Android

İLk Oyuncular: PC Gaming İttifak Görüşme, İkinci Bölüm

PC GAMING QUAKE i9 K Ti 9900KF #PCGAMINGKILLER

PC GAMING QUAKE i9 K Ti 9900KF #PCGAMINGKILLER
Anonim

PC oyunlarının ölmesi, PC oyunlarının canlı ve iyi. Eğer bir PC oyuncusuysanız, muhtemelen siz de duyuyorsunuzdur. En son punditry, PC endüstrisini düşüşte bir sektör olarak görüyor, ancak bunun tersi gerçekte, bir grup anahtar endüstri yayıncısının, yaygın olarak yayımlanmış ama dekodilize edilmemiş perakende satış rakamlarına bir bakış açısı getirme konusunda en iyi sonuçları veren PC Gaming Alliance'a göre doğrudur.

Intel Oyuncular Direktörü Randy Stude, PCGA'nın daimi başkanıdır. PCGA'nın girişimlerini açıklığa kavuşturmak ve devam etmekte olan herhangi bir efsane karşı çıkıp çıkamayacağımızı anladık.

(Bu Bölüm 2, Birinci Bölüm, Üç, Dört ve Beş.)

Oyun On: PC Oyun hala Windows Vista ve 7 ve Microsoft'un Windows için Oyunlar konsolidasyonu ve sadeleştirme girişimi ile bile, garip, teknik bir iş olabilir. PCGA, son kullanıcı deneyimini daha az tahmin edilemez kılmak için ne yapıyor?

Randy Stude: Bir oyuncunun sahip olduğu beklenti, sistemlerinde, özüm listesinde bir çözünürlükte baktıklarında, kabul edilebilir bir performans sergiliyorlar.. Kabul edilebilir bir performans olduğuna inandığımız şeyle ortaya çıktık ve kabul edilebilir deneyimin olduğuna inandığımıza üyeliğimize tavsiyede bulunacağız. Üstelik üyelerimizden hem sistem tarafında hem de oyun tarafındaki kabul edilebilir deneyimleri desteklemesini isteyeceğiz.

Bunun ne olduğunu açıklayamıyorum, çünkü bu sadece üyelerimize verdiğimiz bir üyelik avantajı, ancak Bunun neticesinde, PCGA üyelerinden en sonunda sistem satın alan ve bu tavsiyeleri benimseyen PCGA'yı destekleyen yayıncılardan oyunlar satın alan tüketiciler, bu oyunların deneyiminin daha iyi olacağıdır.

GO: Bu, PCGA'nın geçen sene bahsettiği "ortak minimum sistem gereksinimi" mi?

RS: Ortak bir minimum özellik bulunmadığının altını çizdik ve ortak bir asgari spesifikasyon ortaya koymamız gerektiğinden bahsettik ve Oyun endüstrisinin gerçeklerine dayanarak, bunun pratik bir şey olmadığını anladık.

Pogo'yu PC'lerinde çalan insanlar var. Atom tabanlı Netbook'lar. Ve sonra Crysis oynamak isteyen insanlar var. PC oyunlari bu kadar genis bir gamutla çalisir, aslinda ortak bir asgari spekülasyon ortaya koymak zordur.

Bunun yerine gelebilecek bir deneyim perspektifi ve oyun tarzinin ortak bir beklentisidir.

GO: Geri döndüğüm soru, ve özellikle meraklı oyuncular için bir sorun olduğunu düşünüyorum, çünkü ana oyuncular sadece oyunun terbiyeli şekilde çalışmasını istiyorlar. Ama meraklıları ara sıra sinirsel olarak takıntılı olabilirler, eğer bu şeyi tam olarak detay ayarlarında oynatamazsam, bu büyük bilet donanımı için harcadığımı en iyi şekilde ikna ettiğime inanıyorum. Oyuna olan saygımı etkiliyor.

Konsollarla, nevroz yok, herkes tüm niyet ve amaçlar için aynı şeyi oynuyor. PC'lerle, gökyüzünün sınırı ve bu her zaman pozitif olarak belirlenir. Yani, oh, tüm bu farklı seviyelerde çalabiliyorsunuz, bacakları var, üç yıl sürecek, geri dönüp tekrar oynayabiliyorsunuz, tamamen yeni bir deneyim olacak, vb. ve bununla aynı fikirdeyim, ama burada ele alınmayan bir grup var, yani sadece oyun hakkında hevesli olmak isteyen ve detay seviyesindeki ayarlar gibi çevre birimleriyle uğraşmak istemeyen bir tür meraklısı.

