Barbie ailesi. Skipper'e örümcek ile şaka yapalım! Eğitici oyunlar
İçindekiler:
Küresel oyun endüstrisi, geçtiğimiz yirmi yılda, Microsoft Xbox, Sony PlayStation, Nintendo konsolları, PC'ler ve daha fazlası gibi çok sayıda popüler konsol üzerinden yayılan büyük bir patlama gördü.

Oyun endüstrisi, her yıl piyasaya sürülen binlerce oyun başlığı görmekte ve yüzlerce kişi satışlardan büyük kazanç elde etmektedir.
Ülkeler, donanım satışları, b2b hizmetleri, çevrimiçi kumar ve bahis gelirleri hariç olmak üzere, oyun başlıklarından elde edilen gelir ile aşağıda sıralanmaktadır.
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Çin ve ABD, iki ülkedeki geliştiricilerin kazandıkları gelirlerde çok büyük bir fark olmadığı için listenin başındaydı.
Ayrıca Okuyun: Oyuncular için En İyi 5 Steam Alternatifleri.Çin, ABD'den daha fazla gelir elde etmesine rağmen, kayda değer olan husus, eskilerin tüm nüfusu ikincisini cüceler.
Sadece bu değil, Çin’in internet nüfusu ABD’nin üç katından fazla. Kendi başına, kişi başına bazda elde edilen gelire bakarsanız, ABD listenin başında gelir.
Japonya, Almanya ve İngiltere sıralama listesindeki bir sonraki üç noktayı işgal etti ve gelirlerde keskin bir düşüş yaşandı.
Oyuncunun Cenneti Olan 25 Ülke
Newzoo tarafından derlenen liste ülkeleri, oyun satın alan kullanıcıların sayısının, oyun satın alan kullanıcıların sayısının aynı zamanda bu ülkelerdeki e-oyunların popülaritesi hakkında bir fikir verdiğine dair çevirileri sonucu elde ettiği gelir bazında sıralanıyor.

Newzoo'ya göre, “Bu tahminler birincil tüketici araştırması, işlem verileri, üç aylık şirket raporları ve nüfus sayımı verilerinin bir kombinasyonuna dayanıyor.”
- Çin: 27.54 milyar dolar gelir
- Amerika Birleşik Devletleri: Gelir olarak 25.05 milyar dolar
- Japonya: Gelirlerde 12.54 milyar dolar
- Almanya: 4, 37 milyar dolar gelir
- İngiltere: 4.21 milyar dolar gelir
- Kore Cumhuriyeti: 4.18 milyar dolar gelir
- Fransa: Gelirinde 2, 96 milyar dolar
- Kanada: 1.94 milyar dolar gelir
- İspanya: Gelir olarak 1.91 milyar dolar
- İtalya: 1, 87 milyar dolar gelir
- Rusya Federasyonu: 1, 48 milyar dolar gelir
- Meksika: 1, 42 milyar dolar gelir
- Brezilya: 1.33 milyar dolar gelir
- Avustralya: 1, 23 milyar dolar gelir
- Tayvan: 1, 02 milyar dolar gelir
- Endonezya: 879 milyon dolar gelir
- Hindistan: 817 milyon dolar gelir
- Türkiye: 773 milyon dolar gelir
- Suudi Arabistan: 647 milyon dolar gelir
- Tayland: 597 milyon dolar gelir
- Malezya: 586 milyon dolar gelir
- Hollanda: 567 milyon dolar gelir
- Polonya: 489 milyon dolar gelir
- İran: 431 milyon dolar gelir
- Arjantin: 423 milyon dolar gelir
Dünyadaki en iyi 100 oyun endüstrisini diğer ülkelerin hangi gelirleri hesaba kattıklarını bilmek istiyorsanız, tüm listeye buradan göz atın.
IDC'nin İlk U.S. Reklam Harcamalarını Etkilemesine Yol Açmaktadır. IDC'ye göre online reklam harcamaları ilk çeyrekte ilk çeyrekte ilk kez küçülecek.
Google, Yahoo, Facebook ve MySpace gibi reklam destekli İnternet ve medya şirketleri için daha kötü haberler: IDC IDC, ABD'de çevrimiçi reklam harcamalarının ilk çeyrekte ilk çeyrekte, ilk kez 2001 yılında nokta-com balon patlamasından bu yana küçüleceğini tahmin ediyor.
Bitcoin güçlendiriciler, Washington'un en büyük sorunu olan Parano'nun en büyük sorunu olan Washington'un en büyük sorunu olan Washington'un en büyük sorunu olan Kongre'nin değer kazanmasını sağlamak oldu. Bu konuda henüz yeterli bilgi yok.
Bitcoin söz konusu olduğunda Washington’un en büyük sorunu sadece Hill’deki politika yapıcıları bu konuda yeterince bilgi sahibi değiller.
Kodları öğrenmenize yardımcı olan ve oyun oynamaya ve eğlenmeye yardımcı olan web siteleri
Aşağıda, kod yazmayı öğrenmek için en iyi 5 web sitesinin listesi yer almaktadır. interaktif oyun oynamak. Programlama dillerini çevrimiçi olarak nasıl kodlayacağınızı ve öğreneceğinizi öğretirler.







