Playful Kiss - Playful Kiss: Full Episode 2 (Official & HD with subtitles)
XCOM: Düşman Bilinmeyen bir strateji oyunudur, on yıldan uzun süredir dinlenmeye başlayan klasik bir franchise dönüşüdür. Firaxis Games tarafından geliştirildi (belki de Medeniyet V'yi duydunuz), XCOM, dağınık, ağır silahlı askerlerinizi uzaylı istilacılarının hiç bitmeyen bir sürüsüne karşı taklit eden taktik bir romp. Ve bu ani hileli ses, oldukça zarif bir misyonun sadece ekşit olduğunu ifade ediyor.
Her şey çok iyi gidiyordu; Bu terkedilmiş alışveriş merkezinde, iyi yağlanmış bir makine gibi yürüdüm, uzaylı pisliklerle uğraşmak için sıfırdan bir sıyrık çiziyorum. Sadece bir depo sola dönüp, eve dönmeden önce bir son olası saklanma yeri. Bu yüzden, araştırmak için kurabiyeleri, yüksek dereceli keskin nişancı ayakta bekçim tarafından … … çiğnendiklerinden daha fazla ısırması ihtimaliyle … … araştırmam için yolluyorum.
"Çiğneme" buradaki faal kelime: bir vahşi böcek sıçraması paketi. bir üst seviyeden aşağı (her zaman bu merdivenleri kontrol edin). Çaylakları iyi bir pozisyona sokmak için bir tur atıyorum ve… oh. Bir çaylak aşağı. Diğer panikler, böceklerin önünde körü körüne ateş ediyorlar. Keskin nişancı risk almaktan çok daha fazla hasar aldı, bu yüzden onu aceleyle çektim ve ekibimin geri kalanını işi bitirmek için getirdim. Görev tamamlandığında, bilim adamlarının öğrenim görmesi için birkaç yeni ceset aldım ve değerin hiçbir şeyi yok oldu.
Korkunç, brutish, ve parlak - X-COM geri döndü, ve tartışmasız, her zamankinden daha iyi (eğer daha iyi değilse). Hikaye, her zamanki gibi, tam olarak roman değildir. Yabancılar, koşuşturup kentleri yağdırıyor, yeryüzünü kaçırıyor ve genellikle baş belası oluyor; Onları durdurmakla görevlisin. Zamanınızın çoğu muharebe senaryolarında harcanır, ancak burada araştırılan uygun bir anlatı vardır, önerilen araştırma öğeleri (Laboratuar kuyruğunuzda yararlı bir şekilde vurgulanır) ya da boş zamanlarınızda üstesinden gelmek için isteğe bağlı görevler aracılığıyla alay edilir. Sonuç, çekici bir terörle taktik dövüşü birleştiren bir strateji deneyiminin saçaklarında otururken ince, ama incelikli bir kampanyadır.
Klasik X-COM serisinin hayranı olursanız, deneyimin sürdüğünden emin olabilirsiniz. sadeleştirilmiş ve görseller büyütüldü, büyük ölçüde sağlam kaldı. Mücadele, harekete ve yeteneklere harcanacak iki aksiyon puanı alan dört ila altı askerden oluşan takımlarla sıra tabanlı. Silahlar genellikle her turda bir kez ateşlenebilir, bu da her adımda hissedilebilecek bir titizlik ve yakınlık hissi verir.
Oyunun askerleri dört sınıfa ayrılır: Ağır sınıfa bir minigun ve yıkıcı roketatar koyar. Assault sınıfı, bir av tüfeği ve çok sayıda hit noktası ile silahlı bir kavgaya savaşarak, yakın savaşta uzmanlaşmıştır. Destek sınıfı, tüm işlemlerin bir krikosu ve iyileştirme yeteneklerine (benim fiili doktorum) birkaç bonus alabilir. Keskin nişancı sınıfı kalayda yazdığı şeyi yapar, uzun mesafelerde yüksek hasar verir. Kadro üyeleri misyonlara katılırken, yeni yeteneklerin kilidini açacak sıralar kazanacaklar - her kadroda her kadro için adil bir kişiselleştirme seçeneği sunan bir çiftiniz olacak.