RS: Birçoğu, deneyimin nasıl bir şey olacağına dair etkili bir şekilde iletişim kuruyor. Demek istediğim, minimum özellikler çoğu zaman anlamsızdır, çünkü bu, sadece bir yayıncı tarafından test edilen bazı oyunların çalışmasını sağlayan tamamen çıplak bir işletim sistemine sahip en düşük son sistemdir.

Tipik bir PC sahibiyseniz, böyle bir şey yoktur. Eklenti sayılarından tamamen temizlenen bir işletim sisteminiz yok ve ActiveX budur ve arka plan virüs taraması budur. Tüm bunlar deneyimlerinize dayanıyor.

Eğer asgari spesifikasyonun sınırındaysanız, bir oyun tüketicisi olarak biliyorsunuzdur, muhtemelen bu minimum özellikte tasarlanan deneyime sahip olmayacaksınız. Bu, PC Oyun İttifakını destekleyen sektöre sunduğumuz önerileri de hesaba katmaya çalışıyoruz, yani bu ortamları test ettik. Spektrumun alt ucundaki sistemleri kontrol ettik ve onları virüs denetleyicileri ve bunun gibi şeylerle doldurduk. Bu oyun için 50 $ ödeyen kişi için doğru ve önemli bir şekilde çalışmasını gerektirecek olan başlıkları anlıyoruz.

Günün sonunda, tüketici beklentileri söz konusu olduğunda, biraz ticari görüyorsanız veya Çevrimiçi bir şey, bazı önizleme, sisteminizde ateşlendiğinde nasıl görüneceğini söylüyor. Ve eğer değilse, o zaman ya telefondasınız ya da bloglardasınız ya da bu başlıkta yaşadığınız deneyimden şikayet eden forumlardasınız.

GO: Yayıncıların en iyi durumdaki önizleme videolarını yayınlamayı reddettiği bir sektöre doğru ilerliyoruz, "hey buna benzeyecek!" ve gerçekten kast ettikleri, evet, evet, eğer on altı işlemci ve dört ekran kartınız varsa ve hafızanızda gülünç saçaklarınız varsa?

RS: Bunu söylemek daha iyi bir yoldur. çay partisi dediğim Amazon Spore fiyasko gibi gösterici çabalarla daha yüksek sesle ve daha yüksek sesle duyuluyor, ama bu noktada biraz klişe. Günümüzde bu tür bir çaba yaygındır, herkesin bir şeyden ötürü ve bir şeyden şikayet ettiği yerde.

Crysis başlatıldığında, örneğin herkes forumlara atladı ve hey dedi ki, NVIDIA’dan 8800 Ultra’yı aldım ve henüz çok iyi çalışmıyor, anlaşma nedir. Ve yayıncının yanı sıra grafik satıcılarının bu konuda bir şeyler yapması için harekete geçmeye zorladı. Microsoft'un, işletim sisteminin doğru şeyleri gerçekleştirdiğinden emin olmak için harekete geçmesi, DirectX 10'un düzgün çalışması.

İnternet çağındaki tüm şirketler, şirketlerin tüketicilere nasıl tepki verdiğini değiştirdi., onlar zorunda. Çünkü insanlar bu oyunları internetten satın alıyor. Çünkü insanlar online olarak tavsiyeleri okuyorlar. İnsanlar metascolar okuyor. İnsanlar konu hakkında diğer insanların fikirlerine dikkat ediyorlar. Tüketiciler, eleştirmenler olmaktan çok, konular hakkında daha fazla fikir sahibi, kimsenin, suçun bulunmadığı, kontrollü bir ortamda sıkışıp kalmaya eğilimlidir.

Bir eleştirmen bir oyuna baktığı zaman, geliştiriciyi ziyaret ederse, geliştiricinin bu ortamı kontrol etmesi Çok, çok sıkı, böylece deneyiminiz kesinlikle mükemmel. BioShock demosunu indiren ve üzerinde DRM olduğu için kötü bir tecrübeye sahip olan birisi, BioShock'un PC üzerindeki satışlarını etkilemek için çok daha fazla gerçek zamanlı yeteneğe sahipler çünkü fikirleri gerçek dünya deneyimine dayanıyor. Ve buna yanıt vermeye çalıştığımız şey bu, yanıt vermeniz gereken şey, belirli bir seviyede şeylerin oynayacağına dair beklentileriniz olmalı ya da bildiğimiz gibi bu iş önemli ölçüde değişecektir.

Üçüncü Bölüm'ü Okuyun

Daha fazla oyun haberleri ve görüşü için twitter.com/game_on adresinden tweet okuyucularınızı park edin.