değer.
Ile tüm dosyalarınızı ve MP3 müziklerinizi yeniden adlandırın> Gözden geçirme: Batch File Renamer
Ile tüm dosyalarınızı ve MP3 müziklerinizi yeniden adlandırın> Çok sayıda fotoğrafınız varsa, müzik veya her bir dosyayı tek tek yeniden adlandırmak yorucu bir görev olabilir. File Renamer, hepsini tek seferde yeniden adlandırmanıza izin verir.
Gözden Geçirme: Kasabalar bir fantezi kenti inşa etmenizi sağlar
Kasabalar karmaşık bir şehirdir, eğlence, oyun oynama, şehir kurma ve keşif. Potansiyel, bu küçük nişta bir sonraki büyük oyun olacak, ama bu ticari bir ürünün standartlarına bağlı değil.
Gözden Geçirme Denetimi'ni getirmeye çalışır. Gözden geçirme: Emcee, Windows 8 için Görev Denetimi getirmeye çalışır
Modern uygulamaları birinci sınıf vatandaşlar ve zeki olarak değerlendiren hızlı önizlemelerle pencere karoları, Emcee'de beğeneceğiniz çok şey var. Ne yazık ki, birkaç kritik eksiklik, onu gerçekten yararlı bir günlük araç haline getirmekten alıkoyar.