XCOM bir sıralama teşvik ediyor Zaferler, dengeli bir ekip kurabilenlere ve zekice bir AI'nin kadrolarını ayrı ayrı seçerken, bir yandan da kafadan uzak durmasına varan zaferlerle. Kapak ve doğru konumlandırma kritik hale gelir, çünkü bir ağaç kütüğü veya otoban medyanı askerlerin kırılgan çerçevelerine yönelik çekimleri emebilir. Ancak çevre, aynı zamanda askerlerin hareket etmesini sağlamanızı sağlayan, tahrip edilebilir. Buradaki savaşlar, itfaiyecilerle ilgili değil, zekice savaşmak için çok fazla değil.
Ekibinizin hayatta kalmasını istiyorsanız, kapağın akıllıca kullanımı çok önemlidir.Şarj kafasının sadece askerlerinizin öldürülmesi gerekir: bunun yerine, bir Heavy'nin düşmanları sabit tutmak için bastırıcı bir ateşi kullanabilirsiniz, Assault askerleri ise arka giriş için ve düşmanı koruyun. Oyun boyunca ilerledikçe, taktik seçenekleriniz daha da genişler: ağır silahlı robotlar, düşmanları arkadaşlara dönüştürebilen psişik güçler ve jet paketleri (jet paketleri!) Baş döndürücü bir dizi taktiksel seçenek için - elbette buna göre planlanmış. Haritalar rastgele değildir ve Kanada ve Nijerya'daki aynı benzin istasyonundan patlatma, mantıksal bir bağlantı kesilmesi olabilir, ancak deneyim inanılmaz derecede değişebilir. Yıkıcı kayıplardan kurtulmak için dört ila beş kez başlamıştım ve belirli alanlar biraz tanıdık gelmeye başladı ve (benim yaklaşımımı planlamamda bana yardımcı oldu), hiçbir karşılaşma neredeyse aynı değildi.
Bir yakalama var elbette.: Ölüm sona erdi ve bir asker bir kez indirildikten sonra geri dönüş olmayacak - ve onların tüm deneyimlerini ve yeteneklerini onlarla alacaklar. Sınıflar XCOM bütününün ayrılmaz parçalarıdır ve tek bir yüksek rütbeli asker kaybetmek yıkıcı olabilir - özellikle rolü doldurmak için kimse kalmadıysa. Görevler konusunda vasıfsız çaylaklar teşvik edilir, ancak deneyimsizlik kendi sıkıntılarını getirir; Alt sıradaki askerler baskı altında çatlamak için bir talihtir ve paniğe kapılmış bir duruma düşebilir, potansiyel olarak kendilerini veya takım arkadaşlarına (ve bazen de düşmana) zarar verebilirler.
Savaştan çok XCOM'a göre daha çok var. Oyunun kurgusal askeri örgütünün finansmanı Konsey'den akıyor, 16 ülke arasında dünya çapında yayılan işbirliği çabaları. Her ay Konsey, ilerlemenizi değerlendiren bir rapor kartı çıkarır ve paranızı ve tesisleriniz için personelin ödüllerini doldurur. Konsey üyeleri, korunmalarına rağmen, yalnızca tehditleri göz ardı etmek için uluslarının üzerinde bir gözetleme uydusunun başlatılmasını gerektiren bir süreçte çipuracaklar. Ayrıca, yakındaki uydularınızı yok etmediklerinden, UFO'ları kesişmek için yakındaki istasyon önleme cihazlarına da ihtiyacınız olacak. Uzaylılar saldırdığında, bir ülkenin panik seviyesi yükselir. Görevleri başarıyla tamamlayarak indirebilirsin; çok uzağa yükselmesine izin verin ve ulus Konsey'den çekilecek ve potansiyel bir gelir kaynağını kesecektir.
