Garena Free Fire Live - Call of Duty
PC oyunlarının ölmesi, PC oyunlarının canlı ve iyi. Eğer bir PC oyuncusuysanız, muhtemelen siz de duyuyorsunuzdur. En son punditry, PC endüstrisini düşüşte bir sektör olarak görüyor, ancak bunun tersi gerçekte, bir grup anahtar endüstri yayıncısının, yaygın olarak yayımlanmış ama dekodilize edilmemiş perakende satış rakamlarına bir bakış açısı getirme konusunda en iyi sonuçları veren PC Gaming Alliance'a göre doğrudur.
Intel Oyuncular Direktörü Randy Stude, PCGA'nın daimi başkanıdır. PCGA'nın girişimlerini açıklığa kavuşturmak ve devam etmekte olan herhangi bir efsane karşı çıkıp çıkamayacağımızı anladık.
(Birinci Bölüm, İki, Üç, Dört ve Beş.)
Oyun On: web sitenize, "PC Gaming Alliance, PC oyunlarının dünya çapındaki yetkili sesi olacak … PC Oyun pazarı hakkında araştırma yapıp yayınlayacağız." Oluşum, kompozisyon ve amaç hakkında konuşun
Randy Stude: Kuruluşun oluşumu, Oregon merkezli bir kamu kar amacı gütmeyen kuruluş oluşturmadan önce özel olarak meydana geldi. 501c'yiz, bu da endüstri konsorsiyumları olan sivil toplum kuruluşları için bir ayrımdır. Bu bize bir araya gelmek ve herhangi bir çatışmaya girmeden sektörün yönü hakkında açık tartışmalar yapmak için bir forum sunuyor. Her bir şirketten yalnızca bireyler olarak bir araya gelsek, her toplantının başında belirten bir organizasyon aracılığıyla kısa bir süre içinde düzenlenemeyen antitröst etkileri olacaktır, hey çocuklar, bir antitröst beyanımız var. Onu okuyoruz, bunu bilmeniz bekleniyor, anlamanız bekleniyor, ona saygı göstermeniz bekleniyor.
Rakipleriz ama hepimiz aynı amaç için buradayız. PC oyunlarının bir sonraki binyılda geliştiğini görmek ve endüstrinin başarısını ve sağlığını bildirmek ve endüstrinin şu an üstlendiğimiz zorluklarla başa çıkmak için.
GO: Oyun Geliştirici Konferansı 2007'de?
RS: Hayır, aslında GDC 2008'de kendimizi duyurduk, ancak ilk resmi olmayan toplantımızı GDC 2007'de yaptık.
GO: PCGA tamamen olabilir mi? tarafsız varlık? Sen Intel'sin. Microsoft sizsiniz. Sen Activision Blizzard ve EA'sın. NVIDIA ve AMD, Dell ve Sony ve benzeri var. Esasen, en yoğun şekilde pazarlama yaparak ve var olmak için bunu belirli bir dereceye kadar yapmak zorunda olan şirketlerin bir toplamı sizsiniz. Microsoft'un Xbox 360 satış rakamları düştüğünde, pozitifleri vurguluyor ve negatifleri dışlıyorlar. Ditto Sony. Neden PC oyunlarını diğer analistlerden daha çekici önerilerle kıyaslayarak sıra dışı olarak pozitif olan numaralarınıza güvenin?
RS: Konsol satıcısından sadece konsol satıcısından geldikleri için neden bu numaralara güveniyorsunuz? Sony'nin sayıları neden sadece Sony'nin rapor ettiği ya da Nintendo'nun bunları rapor ettiği için neden inanıyorsunuz? Bütün bu nokta, organizasyonumuzdan önce, hepimiz parçalanmış, gelip PC oyun oynamak için harika şeyler yapmak istemişsinizdir, ancak hiçbirimiz hey dediğimiz özlü bir sese sahip değiliz, denemiyoruz. kitapları pişirmek, sadece adil ve doğru bir şekilde sayıldığından emin olmak için çalışıyoruz.
