BİLGİSAYAR YAPMA SİMULATOR
Zavallı PC oyunları, bu video oyun sistemlerinin Mark Twain'i, bir George Romero filminde sarılı bir abartıya yakalanan bir söylenti. Günlükleri gözden geçirin ve Timbuktu'nun çay yaprakları ve sihirli sekiz top bilgeliği ile PC oyun yaşının azalmasıyla ilgili bir yazının içine girmeye devam edersiniz. Saç uzantıları olan elfler ve parlayan atlar üzerinde akan cüppeler yakında masalarınızı Valinor'a giden teknelere götürecekmiş gibi görünüyor.
Biraz daha mutlu haberler nasıl? Per Edge, araştırma grubu JPR'nin, PC oyunları pazarının 20 milyar doları aştığını iddia eden yeni bir araştırması var. Evet, bu gerçekten bir iki ve bir sıfır artı sihirli bir b kelimesi. Dahası, JPR'nin bu rakamın 2012'den önce 34 milyar dolara tırmanması bekleniyor.
Fun Fact # 1: JPR 2005'ten bu yana 360, PS3 ve Wii'nin birleştirilmiş toplam birim satışından daha fazla oyun PC'sinin sevk edildiğini söylüyor. Toplam kaç? Dünya çapında yaklaşık 196 milyon, 74.7 milyon 360, PS3 ve Wiis.
Eğlenceli Gerçeklik # 2: Ortalama PC oyuncusu, 1280 x 1024'te çalışan 17 inç ekrana sahip, ciddi oyuncuların 1680'de 21 inç ekranları var x 1050 ve ekstrem oyuncular 2560 x 1600'de 30 inç ekrana sahipler.
Çalışmalarıyla ilgili Blogging, JPR mahk takesmları kabul etmeyerek sonuçlandı:
Gerçek şu ki, PC Oyun Pazarı daha büyük, daha fazla paraya, daha hızlı büyüyor konsol pazarından daha iyi bir teknolojiye sahiptir. Neden bizden başka kimse bunu bilmiyor gibi görünüyor?
Adil olmak - ve çalışma bunu açıkça kabul ediyor - özellikle Asya pazarlarında bu büyümenin çoğu denizaşırı. NPD'nin henüz görülmemiş dijital dağıtım rakamlarının yanı sıra PC satışlarının bölgesel bir dağılımını görmek isterim. Bölgesel satış kesintileriyle ve sıradan marka bilinci oluşturmayan oyuncuları nasıl kategorize edeceğimize dair bir tür demografik fikir birliğine sahip olan bu çevrimiçi numaralara sahip olana kadar, tek bilimsel gerçek şu ki, hala ne kadar sağlıklı olduğuna dair sağlam bir tutumumuz yok. PC oyunları pazarı gerçekten.
Zayıf Ekonomi Satın Alma Pazarı için Satın Alma Pazarı
Zorlu ekonomi, kullanıcılar ve analistlere göre kurumsal BT satın alımları için bir alıcı pazarı oluşturmuştur.
99 Cents için iPhone Oyunları? Dünyanın en büyük üçüncü şahıs video oyunları yayıncısı, dünyanın en küçük 99'lu bağımsız iPhone oyunları uygulaması geliştiricisini duyurdu.
Apple'ın iPhone'u her zaman hızlı, küçük ve ucuz hale getirmek için ne gerekiyor? Elektronik Sanatlar, bu, maverick yeni mikro stüdyosuyla, 8 lb Gorilla olarak adlandırılıyor. Plan? Yarım santimlik taksitlerde yarım ay bazında seyretmek için 99 kuruş iPhone oyunları. App Store tarayıcıları hazırda mı?
Bitcoin güçlendiriciler, Washington'un en büyük sorunu olan Parano'nun en büyük sorunu olan Washington'un en büyük sorunu olan Washington'un en büyük sorunu olan Kongre'nin değer kazanmasını sağlamak oldu. Bu konuda henüz yeterli bilgi yok.
Bitcoin söz konusu olduğunda Washington’un en büyük sorunu sadece Hill’deki politika yapıcıları bu konuda yeterince bilgi sahibi değiller.