Pro Chef Breaks Down Cooking Scenes from Movies | GQ
Wanted'in arkasındaki yönetmen Timur Bekmambetov, film stüdyosuna ateş etmeyi planladığı bir aksiyon dizisine yaklaştı. Tek yaptığı hızlı bir demodu ve Universal yapımcıları şunları söyledi: “Bunun dışında bir video oyunu yapmamız gerekiyor!” En azından Universal Stüdyoları'nın Pete Wanat'ın söylediği şey buydu.
Bir yayıncı bile imzalamadan, Universal Studios yeşil bir yıldan fazla bir süredir gizlice geliştirilmekte olan bir oyunu yaktı. Ve sözde, bu kış depolamak için hazır olmalı (benim tahminim: film DVD'ye aynı zamanda). Ancak lisanslı oyunların çoğunun aksine, bu biraz geri dönüşümlü sintine değildir. Filmden sahneleri yeniden yaşamıyorsunuz. Flick bile gerçekleştikten sonra oyun başlar ve hikayeyi oradan genişletir. Wanat’ı şakalar yapan "Wanted 1.5 olarak düşünmeyi seviyorum." Bu betimleme, film ile oyun arasındaki boşluğu kapatmaya yardımcı olmak için yaratıcı olan Mark Millar ile birlikte çalıştığı gerçeğinden çok da uzak değildir.Oyunun erken bir yapısına bakarken, çılgın film eylemini aktarıyor gibi görünüyor. Ah, mermi bükme oyununa, sonsuz yıkılabilir dünyaya odaklanabileceğimize emin olun (devam edelim, ne olduğunu görmek için uçaktaki basınçlı kabin kapısını vurmaya çalışın…). Ve bazı yağlanmış gelincikler gibi örtü lekeleri arasında gezinen süper hızlı suikastçı yetenekleri. Bu oyun farklı ortamlarda farklı hikayeler anlatarak Wanted hakkında daha fazla ortaya koymaktadır. Kavramın kendisi yeni değil. Warner Brothers, The Matrix ile senkronize olmak için birden fazla oyun yaptı.
Geçtiğimiz birkaç yılda, yeniden ortaya çıkarılan bir Scarface, şöhretli filmik sonun sona ermesinden sonra olanlar hakkında konuşan konsollara geldi. Riddick Chronicles ile uzay hapishanesinin hayatının cehennem olduğu konusunda başka bir hatırlatıcı var. Heck, bunu yazarken, orijinal Ghostbusters (Dan Aykroyd, Bill Murray, Harold Ramis ve Ernie Hudson konuşuyor) filmlerin devamı olarak hizmet eden oyunun gelişiminde aktif olarak yer alıyor. (Oyun bu Ekim'i başlatıyor.)
İşte kicker: Bu oyunlar, filmlerin etkileşimli bir sürüş için sizi sürükleyip sürükleyemediği yerlere gidebilir. Ve şimdi Peter Jackson, Halo serisine dayanarak bir film yapmak için Microsoft ile çalışıyor, kim bilir? Belki de masalar dönmek üzere. Tiyatro koltuğunuzda bir gamepad görmeyi beklemeyin.
PC Endüstrisi Korkmuş Netbook'lar Dizüstü Bilgisayar Satışlarına Zarar Verebilir
Analiz: AMD, netbook pazarının nerede olduğuyla ilgili soruların netbook piyasasına girme planlarının olmadığını söyledi.
EA, Asya'daki Çevrimiçi Oyunlara Başka Bir Hareketle J2MSoft'u Satın Aldı
EA, Güney Koreli oyun geliştiricisi J2MSoft'u Asya için çevrimiçi oyun geliştirmeye teşvik etti.
Nvidia'nın PhysX Teknolojisi, Gelecek Oyunlara GPU Hızlandırılmış Fiziği Getiriyor
Nvidia, tahmin edilen üç oyunun hiper PhysX teknolojisini kullanacağını duyurdu: Dark Void , Terminatör Kurtuluş ve Günlerin En Karanlıkı. Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, PC ve hatta iPhone da dahil olmak üzere her büyük oyun platformunda çalıştırılan PhysX motoru inanılmaz derecede ölçeklenebilir.