Medyada PC oyunlarında trendin ne olduğu ve NPD ve NPD olduğunun düşüncesine hakim olan tek bir varlığınız vardı. Farkında, sadece perakende satış rakamları izler. Tahmin et ne, bilgisayar çevrimiçi bir canavar. Her zaman oldu. Bu cephede sürekli olarak konsollar tarafından kopyalandı ve hepimiz PC'ler için ne yaptığımızı veya alamadığımızı belirlemek için perakende mağazasına güvenmediğimiz PC oyuncuları olarak biliyoruz. İstediğimiz bir şey varsa, gideriz, satın alırız ve indiririz. On yıl boyunca PC'de daha iyi bir rol için bunu yapıyoruz, ve sadece perakende sayan NPD'nin yanı sıra, katılımda bulundu ve hey dedi ki, bu doğru değil, bu doğru değil.
Bilgisayarda çalınan oyunlara bak, bilirsiniz, Counter-Strike gibi. Günün herhangi bir saatinde yüz binlerce insan oynuyor. Katılmadan önce, bunu takip eden var mıydı? Hayır. İşte önemli olan bu. Kimse bu eğlenceyi seven bu izleyici için hiç adil değil.
GO: IEEE, Ethernet ve Wi-Fi gibi bağlayıcı standartlar belirleyen 350.000'den fazla üyesi olan kar amacı gütmeyen uluslararası bir standartlar komitesi. PCGA aynı zamanda büyük endüstri üyeleri ve karşılaştırılabilir hedefleri olan kar amacı gütmeyen bir gruptur, yani “daha akıcı bir deneyim” için oyun standartlarını oluşturma girişimi. Dişleri kavramlara sokarken ne kadar başarı elde ettiniz, ve bazı önemli örnekler listeleyebiliyor musunuz?
RS: Her şeyden önce standart yapmaya çalışmıyoruz. Oyuncuların PC'de oyun oynamasını kolaylaştırmaya çalışıyoruz. Bu, bir oyunla karşılaştığınız zorlukların neler olduğunu anlamaya çalışan ve sistemde çalıştırmaya çalıştığımız alt komite girişimlerimizden biri.
Geçen sene bir ton test yapıyoruz. ve daha önce test yapılmadı. Her bir şirketimizin kendi ürünlerimiz, ürünlerimizin müşterilerimiz için çalıştığından emin olmak için çok fazla test yapmıştır. Ama aynı zamanda, bir endüstri olarak, bir araya gelip, tüketicilerin yüz yüze kaldığı ve biraz daha fazla test yapması gereken bazı gerçeklerle yüzleşmemiz gerekti. Dallas'taki GuildHall'da, öğrencilerimizin gelip oyun testi yaptığımız bir laboratuvar kurduk ve durumun ne olduğunu, ne işe yaradığını, neyin işe yaramadığını belirledik. Buna dayanarak, oyun geliştiricilerine ve sistem kurucularına bir belge yayınlayacağız, burada bilgisayar ve bir oyunla kutunun dışında bir tüketici için deneyimin nasıl olması gerektiği yazıyor.
Hareket edip etmedikleri. Birleştirilmiş bir standart ya da tavsiye edilen özellikleri veya bunun gibi bir şeyi öne sürmeye çalışmıyoruz. Temel olarak yapmaya çalıştığımız şey, PC'leri satanlar ve oyun satanlar için beklentileri belirliyor, böylece herkes ortada buluşuyor ve evet diyor, bu bir PC'de oyun oynamak için doğru yol.
İkinci Bölümü Oku
Daha fazla oyun haberleri ve görüşü için twitter.com/game_on adresinden tweet okuyucularınızı park edin.
İLk Oyuncular: PC Gaming İttifak Görüşme, İkinci Bölüm
PC oyunları solgunlaşıyor ya da çiçekleniyor mu? PC Oyun İttifakı ve Intel oyun yönetmeni Randy Stude ile beş bölümlük röportajımızın iki bölümünü gözden geçirin ve kendiniz için hakim olun.
Konsol vs PC: PC Gaming İttifak Röportajı, Bölüm Dört
PC oyun oynaklığı veya çiçek açıyor mu? PC Oyun İttifakı ve Intel oyun yönetmeni Randy Stude ve yargıcınız ile beş bölümlük röportajımızın dördüne göz atın.
Bitcoin güçlendiriciler, Washington'un en büyük sorunu olan Parano'nun en büyük sorunu olan Washington'un en büyük sorunu olan Washington'un en büyük sorunu olan Kongre'nin değer kazanmasını sağlamak oldu. Bu konuda henüz yeterli bilgi yok.
Bitcoin söz konusu olduğunda Washington’un en büyük sorunu sadece Hill’deki politika yapıcıları bu konuda yeterince bilgi sahibi değiller.