Her şey yeterince basit: Uyduları fırlat, uzaylıları yok et, maaş çeklerini topla. Ancak düşmanın (ve silahlarının) hakkında daha fazla bilgi edinmek için araştırmaya para yatırmanız gerekecektir. Ve taban genişletmeleri için ödeme yapın, böylece araştırma yapmak ve ekipman üretmek için daha fazla uydu ve tesis sunabilirsiniz. Askerlerinizi unutamazsınız - onlar, uzaylı tehdidi ile ayak tırnağa gitmek için göze alabileceğiniz en iyi silahlara ve ekipmanlara ihtiyaç duyacaklardır. Çok sayıda ülkenin eş zamanlı olarak yardım isteyeceği ve kimin en korkunç ihtiyacı olduğuna (ya da en iyi ödülü sunacağına) karar verdiğinizde, yapılması zor kararlar vardır. Sonra düşünmek için bir zaman çizelgesi var: uzaylılar herhangi bir anda grev olabilir, ancak bir uydu (ve başlatmak için başka bir 4) inşa etmek için 20 gün sürer, araştırma ve inşaat projeleri ise çılgınca değişebilir.
İstilacılardan sadece biri XCOM'un komutanı olarak ele almanız gereken birçok zorluk.XCOM nihayetinde büyük bir hokkabazlık eylemidir, oyununuzun süresi araştırma ve inşaat projelerini yönetmek, bütçeleri dengelemek ve Rastgele Sayıya Tanrı'ya dua etmekle harcanır. senin gazinin keskin nişancı onun hasta yatağı dışında kadar büyük bir felaketlerden kurtulacağım. Birkaç senaryonlu büyük etkinlik ve aylık konsey raporları haricinde, uzaylıların ne zaman ve nerede vuracaklarını anlatacak, düşmanlarınızın bir adımını atmak için tüm toplarınızı havada tutmak için sizi cesaretlendiriyor. Etkileyici bir arayüz, net özlü menüler, basit hareket kontrolleri ve üzerine yeni parçaları civatalarken canlandıran tamamen hareketli bir taban ile birlikte her şeye yardımcı olur.
Oyun, klişe anlatımı ve nihayetinde tekrarlayıcı olarak mükemmel olmaktan uzaktır. Oyun mekaniği. Aynı zamanda, birden fazla araziyi idare etmeyen bir kamera da dahil olmak üzere birkaç hata var. Ancak, deneyimin içsel heyecanı kalıyor ve yaptığınız her hamleye aynı seviyede gravitas aşılayabilecek bir taktik ya da başka bir oyun bulmak için zorlanacaksınız. Heyecan yeni hedefler için azalırsa veya açsanız, oyunun muharebe motorunu ve kendi takımınızın takımlarını rekabetçi bir kamusal alana getiren çok oyunculu her zaman vardır.
Bir zamanlar bir X-COM hayranı olsaydınız, bu oyunu satın alın. Strateji oyunlarını seviyorsanız - özellikle sıra tabanlı olanlar - bu oyunu satın alın. Aslına bakarsanız, karmaşıklığı ve eğlenceyi bu kadar iyi bir şekilde birleştirebilen başlıklar tarafından kabul görmekteyim. Bütün söylediğim, strateji hayranı olmak için güzel bir gün.
Fable II, Peter Molyneux'un Zeki Oyunudur
Lionhead'in Xbox 360 için kaprisli ve derinden güzel bir macera, rol yapma tarzının ustaca bir rehabilitasyonu.
Bing ve Wolfram Alpha Birlikte: Zeki Hareket
Wolfram Alpha, akıllı, hesaplamalı bir arama motorudur, ancak daha akıllıdır Bing ile eşleştirilmiş.
Gözden Geçirme Denetimi'ni getirmeye çalışır. Gözden geçirme: Emcee, Windows 8 için Görev Denetimi getirmeye çalışır
Modern uygulamaları birinci sınıf vatandaşlar ve zeki olarak değerlendiren hızlı önizlemelerle pencere karoları, Emcee'de beğeneceğiniz çok şey var. Ne yazık ki, birkaç kritik eksiklik, onu gerçekten yararlı bir günlük araç haline getirmekten alıkoyar.